Thief (herní série)

Zloděj
Žánr stealth akce
Vývojáři Looking Glass Studios
Iont Storm
Eidos Montreal
Vydavatel Eidos Interactive
Square Enix
Platformy

Windows
Xbox
PlayStation 4
Playstation 3
Xbox One

Xbox 360
Motory Dark Engine
Unreal Engine 2
Unreal Engine 3
První hra Thief: The Dark Project
( 30. listopadu 1998 )
Poslední hra Thief
( 2014 )
Oficiální stránka

Thief ( rus. Vor ) je sériestealth akčních počítačových her převážně z pohledu první osoby (ve hře Thief: Deadly Shadows bylo možné přepínat mezi první a třetí osobou).

Studio Looking Glass vyvinulo jak The Dark Project , tak The Metal Age . Po odchodu studia do důchodu v roce 2000 se mnoho vývojářů přestěhovalo do Ion Storm Austin a zahájili vývoj třetího dílu série, Deadly Shadows , který již byl vytvořen na jiném 3D grafickém enginu.

V tuto chvíli byly zveřejněny oficiální lokalizace Thief II a Thief III od společnosti " New Disc ". V současné době jsou v zemích SNS hry série zastoupeny neautorizovanými verzemi a amatérskými překlady a druhý díl série vyšel v limitované edici také u společnosti Novy Disc. Na světě existuje fanouškovská komunita fanoušků hry, která do ní vytvořila poměrně velké množství modifikací .

Hratelnost

Hráč ovládá postavu jménem Garrett ( angl.  Garrett ) – profesionálního zloděje. Hry se odehrávají ve steampunkovém světě připomínajícím jak pozdní středověk , tak viktoriánské období ; navíc jsou zde prvky fantasy (magie, fantastická stvoření) a techno (neobvyklá elektrická a mechanická zařízení).

Série Thief se od ostatních her v oboru liší speciálním způsobem pohybu postav s mnoha stupni volnosti. Takže ve druhém díle měl hráč pět rychlostí pohybu postavy (oproti dvěma nebo maximálně třem v drtivé většině počítačových her) a jeho styl přímo ovlivňoval slyšitelnost každého kroku.

Herní svět

Všechny hry ze série Thief se odehrávají ve velkém městě, jehož jméno není ve hře uvedeno. Město má své vedení, městská garda má na starosti udržování pořádku, obyvatelstvo města je rozděleno do tříd: šlechtici, aristokraté, chudí, chudí, existují vlastní gangy, ve kterých je Garrett uznáván jako velká autorita. Také ve městě existují různé skupiny rozdělené podle zájmů:

Hry v seriálu

název Rok Platformy
Thief: The Dark Project 1998 PC
Zloděj zlato 1999 PC
Thief II: The Metal Age 2000 PC
Zloděj II Zlato vývoj zrušen PC
Thief: Deadly Shadows 2004 PC , Xbox , mobilní telefon
Zloděj (2014) 2014 PC , PlayStation 4 , PlayStation 3 , Xbox One , Xbox 360 .

Thief Gold je rozšířená verze Thief: The Dark Project , včetně čtyř dalších úrovní a remasterovaných původních úrovní; také opravila některé chyby původní hry. Thief II Gold měl být rozšířenou verzí Thief II: The Metal Age , nicméně Looking Glass Studios byla uzavřena před dokončením projektu.

Film

V březnu 2016 společnost Straight Up Films oznámila, že získala filmová práva na Thief a pracuje na filmu. Produkovali Roy Lee a Adrian Askaria. [jeden]

V roce 2015 producent Hitmana Adrian Askaria uvedl, že doufal ve vytvoření sdíleného vesmíru filmů založených na Just Cause , Hitman , Tomb Raider , Deus Ex a Thief , ale poznamenal, že nemá práva na sérii Tomb. Raider [2 ] . V květnu 2017 Game Central spekulovalo, že sdílený vesmír je nepravděpodobné, a zdůrazňovalo, že u filmů založených na Just Cause , Deus Ex a Thief nedošlo k žádnému pokroku [3] .

Poznámky

  1. Fatkulin, Raphael Hollywood připravuje filmové zpracování Zloděje . Navigátor herního světa (7. března 2016). Získáno 20. listopadu 2021. Archivováno z originálu dne 7. srpna 2020.
  2. Krupa, Daniel Hitman producent sní o sdíleném filmovém vesmíru Square Enix  . IGN (9. září 2015). Získáno 20. listopadu 2021. Archivováno z originálu dne 20. července 2017.
  3. Zaměstnanci Game Central. Thief 5 a filmová adaptace ve vývoji tvrdí filmová společnost  . Metro (12. května 2017). Získáno 20. listopadu 2021. Archivováno z originálu 9. prosince 2018.

Odkazy