USS Voyager NCC-74656

USS Voyager NCC-74656

Hvězdná loď Voyager, Hilton Hotel, Las Vegas, Nevada.
První dojem Strážce
Poslední vystoupení Konec hry
Afiliace Spojené federace planet
zahájení 2371
Obecná charakteristika
Třída Neohrožený
Registrovat NCC-74656
Nejvyšší rychlost Warp 9,975
Další lodě Raketoplány 8 a 9 typů, Aeroshuttle,
Vyzbrojení

Třináct phaserových baterií typu VIII a

pět standardních fotonových torpédometů
Ochrana

deflektorové štíty

později Ablativní štít
Pohonný systém Warp Drive (pulzní pohony)
Napájení Reaktor hmoty (antihmota, antihmota)
Hmotnost 700 000 metrických tun
Délka 343 m
Šířka 133 m
Výška 66 m
Osádka 141

Voyager NCC-74656 ( anglicky  USS Voyager NCC-74656 ) je fiktivní hvězdná loď Hvězdné flotily ze sci-fi televizního seriálu Star Trek: Voyager . Tomu velí kapitánka Katherine Janewayová . Voyager navrhl režisér seriálu Richard D. James a ilustrátorka Rika Sternbach. Většina vzhledů lodi na obrazovce jsou počítačem generované vizualizace (CGI) , i když se občas používaly modely. Motto lodi, vyryté na její desce, je citát z básně „Locksley Hall“ od anglického básníka Alfreda Tennysona : „neboť jsem se ponořil do budoucnosti, kam až lidské oko dohlédlo; Viděl jsem vizi světa a všech zázraků, které budou.

Hvězdná loď Voyager debutovala v televizi v lednu 1995 epizodou „Guardian“, nejdražším pilotem v historii televize, údajně stál 23 milionů $ [1] [2] . Kromě stejnojmenného televizního pořadu se kosmická loď objevila v počítačové hře Star Trek: Voyager Elite Force (2000) [3] . Design vesmírné lodi byl také použit pro Star Trek: The Enterprise , zábavní park v Las Vegas v letech 1998 až 2008, a jako obal na LP [4] [5] .

Koncepce a design

Rick Sternbach, který navrhl kostku Borgů pro Star Trek: The Next Generation , a Richard James několik měsíců spolupracovali na vývoji USS Voyager. Sternbach začal pracovat na novém designu na podzim roku 1993, kdy byla oznámena nová řada. Na jaře 1994 začal design dozrávat a byl menší než hvězdná loď Next Generation Enterprise-D se schopností přistát na planetárním povrchu. Design interiéru se zaměřuje na můstek, který udává tón zbytku lodi. Během celého procesu navrhování bylo hlavním cílem učinit jej novým a atraktivním a zároveň zachovat některé ze stejného známého designu [6] .

Speciální efekty Voyageru byly natočeny jak pomocí miniatur, tak pomocí počítačem generovaného CGI. Miniaturní záběry modelu Voyager byly použity jako předloha pro další vylepšení CGI záběrů. Z fyzického modelu byly vyvinuty dva různé počítačové modely dvěma různými společnostmi, které jej naskenovaly, Amblin Imaging a Foundation Imaging [7] . Amblin získal cenu Emmy za vytvoření CGI klipu USS Voyager projíždějícího vesmírem, ale exteriéry týdenních epizod byly zachyceny ručně vyrobenými miniaturami hvězdné lodi. Do konce roku 1996 (v polovině třetí sezóny) byly některé externí záběry kompletně CGI [8] . Další designovou výzvou bylo sladit design interiéru s exteriérovými záběry, zejména umístěním klíčových místností a designem oken. Byly důležité například u snímků, které se v jednom záběru protínaly vně a uvnitř kosmické lodi [6] .

Hlavní miniaturní model Voyageru používaný pro natáčení byl prodán v Christie's v roce 2006 za 132 000 $ [9] .

