Svatozář | |
---|---|
Logo série | |
Žánr |
|
Vývojáři | |
Vydavatelé |
Hry Xbox Game Studios MacSoft |
Platformy |
Windows macOS Xbox Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S Windows Phone iOS |
První hra |
Halo: Combat Evolved (2001) |
Poslední hra |
Halo Infinite (2021) |
Spin-off |
Halo Wars Halo 3: ODST Halo: Reach Halo: Spartan Assault Halo: Spartan Strike Halo Wars 2 |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Halo ( Halo , přeloženo z angličtiny - "Halo") je franšíza bojových fantasy médií vytvořená společností Bungie .
Na základě původní trilogie videoher se střílečkami z pohledu první osoby . Děj se točí kolem událostí odehrávajících se v životě Master Chiefa (John-117) , jednoho ze skupiny supervojáků s krycím jménem Spartans, a jeho společnice, umělé inteligence Cortany . První díl série – Halo: Combat Evolved – vyšel v roce 2001 na Xbox . Hra získala vysoký ohlas u kritiků a stala se jednou z nejlepších v historii konzole. V tuto chvíli, počínaje čtvrtým dílem , je vývojářem 343 Industries .
Úspěch her vedl k expanzi franšízy do dalších médií: vesmír Halo v současnosti zahrnuje mnoho knih, grafických románů, komiksů, krátkých filmů, animovaných filmů, celovečerních filmů, televizních seriálů a dalších licencovaných produktů. Od roku 2012 se franšízy prodalo přes 50 milionů kopií po celém světě a vydělala 3,38 miliardy $ [1] [2] . Od února 2021 toto číslo vzrostlo na 81 milionů kopií [3] .
Rok | název | Vývojář | Plošina | Poznámka. |
---|---|---|---|---|
2001 | Halo: Combat Evolved | Bungie | Xbox , Windows , macOS , Xbox 360 , Xbox One , Xbox Series X/S | |
2004 | Halo 2 | Bungie | Xbox, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S | |
2007 | Haló 3 | Bungie | Xbox 360, Xbox One, Windows, Xbox Series X/S | |
2009 | Halo Wars | Ensemble Studios | Xbox 360, Xbox One, Windows | |
Halo 3: ODST | Bungie | Xbox 360, Xbox One, Windows, Xbox Series X/S | ||
2010 | Halo: Dosáhnout | Bungie | Xbox 360, Xbox One, Windows, Xbox Series X/S | |
2012 | Halo 4 | 343 Průmyslová odvětví | Xbox 360, Xbox One, Windows, Xbox Series X/S | |
2013 | Halo: Spartan Assault | 343 Industries Vanguard Games |
Windows, Windows Phone , Xbox 360, Xbox One, iOS | |
2015 | Halo: Spartan Strike | 343 Industries Vanguard Games |
Windows, Windows Phone, iOS | |
Halo 5: Strážci | 343 Průmyslová odvětví | Xbox One | ||
2017 | Halo Wars 2 | 343 Industries Creative Assembly |
Xbox One, Windows | |
2021 | Halo Infinite | 343 Průmyslová odvětví | Xbox Series X/S, Xbox One, Windows |
Rok | název | Vývojář | Plošina | Poznámka. |
---|---|---|---|---|
2014 | Halo: The Master Chief Collection | 343 Industries Sabre Interactive Jisté afinity Ruffian Games United Front Games Splash Damage |
Xbox One , Windows , Xbox Series X/S | [čtyři] |
Rok | název | Vývojář | Plošina | Poznámka. |
---|---|---|---|---|
2011 | Halo: Combat Evolved Anniversary | 343 Průmyslová odvětví | Xbox 360 , Xbox One , Windows , Xbox Series X/S | |
2014 | Halo 2: Výročí | 343 Průmyslová odvětví | Xbox One , Windows , Xbox Series X/S |
2001 | Halo: Combat Evolved |
2002 | |
2003 | |
2004 | Halo 2 |
2005 | |
2006 | |
2007 | Haló 3 |
2008 | |
2009 | Halo Wars |
Halo 3: ODST | |
2010 | Halo: Dosáhnout |
2011 | Halo: Combat Evolved Anniversary |
2012 | Halo 4 |
2013 | Halo: Spartan Assault |
2014 | Halo: The Master Chief Collection , Halo 2: Anniversary |
2015 | Halo: Spartan Strike |
Halo 5: Strážci | |
2016 | |
2017 | Halo Wars 2 |
2018 | |
2019 | |
2020 | |
2021 | Halo Infinite |
Halo: Combat Evolved , vyvinutý společností Bungie Studios , byl vydán společností Microsoft Game Studios v roce 2001 pro Xbox a v roce 2003 pro Windows a macOS. Po 3 letech následovalo vydání pokračování - Halo 2 vyšlo v roce 2004 pro konzole Xbox a v roce 2007 verze pro Windows. Poslední díl původní trilogie, Halo 3 , vyšel v roce 2007 na konzolích Xbox 360 . Ve stejném roce bylo oznámeno, že se Bungie opět stává nezávislou společností, ale práva na sérii Halo zůstala společnosti Microsoft.
