Microsoft HoloLens | |
---|---|
Typ | Brýle pro smíšenou realitu |
Vývojář | Microsoft |
Výrobce | Microsoft |
Datum vydání |
Pro vývojáře: 16. března 2016 Pro uživatele: zatím neurčen |
Vyrábí se podle | přítomnost |
procesor | Intel Atom x5-Z8100 1,05 GHz |
RAM | 2 GB RAM |
Úložná zařízení | 64 GB ( flash ) |
OS | Windows smíšená realita |
Hmotnost | 579 g |
webová stránka | hololens.com |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Microsoft HoloLens jsou brýle pro smíšenou realitu vyvinuté společností Microsoft . Používá 64bitový operační systém Windows Holographic ( verze Windows 10 ).
Jednou z technologií před zařízením byl herní ovladač Kinect , vydaný v roce 2010, a mezi vývojáři HoloLens patří mnoho bývalých vývojářů Xbox a Kinect. Vývoj začal v roce 2012, prototyp byl představen tisku v lednu 2015, 16. března 2016 se začala prodávat verze pro vývojáře z USA a Kanady (cena 3 000 $), od 12. října předobjednávka tzv. zařízení se stalo dostupným také ve Velké Británii, Irsku, Francii , Německu, Austrálii a na Novém Zélandu [1] . Vzhledem k tomu, že produkt zatím není sériově vyráběn, Microsoft odmítl služby výrobních partnerů pro vydání HoloLens a vyrábí je samostatně ve své továrně v USA [2] .
HoloLens je čelenka se zabarvenými čočkami před očima s vlnovitou prizmatickou strukturou, která láme a posílá obrazy z bočních mikrodisplejů do očí uživatele. Chcete-li použít HoloLens, musí být zkalibrována mezipupilární vzdálenost . Velikost zařízení lze přizpůsobit velikosti hlavy uživatele pomocí speciálního kolečka. V horní části jsou 2 páry tlačítek – pro ovládání jasu obrazovky (nad levým uchem) a hlasitosti zvuku (nad pravým). Sousední tlačítka mají různý tvar (jedno konvexní, druhé konkávní), aby bylo možné je rozlišit hmatem. Reproduktory jsou umístěny na spodní hraně zařízení; umožňují vám slyšet zvuky virtuální reality i zvuky přicházející zvenčí.
Na rozdíl od většiny ostatních zařízení pro virtuální, rozšířenou nebo smíšenou realitu jsou HoloLens samostatné a nevyžadují připojení k PC , smartphonu nebo herní konzoli .
HoloLens používá 1,04GHz 64bitový, 4jádrový procesor Intel Atom x5-Z8100 [3] . Kromě CPU a GPU má HoloLens holografickou procesorovou jednotku ( holografická procesorová jednotka ) vyvinutou společností Microsoft speciálně pro HoloLens . Holografický procesor umístěný v pouzdře 12 × 12 mm využívá 28 digitálních signálových procesorů Tensilica ke zpracování a integraci dat ze všech senzorů, stejně jako prostorové skenování ( anglicky prostorové mapování ) místnosti, rozpoznávání gest, hlasu a řeči. Podle vývojářů zpracovává holografický procesor „terabajty informací“. SoC a holografický procesor mají 8 MB vestavěné paměti SRAM a 2 GB LPDDR3 každý .
Vestavěné datové úložiště má kapacitu 64 GB, z toho cca 10 GB zabírá operační systém, uživateli tak zůstává k dispozici 54,09 GB.
Velikost paměti RAM je 2 GB.
Aplikace HoloLens nemohou využívat více než 900 MB paměti, pokud je tento limit překročen, aplikace přestane fungovat [4] .
HoloLens mají 4 kamery (2 na každé straně) pro skenování prostředí a orientaci v prostoru, 4 mikrofony , gyroskopický stabilizátor , hloubkový senzor, 2MP videokameru , senzor okolního světla.
Optika HoloLens je velmi složitá (ve srovnání např. se zařízeními pro virtuální realitu), což je způsobeno nutností nejen zobrazovat obraz na obrazovce, ale také jej správně kombinovat s objekty v reálném světě. Projektory s tekutými krystaly s rozlišením 16: 9 , které Microsoft nazval „světelné motory“ ( angl. light machines ), vytvářejí obraz, který následně prochází zobrazovací optikou ( angl. imaging optics ), vlnovodem , slučovačem (zařízením, které kombinuje tzv. projekce a obraz reálného světa) a difrakční mřížky [5] [6] . Čočky mají 3 vrstvy - pro modrou, zelenou a červenou - každá má své vlastní difrakční vlastnosti.