Historie plavby hvězdné lodi

USS Voyager NCC-74656 je hvězdná loď třídy Intrepid , která  opustila vesmírné doky na oběžné dráze kolem Marsu v roce 2371. Velitelka hvězdné lodi Katherine Janewayová . Prvním rozkazem týmu bylo ulovit Maquiho loď v Pustiny. Mimozemská síla zvaná Guardian přivedla Voyager a loď Makistů 70 000 světelných let do kvadrantu Delta, poškodila Voyager a zabila několik členů posádky (včetně lékařského personálu, důstojníka Stadiho, prvního důstojníka Cavita a hlavního inženýra). Voyager a loď Makistů skončily v Delta kvadrantu. Aby se zabránilo genocidě Ocampů, druhu na nedaleké planetě střeženého Kazony, antagonistickou rasou původně z Delta kvadrantu, která využívá zdroje Ocampů. Kapitán Janeway nařídí zničení zařízení, které by mohlo dopravit Voyager a Makisty domů, a ochránit tak Ocampu. Loď strážce a Maqui jsou zničeny a obě posádky se spojí a spolupracují na předpokládané 75leté cestě domů [10] .

Velení Hvězdné flotily si nakonec uvědomilo přítomnost lodi v Delta kvadrantu a bylo schopno navázat pravidelnou komunikaci [11] . Po sedmileté cestě, která získala novou technologii a získala pomoc od spojenců k pokrytí toho, co by jinak bylo 35 let, se loď vrátila do Alfa kvadrantu přes Borgské hyperprostorové potrubí [12] .

Design a funkce

15palubní (257 pokojů) 700 000tunová kosmická loď Voyager byla postavena v loděnicích pláně Utopia Planitia a vypuštěna z pozemské stanice McKinley [13] .

Voyager byl vybaven 47 bioneurálními gelovými balíčky a dvěma simulátory [10] [14] . Byla to první loď, která měla warp pohon třídy 9 , poskytující maximální udržovanou warp rychlost 9,975 [13] . Pylony s proměnnou geometrií umožnily Voyageru a dalším lodím třídy Dauntless překročit warp 5 bez poškození subprostoru. Stejně jako třída Galaxies byly warpové gondoly Voyageru nižší než hlavní trup. Loď byla také schopna přistát na planetě [15] [16] . Na rozdíl od třídy Galaxies nemohla loď v případě nouze oddělit talíř. Místo toho shazovalo své warp jádro.

Voyager měl také nouzový lékařský hologram (EMH) , naprogramovaný s knihovnou více než pěti milionů různých lékařských procedur z 2000 lékařských potvrzení a 47 lékařů [17] . EMH mohla opustit ošetřovnu od třetího roku mise díky „mobilnímu zářiči“ z 29. století.

Loď byla původně vybavena 38 fotonovými torpédy s hlavicemi typu VI a dvěma trikobaltovými zařízeními, přičemž obě se používají ke zničení více lodí [10] . Kvantová torpéda s určitými úpravami byla také kompatibilní s nosnými raketami Voyager. Hvězdná loď měla pět standardních torpédometů (dva příďové, dvě záďové, jedno břišní) a mohla současně vypálit až čtyři torpéda na odpalovací zařízení. [18] V poslední epizodě alternativní budoucnost Kathryn Janeway vybavila loď transfázickými torpédy a ablativním pancířem trupu . [12] .

V průběhu let v kvadrantu Delta byla loď vylepšována pomocí vlastních, nespecifických upgradů a úprav, z nichž některé jsou upraveny technologií z jiných kultur, jako je výklenek pro Sedmou z devíti a raketoplán , které používají nejnovější Borgské technologie. Některé technologie z budoucnosti byly nainstalovány v poslední epizodě, s laskavým svolením admirála Janewayové, aby se Voyager dostal včas domů [12] . Některá z adaptivních řešení by měla kompenzovat nevýhody 70 000 světelných let daleko od domovského přístavu, jako je například zátoka Aeroponics a přeměna kapitánovy jídelny na kuchyňku, a také získávání vylepšení od mimozemšťanů v prázdnotě, což značně zvýšila účinnost replikátoru [19] .

Borgové jsou hlavním zdrojem technologických vylepšení Voyageru. Nákladový záliv 2 je vybaven několika borgskými výklenky, když kapitán Janewayová uzavře alianci s Borgy, a několik Borgů je nuceno pracovat na palubě Voyageru během spojenectví [20] . Sedmá z devíti a Harry Kim vybudovali astrometrickou laboratoř od základů s Borgy vylepšenými senzory, jejichž znalosti si Sedmá z devíti zachovala od Borgů [21] . Kromě toho posádka navrhla a postavila podpůrnou loď, Shuttle, na žádost postavy Toma Parise .