Na oslavu desátého výročí hry Halo: Combat Evolved bylo v roce 2011 znovu vydáno nové vydání hry Halo: Combat Evolved Anniversary s remasterovanou grafikou pro Xbox 360 . V roce 2014 byla zařazena do Halo: The Master Chief Collection . Halo 4 , vyvinutý společností 343 Industries, byl vydán společností Microsoft Studios v roce 2012 pro konzoli Xbox 360 . Na oslavu desátého výročí Halo 2 bylo v roce 2014 vydáno opětovné vydání hry Halo 2 Anniversary s remasterovanou grafikou pro Xbox One . Byl zahrnut do Halo: The Master Chief Collection. Halo 5: Guardians , vyvinutý společností 343 Industries, byl vydán společností Microsoft Studios v říjnu 2015 pro konzoli Xbox One . Na oslavu vydání Halo Wars 2 v roce 2016 bylo vydáno opětovné vydání prvního dílu s názvem Halo Wars: Definitive Edition pro Xbox One a Windows.
13. března 2019 byla pro PC oznámena kolekce Halo: The Master Chief Collection, která bude obsahovat také Halo: Reach a Halo 3: ODST . Začátkem roku 2022 se na obrazovky dostane televizní seriál Halo .
Šestý hlavní díl, Halo Infinite , má vyjít 8. prosince 2021 [10] . Multiplayerová složka Halo Infinite je v otevřené beta verzi od 15. listopadu 2021. Na rozdíl od předchozích položek v sérii je část hry pro více hráčů volně hratelná .
Děj série Halo vypráví o válce lidí reprezentovaných silami Vesmírného velitelství OSN (UNSC) a náboženském spojení několika mimozemských ras - Covenantu . Lidé bojují o přežití, ale stále ztrácejí půdu pod nohama na všech frontách. Poslední nadějí v těchto podmínkách byl projekt SPARTAN-II - program na vytvoření lidí se superschopnostmi, který se stal nejúčinnější zbraní v boji proti mimozemšťanům.
Vesmírné velitelství OSN (UNSC, angl. United Nations space command ) je hlavní frakce budoucnosti lidstva a hlavní hrdina původní trilogie Halo. UNSC vznikla v polovině 60. let 21. století pod záštitou Organizace spojených národů a následně se stala vojenskou pobočkou United Earth Government (GEO). Podle architektů příběhu Halo Franka O'Connera a Roberta Maclise během událostí Halo v 26. století má UNSC výrazně větší moc než její civilní protějšek [11] [12] .
Před začátkem války s Covenantem bylo lidstvo ve zmatku a odlehlé kolonie bojovaly za nezávislost na IMO. Aby pomohla potlačit povstání, zadala UNSC vysoce tajný projekt Spartan, odpovědný za vývoj čtyř generací jedinečných, vysoce vycvičených pěšáků zvaných Sparťané, kteří operují v energetickém brnění známém jako MJOLNIR. Hlavní hratelná postava v hlavní trilogii, John-117 , je Spartan [11] . Sparťané prováděli tajné mise proti rebelům a rebelům. Když Covenant začal ničit vnější kolonie, Sparťané se stali největší nadějí lidstva proti technologické převaze Covenantů.
