UNIGINE (společnost)
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 19. srpna 2021; kontroly vyžadují
14 úprav .
UNIGINE je mezinárodní společnost se sídlem v Clemancy v Lucembursku . UNIGINE vyvíjí stejnojmenný multiplatformní 3D engine pro hry a systémy virtuální reality a na jeho základě vytváří i vlastní projekty.
Hlavní produkty
- UNIGINE Engine (multiplatformní 3D engine pro simulátory, systémy virtuální reality a počítačové hry)
- námořní strategie Oil Rush
Benchmarky
- Sanctuary v2.3 (2007-2010) – již není podporováno;
- Tropics v1.3 (2007-2010) – součástí Phoronix Test Suite pro Linux [1] , již není podporováno;
- Heaven v4.0 (2009-2013) – první benchmark pro DirectX 11 [2] [3] , zahrnutý v Phoronix Test Suite pro Linux [4] ;
- Valley v1.0 (2013) [5] [6] ;
- Superpozice v1.0 (2017) [7] .
Historie
Vývoj technologie UNIGINE začal open source projektem Frustum , který v roce 2004 otevřel Alexander Zapryagaev, spoluzakladatel (spolu s Denisem Sherginem, CEO) a bývalý CTO UNIGINE, a také hlavní vývojář enginu UNIGINE . [2] [8] [9]
Název UNIGINE je zkratkou pro Unique Engine (unikátní motor) nebo Universal Engine (univerzální motor). [deset]
Zpočátku vedl vývoj tým UNIGINE na dálku a v roce 2006 otevřel první kancelář společnosti v Tomsku ( Rusko ). [jedenáct]
V roce 2011 byla otevřena kancelář v Praze ( Česká republika ), v roce 2015 - v Šanghaji ( Čína ). [jedenáct]
V roce 2018 společnost otevřela kancelář v Clemancy ( Lucembursko ), kde se od roku 2022 nachází sídlo společnosti . [jedenáct]
V roce 2019 byla otevřena kancelář v Petrohradě ( Rusko ). [jedenáct]
Podpora vývojářů her
V květnu 2008 UNIGINE společně s ALT Linux a Tomsk Linux Users Group zorganizovali konferenci „Free Software: Development and Implementation“ [12] . Zúčastnili se ho vývojáři svobodného softwaru z Tomska , Kyjeva , Moskvy , Petrohradu a Novosibirsku , zastupující vývojové týmy ALT Linux, Intel (Apache Harmony) Samba, LTSP ad.
V listopadu 2010 uspořádala UNIGINE kampaň na podporu vývojářů her pro Linux [13] . Všichni zájemci byli vyzváni k zaslání projektů do soutěže, tvůrci nejlepších her získali licence na používání Unigine Engine zdarma . Vítězi soutěže se staly Kot-in-Action Creative Artel, MED-ART a Gamepulp.
Od října do prosince 2011 společnost pořádala akci pro vývojáře nezávislých her: mohli si zakoupit licenci na Unigine Engine za sníženou cenu [14] .
Ve dnech 21. – 22. července 2012 zorganizoval UNIGINE Gamedev OpenAir poblíž Tomska [15] [16] . Akce se zúčastnilo 200 lidí z Tomsku , Novosibirsku , Omsku , Bijsku , Kyjevě a dalších městech.
Poznámky
- ↑ Unigine Tropics zavádí Linux OpenGL precedens Archivováno 5. dubna 2013 na Wayback Machine
- ↑ 1 2 Siburbia: Oil Developers . Datum přístupu: 5. března 2013. Archivováno z originálu 5. ledna 2013. (neurčitý)
- ↑ [https://web.archive.org/web/20131228234115/http://www.3dnews.ru/news/heaven_benchmark_directx_11_pervie_vpechatleniya/ Archivováno 28. prosince 2013 na Wayback Machine Heaven Benchmark první dojmy z DirectDX 1 ]
- ↑ [https://web.archive.org/web/20130215103220/http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTA2Nzg Archivováno 15. února 2013 na Wayback Machine Unigine vydává New Heaven pro Linux na webu Phoronix ] (anglicky)
- ↑ [https://web.archive.org/web/20130222025357/http://www.3dnews.ru/software-news/641665 Archivováno 22. února 2013 v benchmarku Wayback Machine New Unigine Valley 1.0 od tvůrců Heaven na webu 3DNews ]
- ↑ Valley Benchmark 1.0: Valley Graphic Test Site . Získáno 5. března 2013. Archivováno z originálu 6. března 2013. (neurčitý)
- ↑ Benchmark superpozice | UNIGINE Benchmarks archivovány 21. června 2017 na Wayback Machine
- ↑ Open-source projekt A. Zaprjagaeva (nepřístupný odkaz) . Získáno 5. března 2013. Archivováno z originálu 20. ledna 2016. (neurčitý)
- ↑ [https://web.archive.org/web/20160313021227/http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=unigine_interview&num= Archivováno 13. března 2016 na Wayback Machine Talking To The Developers Of The Unigine Engine na webu Phoronix ]
- ↑ 2 roky starý Unigine v0.3 . Získáno 5. března 2013. Archivováno z originálu dne 26. prosince 2011. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 4 O Unidzhine
- ↑ Svobodný software: vývoj a implementace – první Tomská konference. . Získáno 5. března 2013. Archivováno z originálu 19. dubna 2012. (neurčitý)
- ↑ Unigine podporuje vývoj her pro Linux s poskytnutím licence enginu Archivováno 17. ledna 2013 na Wayback Machine
- ↑ Méně než 999 EUR za indie licenci Unigine SDK Archivováno z originálu 4. dubna 2013. (Angličtina)
- ↑ Gamedev Open Air . Získáno 5. března 2013. Archivováno z originálu dne 24. června 2013. (neurčitý)
- ↑ "Tomské zprávy": O lovu hlav pod širým nebem . Datum přístupu: 5. března 2013. Archivováno z originálu 28. října 2012. (neurčitý)
Odkazy