Tango (platforma)

Tango
Typ mobilní platforma počítačového vidění
Autor Google
Vývojář Google
Jazyky rozhraní Angličtina
První vydání 5. června 2014  ( 2014-06-05 )
Hardwarová platforma Android
Stát Aktivní
webová stránka Tango
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Tango (dříve známé jako Project Tango ) je platforma[ objasnit ] pro počítače s rozšířenou realitou vyvinuté společností Google. Technologie využívá Computer Vision pro mobilní zařízení , jako jsou chytré telefony a tablety , k určení její polohy vzhledem k okolnímu světu bez použití GPS nebo jiných externích signálů. To umožňuje vývojářům aplikací vytvořit uživatelské rozhraní, které zahrnuje vnitřní navigaci, 3D mapování, měření fyzického prostoru, rozpoznávání prostředí, rozšířenou realitu a okna do virtuálního světa .

První produkt Tango, který vzešel ze skupiny Skunkworks společnosti ATAP [1] , byl vyvinut týmem vedeným počítačovým vědcem Johnnym Leem , hlavním sponzorem Kinectu společnosti Microsoft . V rozhovoru z června 2015 Lee řekl: „Vyvíjíme hardwarové a softwarové technologie, abychom pomohli komukoli a všem pochopit, kde přesně jsou.“ [2]

Google vydal dvě zařízení k předvedení technologie Tango: telefon Peanut a 7palcový tablet Yellowstone. Více než 3 000 těchto zařízení bylo prodáno k červnu 2015, [3] především výzkumníkům a vývojářům softwaru, kteří mají zájem o vytváření aplikací pro platformu. V létě 2015 Qualcomm a Intel oznámily, že vyvíjejí referenční zařízení Tango jako modely pro výrobce zařízení, kteří používají jejich mobilní čipové sady . [4] [5] V lednu 2016 na veletrhu CES oznámil Google partnerství se společností Lenovo s cílem v létě 2016 uvést na trh spotřebitelský smartphone, který na veletrhu CES předvede technologii Tango, s cenami až 500 USD a malým tvarovým faktorem menším než 6,5 palce.. Obě společnosti zároveň oznámily vývoj aplikačního inkubátoru pro spouštění programů, které byly součástí zařízení. Na Lenovo Tech World 2016 Lenovo představilo první spotřebitelský telefon na světě, Phab 2 Pro, založený na platformě Tango. [6] Později byly vydány také smartphony Asus Zenfone AR a Samsung galaxy note 10+ s podporou této technologie.

Dne 15. prosince 2017 Google oznámil plány na ukončení projektu Tango v březnu 2018 ve prospěch ARCore . [7]

Přehled

 Tango se od ostatních nově vznikajících produktů 3D počítačového vidění liší tím, že je navrženo pro provoz na mobilním telefonu nebo tabletu a zabývá se především určováním polohy a orientace zařízení v prostoru. Tango shromažďuje nezpracovaná data z řady senzorů chytrých telefonů a vysokou rychlostí je převádí na použitelné informace. Seznam senzorů zahrnuje infračervený zářič, který vypadá jako radar a infračervenou kameru, která zachycuje odražené světlo. Širokoúhlá kamera přitom přidává do této datové sady vizuální vodítka pro umístění. Systém Tango také spoléhá na vysoce přesné údaje z akcelerometru, gyroskopu a barometru. [osm]

Samotná technologie Tango se dělí na další tři technologie: [9] [10]

Google nabízí několik možností pro vývojáře, se kterými mohou pracovat: [11] [12]  - Unity SDK; — Java API; - S API. Účel každého z nich je jiný – Unity SDK je vhodnější pro 3D hry nebo aplikace související s vizualizací, JAVA API pro ty, kteří chtějí používat funkci Tango ve svých stávajících aplikacích pro Android, a C API pro ty, kteří používají Android NDK a kdo chce mít přístup k nativním funkcím ve svém vlastním renderovacím enginu.

