Google Cardboard | |
---|---|
Helma pro Google Cardboard | |
Typ | technologie virtuální reality |
Vývojář | |
webová stránka | Oficiální stránka |
Google Cardboard ( rus. "Cardboard" ) je standardem společnosti Google v oblasti virtuální reality , jehož základem je helma , jejíž hlavní součástí je běžný smartphone. Jméno je spojeno s nejjednodušší verzí helmy pro virtuální realitu, kterou lze podle vývojářů sestavit ze dvou čoček, upevňovacích prvků a lepenky .
V tomto standardu je helma pouze stereoskop a všechny ostatní komponenty ( displej , procesor, paměť, software, gyroskop , akcelerometr, magnetometr, baterie ) jsou hotové v každém moderním smartphonu. Norma stanoví požadavky na přilbu, chytrý telefon a programy třetích stran. Neobsahuje žádné speciální požadavky na zvukové a bluetooth ovladače pro ovládání helmy.
Projekt byl poprvé představen na konferenci Google I/O 2014.
Projekt je simulací virtuální reality pomocí helmy sestavené podle speciálního schématu z kartonu , optických čoček , magnetu a suchých zipů a do ní vloženého smartphonu na operačním systému Android , iOS nebo Windows Phone s předinstalovaná aplikace. Helmu si můžete sestavit sami doma nebo si zakoupit hotovou verzi přímo přes stránky experimentu [1] . Pro spolehlivější spojení s telefonem můžete na helmu připevnit i NFC čip . Smartphone s vestavěným magnetometrem dokáže reagovat na změny magnetického pole. Aplikace pomocí analýzy dat z kamery mobilního telefonu , magnetometru a akcelerometru simuluje efekt virtuální reality.
Google zajišťoval tvorbu svých aplikací na základě tohoto projektu pro vývojáře třetích stran, pro které vytvořil Google Cardboard SDK [2] .
Google vyzval společnosti třetích stran, aby vydaly VR náhlavní soupravy a náhlavní soupravy, které jsou kompatibilní s Cardboard. V současné době je vyrábí mnoho společností pod různými značkami: Homido , Fibrum , BoboVR , Fiit , Xiaomi , Zeiss a další.
Další funkce je mohou odlišovat od kartonových brýlí Google:
Všechny však mají velmi nízkou cenu, protože veškerá potřebná elektronika (displej, gyroskop, procesor a další) je již obsažena ve smartphonu.
V listopadu 2014 představilo Volvo svou vlastní značkovou přilbu a aplikaci pro Android, která uživatelům přileb umožňuje virtuálně prohlížet vnitřek Volva XC90 [3] .
Díky tomu, že každé oko má svůj vlastní obraz, může uživatel sledovat 3D filmy a stereoskopické fotografie. Díky čočkám zabírá obraz velký úhel záběru (jako v kině a další) místo malého obrazu na 3D televizorech. Díky gyroskopu smartphonu jsou sledovány pohyby hlavy a uživatel si může prohlížet 360stupňové panoramatické fotografie a videa. Kombinací těchto funkcí může uživatel sledovat fotografie a videa ve VR360 (kombinace 360 a 3D) a VR180 (kombinace 3D a 180° horizontálních a vertikálních pozorovacích úhlů). Můžete psát programy pro Android s ohledem na požadavky Cardboard, které vám umožní virtuálně vidět památky a exotická místa, hrát hry virtuální reality. S pomocí programů třetích stran pro osobní počítače , které extrahují stereo informace z her a streamování programů z PC do smartphonu, může uživatel hrát 3D hry pro osobní počítač.