343 Průmyslová odvětví
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 14. března 2020; kontroly vyžadují
12 úprav .
343 Industries (zkr. 343i ) je americká společnost, která od roku 2007 vyvíjí sérii počítačových her Halo . Nachází se v Redmondu , Washington . Studio bylo pojmenováno po postavě 343 Guilty Spark ze série Halo . Společnost byla založena v roce 2007 společností Microsoft Studios , aby podpořila produkci obsahu Halo po Bungie , která v té době rostla v rozporu s Microsoftem . Halo 4 byla první samostatná hra vydaná 343i.
Historie
Vytvoření ateliéru
Společnost 343 Industries byla založena v roce 2007 [1] poté , co se Bungie Studios stala nezávislou společností od společnosti Microsoft . [2] [3] 343i je pojmenován po postavě 343 Guilty Spark ze série Halo . [2] [4] [5] Bungie pokračovalo ve výrobě Halo her až do roku 2010, přičemž Halo: Reach byla jejich poslední hrou . [6] Poté přešla práce na hlavních projektech série do rukou 343 Industries.
Vývoj
V červenci 2009 vyšlo najevo, že 343i pracuje na anime zasazeném do vesmíru Halo s názvem Legends of Halo . [7] . Později téhož roku studio vytvořilo Halo: Waypoint , aplikaci ke stažení, která umožňuje sledovat pokrok uživatele v Halo . [8] Společnost 343 Industries také rozšířila svou centrálu o rozvoj nových projektů a najala 20 zaměstnanců z nyní již zrušených Pandemic Studios . [9] 343i také spolupracoval se společností Some Affinity na vývoji druhé a třetí sady síťových karet pro Halo: Reach . Společnost také remasterovala Halo: Combat Evolved , s názvem Halo: Combat Evolved Anniversary , který byl vydán 15. listopadu 2011 na oslavu 10. výročí série Halo , jejíž první hra vyšla 15. listopadu 2001.
Po oddělení Bungie od Microsoftu v roce 2007 byla plná kontrola nad franšízou Halo převedena na 343 Industries. První zcela novou hrou studia bylo Halo 4 , které bylo dokončeno dříve, než se očekávalo [10] a vyšlo 6. listopadu 2012, první díl nové trilogie, která by po letech zahrnovala minimálně dva další tituly. Na E3 2013 Microsoft a 343i oznámili nový díl Halo , který se objeví na Xbox One . Krátce po oznámení byla "Restoration Trilogy" potvrzena viceprezidentem společnosti Microsoft Studios Corporate Philem Spencerem , aby byla rozšířena na " The Restorer Saga ". [11] Následující rok na E3 2014 byl odhalen nový Halo titul pod názvem Halo 5: Guardians a také bylo oznámeno datum vydání 27. října 2015. Microsoft a 343 Industries se dohodly s Mega Bloks na výrobě nové řady hraček a dalších produktů souvisejících s novou ságou. [12] Halo 5: Guardians vyšlo 27. října 2015 s částečně exkluzivním obsahem pro uživatele, kteří si dříve zakoupili určité produkty Mega Bloks. 343i pravidelně poskytoval bezplatnou obsahovou podporu pro hru po jejím vydání.
Je známo, že ještě před vydáním Halo 5: Guardians 343i začal vývoj dalšího dílu ságy, který je aktuálně oznámen s podtitulem Infinite .
Studiové hry
Rok
|
název
|
Platformy
|
Poznámka
|
2011
|
Halo: Combat Evolved Anniversary
|
Xbox 360 , Xbox One , PC ( Windows )
|
Ve spolupráci s Sabre Interactive a Certain Affinity .
|
2012
|
Halo 4
|
Xbox 360 , Xbox One , PC ( Windows )
|
|
2013
|
Halo: Spartan Assault
|
PC ( Windows ), Windows Phone , iOS , Xbox 360 , Xbox One
|
Ve spolupráci s Vanguard Games .
|
2014
|
Halo: The Master Chief Collection
|
Xbox One , PC ( Windows )
|
Ve spolupráci s Sabre Interactive , Certain Affinity , Ruffian Games a United Front Games .
|
2015
|
Halo: Spartan Strike
|
PC ( Windows ), Windows Phone , iOS
|
Ve spolupráci s Vanguard Games .
|
2015
|
Halo 5: Strážci
|
Xbox One
|
|
2017
|
Halo Wars 2
|
Xbox One , PC ( Windows )
|
Ve spolupráci s Creative Assembly .
|
2021
|
Halo Infinite
|
Xbox Series X , Xbox One , PC ( Windows )
|
|
Poznámka
- ↑ 12 Smith, Edward . Profil studia : 343 Industries // Edge . — Future plc , 2016. — Ne. 300 _ — S. 94–97.
- ↑ 12 Milian , Mark . Halo' a tvůrci pokračují po rozvodu , CNN (11. května 2011). Archivováno z originálu 8. ledna 2014. Staženo 5. ledna 2013.
- ↑ Romano, Benjamin . Microsoft, výrobce "Halo" Bungie se rozdělil (6. října 2007). Archivováno z originálu 18. října 2012. Staženo 6. ledna 2013.
- ↑ Thorsen, Tor . Microsoft jmenuje interní štítek Halo? (20. července 2009). Archivováno z originálu 3. října 2013. Staženo 6. ledna 2013.
- ↑ Vore, Bryan. Převzetí 'Halo' // Game Informer . - 2011. - Listopad ( roč. 11 , č. 223 ). - str. 28-33 . — ISSN 1067-6392 .
- ↑ Halo: Reach bude Bungie's Last Halo Game . IGN. Datum přístupu: 19. března 2011. Archivováno z originálu 6. listopadu 2012. (neurčitý)
- ↑ Norris, Eric . Halo Anime In The Works (23. července 2009). Archivováno z originálu 17. června 2013. Staženo 5. ledna 2013.
- ↑ McWhertor, Michael Comic-Con 09 . kotaku.com Datum přístupu: 6. prosince 2011. Archivováno z originálu 26. července 2009. (neurčitý)
- ↑ Microsoft najímá bývalé členy Pandemic pro novou hru Halo . gamer.blorge.com (21. listopadu 2010). Získáno 2. června 2011. Archivováno z originálu 8. července 2011. (neurčitý)
- ↑ Mallory, Jordan Co se pokazilo s Prometheans od Halo 4 . Engadget . AOL (29. března 2013). Datum přístupu: 6. prosince 2017. Archivováno z originálu 2. dubna 2013. (neurčitý)
- ↑ Reclaimer Saga . IGN _ Získáno 24. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 23. června 2013. (neurčitý)
- ↑ Mega Brands a Microsoft Game Studios obnovují globální licenční partnerství (červen 2011). Archivováno z originálu 16. října 2014. Staženo 9. června 2013.
Odkazy
Tematické stránky |
|
---|