Zaměstnanci a partneři

Google se spojil s vývojáři v devíti zemích a několika organizacemi na vytvoření Project Tango, včetně Bosch , Bsquare , CompalComm , ETH Zurich , Flyby Media , George Washington University , MMSolutions, Movidius , University of Minnesota MARS Lab, [13] JPL Computer Vision Group, [14] OLogic , OmniVision , Open Source Robotics Foundation, Paracosm, Sunny Optical Technology , PMD Technologies , Mantis Vision, Prizmiq , Intermodalics a SagivTech.

Byla oznámena partnerství [15] [16] se společnostmi, mezi které patří Autodesk , Aisle411 , Defective Studios, Durovis (Dive), Infineon , JPL , Left Field Labs, Legacy Games , Limbic, moBack, NVYVE, OmniVision , Otherworld Interactive, PMD Technologie , Sagivtech, SideKick, Speck Design, Stinkdigital a Inuitive.

Viz také

Poznámky

  1. Oznámení na webu ATAP Google+ , 30. ledna 2015 , < https://plus.sandbox.google.com/+GoogleATAP/posts/c3nZ3a12NKa > 
  2. Telefony budoucnosti pochopí, uvidí svět (3. června 2015). Získáno 4. listopadu 2015. Archivováno z originálu dne 27. dubna 2016.
  3. Slamdance: uvnitř podivné virtuální reality projektu Tango společnosti Google (29. května 2015). Získáno 1. srpna 2017. Archivováno z originálu 12. října 2017.
  4. Qualcomm Powers Next Generation Project Tango Development Platform , 2015-05-29 , < https://www.qualcomm.com/news/releases/2015/05/29 > Archivováno 29. srpna 2017 na Wayback Machine 
  5. IDF 2015: Intel týmy a Google přinášejí RealSense do Project Tango , 2015-08-18 , < http://www.zdnet.com/article/idf-2015-intel-ceo-developers-apps-data-internet- of-things/ > Archivováno 1. října 2016 na Wayback Machine 
  6. Lenovo Phab 2 Pro založené na projektu Tango je telefon, který se dokáže rozhlédnout . Získáno 1. 8. 2017. Archivováno z originálu 31. 7. 2017.
  7. Projekt Tango společnosti Google se vypíná, protože ARCore je již zde , The Verge . Archivováno z originálu 14. června 2019. Staženo 28. června 2019.
  8. http://3dtoday.ru/blogs/top3dshop/as-the-google-project-tango-will-change-your-life/ Archivováno 4. srpna 2017 na Wayback Machine Jak vám projekt Google Tango změní život.
  9. http://tango.opaque.media/TangoDocumentation.html Archivováno 2. srpna 2017 v dokumentaci Wayback Machine Tango Plugin API
  10. https://habrahabr.ru/article/304762/ Archivovaná kopie z 1. srpna 2017 v laboratoři Wayback Machine Device Lab společnosti Google: Project Tango
  11. https://get.google.com/tango/developers/ Archivováno 29. července 2017 u vývojářů Wayback Machine Tango.
  12. https://developers.google.com/tango/ Archivováno 15. srpna 2017 na Wayback Machine Jsi na řadě. .. API nebo SDK, které jsou vhodné pro vaši aplikaci.
  13. http://mars.cs.umn.edu/ Archivováno 11. srpna 2017 v laboratoři Wayback Machine University of Minnesota MARS Lab
  14. https://www-robotics.jpl.nasa.gov/groups/ComputerVision Archivováno 17. února 2017 ve Wayback Machine JPL Computer Vision Group
  15. AWE 2015, „Mobile 3D Tracking and Perception“ , < https://www.youtube.com/watch?v=u9DtojcuTzA > Archivováno 10. března 2016 ve Wayback Machine 
  16. Seznam partnerů na oficiálních stránkách , < https://www.google.com/atap/project-tango/about-project-tango/index.html#partners > . Získáno 4. listopadu 2015. Archivováno 24. dubna 2016 na Wayback Machine 

Odkazy