Podlaha střižny

Podlaha střižny
URL tcrf.net
Komerční ne ( licence CC BY-SA 2.0)
Typ webu Wiki
jazyky) Angličtina
Začátek práce 2002 (jako blog)
2010 (jako wiki)

The Cutting Room Floor (zkr. TCRF ) je web věnovaný nevyužitému obsahu a rozdílům ve videohrách a také jejich prototypům. Stránky a nálezy uživatelů stránky byly opakovaně zmíněny v herním tisku.

Stránky byly vytvořeny jako součást blogu, ale v roce 2010 byly stránky přepracovány a znovu spuštěny jako wiki . Časopis Edge poznamenává, že jde o hlavní katalog nevyužitého obsahu videoher.

Historie

Stránky vytvořil Robert Florey jako součást blogu v roce 2002 [1] . Původně byl zaměřen na hry pro Nintendo Entertainment System [2] a pravidelně aktualizován [1] . Na konci roku 2000 Alex Workman (aka Xkeeper) přepracoval web na wiki. Wiki byla spuštěna 2. února 2010.

Stránka byla opakovaně zmíněna v médiích (včetně her): Kotaku [3] , Edge [1] , Tedium [4] atd.

V prosinci 2013 Edge zmínil web jako „největší a nejorganizovanější“ adresář nevyužitého obsahu ve videohrách [1] . V tuto chvíli má stránka více než 3000 článků [1] . V červnu 2016 Xkeeper oznámil, že stránka si vedla dobře, když se vyhýbala problémům s autorskými právy [4] .

Nálezy z webu TCRF

Nejčastěji zmiňovanými nálezy webu jsou tajná menu v herní sérii Mortal Kombat [3] [5] [6] a prototyp hry The Legend of Zelda (moderátor zmiňuje článek o tomto prototypu jako nejpotřebnější článek na webu ) [7] [1] . Komunita webu uvádí, že jim bylo zaplaceno 700 $ za nevydanou hru Tetris pro Nintendo DS [4] . Chyba v kódu Super Mario Bros. , který změnil Lakituův pohyb, „překvapil“ i herní tisk [8] . V květnu 2018 herní časopisy Kotaku a Eurogamer informovaly o prototypu hry Pokemon: Gold and Silver, který je také uveden na The Cutting Room Floor [9] [10] .

Mezi další entity, které uživatelé webu hledají ve hrách, patří skrytý text, zprávy od vývojářů [11] a rozdíly mezi verzemi/porty videoher [12] .

Nálezy

Stránka také přezkoumává prototypy her a obsah her před jejich vydáním.

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 Průzkumníci: Herní archeologové prokopávající kód, který jste nikdy neměli vidět . Edge (16. prosince 2013). Získáno 28. března 2018. Archivováno z originálu 18. února 2014.
  2. Podlaha střižny: O . Podlaha střižny . Získáno 28. března 2018. Archivováno z originálu 25. října 2020.
  3. 1 2 Lidé posedlí odhalováním nejhlubších a nejtemnějších tajemství hry . Kotaku (29. března 2016). Získáno 28. března 2018. Archivováno z originálu dne 2. března 2019.
  4. 1 2 3 Ernie Smith. Odkaz na minulost: Nepoužitý obsah ve videohrách . Tedium (16. června 2016). Získáno 28. března 2018. Archivováno z originálu 8. července 2019.
  5. Kyle Orland. O desítky let později hráči stále odemykají tajemství v klasickém Mortal Kombatu . Arts Technica (24. února 2016). Získáno 28. března 2018. Archivováno z originálu 24. července 2019.
  6. Mat Paget. Tajné menu Mortal Kombat objevené o 20 let později . GameSpot (25. února 2016). Získáno 28. března 2018. Archivováno z originálu dne 28. března 2018.
  7. Michael McWhertor. Vzácný pohled na to, čím bývala Legenda Zeldy . Kotaku (27. prosince 2010). Získáno 28. března 2018. Archivováno z originálu 24. listopadu 2018.
  8. Donald Theriault. Nová chyba nalezena v Super Mario Bros. . Nintendo World Report (24. dubna 2016). Získáno 28. března 2018. Archivováno z originálu dne 28. března 2018.
  9. Gita Jacksonová. Old Pokémon Gold and Silver Demo ukazuje funkce, které nikdy nebyly . Kotaku (31. května 2018). Získáno 19. srpna 2018. Archivováno z originálu 1. června 2018.
  10. Tom Phillips. O 20 let později fanoušci odhalují dosud neviděné Pokémony, kteří zůstali na podlaze střižny . Eurogamer (31. května 2018). Získáno 19. srpna 2018. Archivováno z originálu dne 2. března 2019.
  11. Heidi Kemps. Zábavné, občas špinavé, skryté zprávy ve vašich oblíbených hrách . Drátové (květen 2013). Získáno 28. března 2018. Archivováno z originálu 15. února 2016.
  12. Ben Stegner. 4 užitečné a zajímavé webové stránky s videohrami, o kterých jste nikdy neslyšeli . MakeUseOf (30. května 2014). Získáno 28. března 2018. Archivováno z originálu dne 28. března 2018.