Ti, kteří používali HoloLens, si všimli, že mají malé zorné pole (zatímco subjektivní odhady velikosti zorného pole se výrazně liší) [7] [8] [9] , zejména ve srovnání s helmami pro virtuální realitu , které se často charakterizována jako jejich hlavní nevýhoda [10] ; na Electronic Entertainment Expo 2015 však Kudo Tsunoda, viceprezident společnosti Microsoft, řekl, že zorné pole se pravděpodobně do vydání finální verze zařízení výrazně nezmění.
HoloLens dokáže generovat binaurální zvuk, který vám umožňuje simulovat směr zvuku, čímž vzniká iluze, že přichází z virtuálního zdroje.
HoloLens obsahuje 16 500 mAh elektrickou baterii , která by měla vydržet na 2-3 hodiny aktivního používání nebo 2 týdny spánku. HoloLens lze používat, když se baterie nabíjí.
HoloLens lze ovládat pomocí gest, hlasu ( Cortana je integrována do zařízení ), pomocí speciálního klikru , který je dodáván se zařízením, nebo pomocí tlačítek.
Existují následující gesta [11] :
HoloLens sleduje směr pohledu uživatele odpovídajícím pohybem kurzoru . Hologram, na který směřuje kurzor, je zvýrazněn.
Podle šéfa Microsoftu Satyi Nadelly je hlavní cílovou skupinou HoloLens byznys [12] [13] . Podle Chrise Capossely, ředitele marketingu Microsoftu, firma zpočátku příslib tohoto směru podcenila a HoloLens prezentovala jako zařízení určené spíše pro hry, ale nečekaně silný zájem firemních zákazníků donutil HoloLens přeorientovat HoloLens na jiný trh; jedním z těch, kteří sehráli roli v tomto rozhodnutí, byl Nadella [14] . Očekává se přitom, že postupem času, jak bude zařízení klesat, bude hojně využíváno i masovým spotřebitelem, včetně hráčů.
Samotný Microsoft představil několik aplikací pro běžné uživatele, aby demonstroval možnosti smíšené reality, jako je střílečka z pohledu první osoby RoboRaid , plošinovka Young Conker , aplikace pro virtuální turistiku HoloTour , Paint 3D a Skype pro HoloLens a aplikace pro 3D modelování HoloStudio. .
Jednou z aplikací by potenciálně mohla být "holografická teleportace " ( anglicky holoportation ) [15] , která umožňuje použití speciálních kamer (jak je uvedeno, minimální požadovaný počet kamer je 2, použití více kamer zlepšuje kvalitu) v reálném čase k zachycení 3D obrazu. modelovat osobu a hrát před uživatelem HoloLens. V listopadu 2016 výzkumníci společnosti Microsoft Research oznámili, že dokázali snížit požadavky na rychlost internetového připojení pro „holoportaci“ o 97 % a zajistit, aby fungovala v jedoucím autě; pro stabilní přenos dat stačí rychlost 30-50 Mbps místo 2-3 Gbps, jak tomu bylo dříve [16] . V tuto chvíli však není jasné, zda bude „holoportace“ dostupná pro široké použití, a pokud ano, kdy.
HoloLens se také používají nebo se očekává, že budou používány na módních přehlídkách [17] , k demonstraci vozu Volvo S90 [18] , k výcviku studentů medicíny [19] , v armádě k vytvoření systému surround view pro obrněná vozidla [20] [21] , pomáhat chirurgům při operacích [22] , atp.
HoloLens může spouštět většinu běžných aplikací, které používají Universal Windows Platform , které před očima uživatele vypadají jako dvourozměrný „hologram“. Některá API Windows 10 však zatím nejsou podporována [23] .
Pro vývoj 3D aplikací samotný Microsoft doporučuje engine Unity [24] , stejně jako Vuforia SDK , navržený speciálně pro aplikace s rozšířenou realitou . Další běžný engine, Unreal Engine , v současnosti nepodporuje HoloLens. Aplikaci je také možné vytvořit bez použití hotového enginu pomocí nástrojů nižší úrovně - DirectX a Windows API .
Doporučené IDE pro vývoj HoloLens je Microsoft Visual Studio .
Pro testování aplikací je do sady Visual Studio integrován emulátor , který využívá hardwarový virtualizační systém Microsoft Hyper-V .
Čelní pohled
HoloLens na hlavě uživatele
Klepněte na gesto levou rukou
Gesto klepnutí pravou rukou
květ gesto
Skenování místnosti
Microsoft | ||
---|---|---|
NA | ||
Serverový software |
| |
Technika |
| |
Internet |
| |
Hry | ||
Hardware _ | ||
Vzdělání | ||
Licencování | ||
Pododdělení | ||
Reklamní kampaně |
| |
představenstvo |