Master ChiefMaster Chief John-117, běžně označovaný jednoduše jako Master Chief, je hlavním protagonistou a primární hratelnou postavou ve většině her ze série Halo. Jeho hlasem je Steve Downes, chicagský DJ . Je to jeden ze Sparťanů, elitní skupina posílených vojáků, kteří jsou od dětství cvičeni jako supervojáci [13] . Ve filmových adaptacích ztvárnili roli Johna-117 Daniel Cudmore ve filmu Halo 4: Forward Unto Dawn a Pablo Schreiber v sérii Paramount+ .
Jacob KeysKapitán Jacob Keys (vyjádřený Pete Stackerem) je kapitánem UNSC. Jeho první chronologické vystoupení je v Reach Fall , kde jako mladý poručík doprovází Dr. Katherine Halsey na její misi vybrat možné členy projektu SPARTAN-II. Během bitvy s Covenantem o planetu Sigma Octanus IV se Keyes stal známým pro své složité a neortodoxní manévrování, které mu umožnilo vyhrát proti nemožné přesile. Keyes vede svou loď, Pillar of Autumn, do Halo ve hře Halo: Combat Evolved . Tam Keyes vede partyzánské povstání proti Covenantu. Zajat a asimilován parazitickou Flood, je zabit Master Chiefem. V televizním seriálu , Danny Sapani hraje další iteraci Keys.
Miranda KeysVelitelka Miranda Keyes je dcerou Jacoba Keyese a Katherine Halsey. Miranda se objevuje v Halo 2 , Halo 3 a v závěrečné kapitole Halo: The Cole Protocol. Ve hře Halo 2 podporuje Master Chiefa v jeho bitvách a pomáhá seržantovi majorovi Johnsonovi a arbitrovi při zastavení aktivace Halo Array. V Halo 3 se Keyes pokouší zachránit Johnsona, když je zajat Covenantem, aby aktivoval archu; zemře, když to zkusí. V Halo 2, Keys byl vyjádřen Julie Benz . Benz řekla, že si užívá práci jako voice-over a že se stala hlasem Keys čirou náhodou [14] . Když se IGN zeptala Benze, co si myslí o své postavě, přiznala, že hru nehrála [14] . Role byla opakována pro Halo 3 [15] , kde ji namluvil Justice Balding. V televizním seriálu hraje Olive Grey další iteraci Mirandy Keysové.
Katherine HalseyDr. Katherine Elizabeth Halsey je občanská vědkyně. Spolupracuje s armádou na projektu SPARTAN-II, který vytváří nejúčinnější zbraň lidstva proti vzpouře a následně válce proti Covenantu. Cortana pochází z Halseyina klonovaného mozku. Jen Taylor, která také dává hlas Cortaně, zajišťuje hlasové herectví a zachycení pohybu pro Halsey ve filmech Halo: Reach , Halo 4 a Halo 5: Guardians . V anime Halo Legends je postava vyjádřena Shelly Kalen-Black. Natasha McElhone hraje postavu v televizním seriálu .
Teokratická hegemonie sestávající z mnoha mimozemských ras vedených kastou náboženských vůdců zvaných Proroci. Jsou hlavními antagonisty série [12] . Aliance uctívá prastarou mimozemskou rasu známou jako Předchůdci a hledá relikvie jejich bohů. V románu Halo. Kontakt na Harvest říká, že svítidla Covenantů, zařízení, která hledají relikvie Forerunnera, objevila obrovskou skrýš relikvií na lidské kolonii Harvest. Probuzený Forerunner AI Mendicant Bias odhalí třem politikům Covenantu, že „relikvie“ jsou ve skutečnosti sami lidé – Bias je identifikuje jako potomky jejich tvůrců. V obavách, že odhalení takového tajemství by zničilo Covenant, vedení Vysokého Proroka místo toho nařídí Covenantovi, aby zničil lidstvo a jeho UNSC jako pachatele bohů. To vede k pátrání po Halo , prastaré zbrani vyvinuté Forerunnery, aby zadržela Flood, která byla zničena UNSC v Halo : Combat Evolved . Ve hře Halo 2 je Covenant roztrhán během občanské války, když se Elity dozvědí o zradě svých vůdců; Elity se nakonec spojí s lidstvem, aby zastavili zbytek Covenantu v aktivaci Halo ve snaze následovat Předchůdce k božství. Ve hře Halo 3 je Covenant zcela zničen během bitvy na Arše spojenými silami Elitů a UNSC [16] [17] .
Předchůdci jsou dávno vyhynulý druh , který byl poprvé záhadně zmíněn v Halo: Combat Evolved . O Forerunners se ve hrách moc neví, ale někteří z nich (zejména Knihovník) považují lidstvo za nejvhodnějšího kandidáta na Mantle, jehož role dříve patřila Forerunnerům. Proto je lidstvo jedinou rasou, které knihovník umožňuje získat indexy potřebné k reaktivaci sítě Halo .
Podle oficiálního příběhu série se Precursors dostali k moci poté, co se úspěšně vzbouřili proti jejich tvůrcům: The Precursors . Aby bylo zajištěno, že Předchůdci už nikdy neohrozí jejich existenci, Forerunners je vyhubili, kromě jednoho vězně, kterého pojmenovali Prvotní [18] . Na vrcholu své moci Forerunners vytvořili galaktickou říši více než 100 000 let před událostmi hlavního příběhu Halo [19] . Forerunners úspěšně uzurpovali Mantle od Forerunners - ochranu veškerého života v galaxii.
Mnohem později je ohrozila parazitická povodeň. Forerunners podnikli kroky, ale parazit byl nezastavitelný. Skupina Forerunnerů přišla s plánem, jak zastavit Potopu jednou provždy: postavili zařízení známé jako Archa, které vytvořilo sedm prstencových megastruktur nazvaných „Halos“. Halo Array, když bylo aktivováno, zničilo všechny živé věci v dosahu a připravilo Flood o jídlo.
Poté, co čekali tak dlouho, jak jen mohli, a cestovali po galaxii, aby nasbírali druhy na planetách, které by později byly použity k „osazení“ galaxie, Forerunners aktivovali Array a zmizeli [20] . Přestože bylo šíření parazita po galaxii zastaveno, Forerunners zaplatili strašlivou cenu: oni a veškerý inteligentní život schopný podporovat Potopu v galaxii byli zničeni. Covenant uctívá Forerunnery jako božstva a neúnavně hledá Forerunnerovy relikvie. Důvod zmizení Forerunnerů je odhalen v Halo: Combat Evolved, když umělá inteligence Cortany pronikne do jedné z počítačových sítí Halo a zjistí pravý účel Halo. Příběh Halo: Fractures „Promises to Keep“ odhaluje, že přeživší Forerunners se po nasetí života, což trvalo asi století, vystěhovali z galaxie.
Vysoce nakažlivá parazitická rasa, která pohlcuje vnímající jedince a je poháněna touhou nakazit, zabít nebo spotřebovat veškerý život, se kterým se setká. The Flood se poprvé objevuje v Halo: Combat Evolved , když Covenant uvolní několik zachycených exemplářů ze stáze na Instalace 04; parazit se šíří a hrozí, že vypadne z prstence, dokud Master Chief nedestabilizuje instalaci masivní explozí vycházející z lodi Pillar of Autumn. Později v Halo 2 je také nalezen na Instalace 05 spolu s Gravemind, obrovským chapadlovitým tvorem, který funguje jako centrální inteligence parazita. Ve hře Halo 3 dosáhne Potopa Ark of Halo pomocí obřího svatého města Covenantu High Charity. Master Chief poté znovu porazí Flood tím, že vystřelí neúplnou náhradu Launcheru 04, která poškodí, ale nezničí Archu. Gravemind přítomná na prstenci, který exploduje napětím, přiznává porážku, ale trvá na tom, že to potopu pouze zpomalí, nikoli zastaví [12] .
Události Halo: Combat Evolved začínají na vesmírné lodi Pillar of Autumn, na které je jeden ze Sparťanů, Master Chief (John-117), v kryogenní komoře. Loď provede slepý skok hyperprostorem a vystoupí vedle záhadného mimozemského artefaktu s kódovým označením „ Halo “ ( anglicky Halo ). Části flotily Covenantu se podařilo vystopovat pád Pilíře podzimu a zahájily útok na loď. Jakmile byl Covenant nalezen, spletl si prstenový svět s posvátným artefaktem. Během Combat Evolved John zjistí, že Halo je superzbraň schopná zničit veškerý vnímající život v okruhu 25 000 světelných let . A hlavní hrdina má za úkol prsten zničit.
V Halo 2 je příběh vyprávěn z pohledu dvou hlavních postav: Master Chief pokračuje v oponování Covenantu pod vedením tří Proroků a nový protagonista, elitní Arbiter , zpočátku plní rozkazy vedení Covenantu, a později se spolu s dalšími elitami připojí k náčelníkovi ve válce proti Covenantu.
Během událostí Halo 3 se Master Chief a Arbiter ocitnou poblíž Archy, obrovské vesmírné struktury mnohem větší než Halo. Tam se jim stěží podaří zastavit Proroka Pravdy dříve, než by mohl aktivovat všechna „Halos“ v galaxii – to by zničilo vše vnímající v okruhu 3 poloměrů Galaxie. Po vykonání Prophet of Truth se Arbiter a Master Chief dozví, že Archa je v procesu vytváření další svatozáře, která nahradí tu, kterou Master Chief zničil. Když se Master Chief a Arbiter rozhodli aktivovat svatozáře, aby zničili přicházející Flood, nejprve odletí do High Mercy, aby získali Cortanu , kterou stále drží v zajetí Gravemind, vůdce Potopy z části II.
Záběrová scéna po titulcích ukazuje Master Chiefa a Cortanu oddělené od arbitra, když se během skoku odtrhla část lodi. Cortana, unášená vesmírem, vyšle na pomoc maják a náčelník vstoupí do zavěšené animační komory a čeká na záchranu. Pokud je hra dokončena na obtížnost Legendary, pak video pokračuje scénou, kde je vidět neznámá planeta, ke které se fragment blíží.
datum | Celkový počet prodaných jednotek | Poznámka. |
---|---|---|
30. srpna 2007 | 14,5 a více milionů | [21] |
8. ledna 2009 | 25+ milionů | [22] |
31. října 2012 | 46+ milionů | [23] |
19. října 2014 | 60+ milionů | [24] |
13. července 2015 | 65+ milionů | [25] |
24. února 2021 | 81+ milionů | [26] |
Hra získala pozitivní recenze od kritiků, kteří si všimli fascinujícího příběhu a vzrušující hry. Na základě 68 recenzí dal Metacritic Halo: Combat Evolved rekordní skóre 97 ze 100 [27] .
Halo 2 se ihned po vydání stalo nejhranější hrou na Xbox Live a tuto pozici si udrželo až do vydání Gears of War pro Xbox 360 o dva roky později. Do 20. června 2006 mělo Halo 2 přes 500 milionů odehraných her a přes 710 milionů hodin odehraných na Xbox Live ; do 9. května 2011 se počet nových hráčů zvýšil o více než 5 milionů. V listopadu 2008 bylo Halo 2 uznáno jako nejprodávanější hra pro šestou generaci konzolí. Celosvětově se prodalo 8,46 milionu kopií, z toho nejméně 6,3 milionu kopií v USA .
Kritické přijetí hry bylo většinou pozitivní, veřejnost chválila silnou multiplayerovou složku, ale zároveň byla kampaň terčem kritiky za její zmařený konec. Na základě 91 recenzí dal Metacritic Halo 2 skóre 95 [28] .
Hra získala pozitivní recenze od kritiků. Na základě 86 recenzí dal Metacritic Halo 3 skóre 94 ze 100 [29] .
![]() | |
---|---|
Tematické stránky | |
Slovníky a encyklopedie | |
V bibliografických katalozích |
![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|
Hry |
| ||||
Knihy a další |
| ||||
Adaptace obrazovky |
| ||||
Vesmír |