V mnoha případech, pokud je hvězdná loď poškozena, je posádka schopna ji opravit. Důležitou součástí vesmírné lodi je simulátor, s touto částí hvězdné lodi je spojeno více než 20 epizod. Sexuální potěšení s hologramy byly častým tématem televizního seriálu Voyager [22] .

Shuttle

Jeden z raketoplánů Voyageru, Aeroshuttle, byl integrován s trupem v parabolické sekci, a přestože nebyl nikdy použit, produkční tým vytvořil zkušební záběry speciálních efektů jeho přistání. Voyager Aeroshuttle byl zamýšlen jako plavidlo schopné warp, které mohlo také létat v planetárních atmosférách; Natáčení natočili vedoucí týmu CGI Rob Bonchune a Adam Lebowitz spolu s producentem VFX Danem Currym. Dvě další lodě, Manta a Cochrane, byly také vyvinuty, ale Manta nebyla použita. Cochrane byl použit v epizodě „Barrier“ za účelem prolomení transwarpové bariéry, něco jako zasažení Macha [23] [24] .

Během startu bylo zničeno velké množství raketoplánů a někteří vtipně naznačovali, že hvězdná loď musela být schopna vyrobit nové letadlo [22] .

V populární kultuře

V počítačových hrách

Design Voyageru se poprvé objevil ve Star Trek: Voyager, který se původně vysílal na UPN v letech 1995 až 2001. Později byl v tomto období v různých kapacitách použit v řadě počítačových her a videoher. Jedním z nich byl Star Trek: Voyager Elite Force , který vyšel v roce 2000 [25] . Byl to styl počítačové hry známý jako střílečka z pohledu první osoby a získal kladné přijetí od herní komunity té doby [25] [26] . Voyager Elite Force se do roku 2015 umístil na druhém místě z deseti nejlepších her Star Trek [27] . Jeho pokračování vyšlo v roce 2003. Jedna hra založená na televizním seriálu Star Trek: Voyager (cca 1995) byla zrušena a měla velký dopad na následující hry [28] [29] .

Atributy

Modelářská společnost Revell vydala plastový model USS Voyager [30] . Další předpřipravené rozvržení bylo vyrobeno z kovu a recenzent chválil styl designu „tick“ „šipka“.[31] Forma designu se obvykle objevuje ve vztahu ke zboží Voyager nebo jiným místům, kde se používá obsah franšízy Star Trek; například pohled na USS Voyager byl uveden jako obal alba pro hudební sbírku 4 CD z přehlídky vydané v roce 2017 [31] .

Literatura

Poznámky

  1. Kim, Albert Genevieve Bujold opustili 'Star Trek: Voyager' . Zábavný týdeník . Společnost Time Inc. (23. září 1994). Získáno 20. září 2018. Archivováno z originálu 1. července 2018.
  2. Franklin, Garth Bližší pohled na rozpočet „Westworld“ . Temné horizonty . Dark Futures Pty. (4. října 2016). Získáno 20. září 2018. Archivováno z originálu 1. července 2018.
  3. Recenze Star Trek: Voyager Elite Force . Získáno 20. září 2018. Archivováno z originálu 1. července 2018.
  4. Star Trek: The Experience – Borgská invaze 4D . IMDb (18. března 2004). Získáno 20. září 2018. Archivováno z originálu 11. února 2017.
  5. Zaměstnanci, TrekCore STAR TREK: Soundtrack VOYAGER dorazí tento měsíc – Blog TrekCore . trekcore.com . Získáno 20. září 2018. Archivováno z originálu 17. září 2018.
  6. 1 2 Disqus - Navrhování USS Voyager (nedostupný odkaz) . Staženo 21. září 2018. Archivováno z originálu 16. září 2018. 
  7. Voyager, další dobře vypadající hvězdná loď . www.thetrekcollective.com . Získáno 21. 9. 2018. Archivováno z originálu 11. 8. 2018.
  8. Recenze DVD - Star Trek Voyager sezóna 3 (odkaz není k dispozici) . Thelogbook.com (10. června 2009). Získáno 19. prosince 2009. Archivováno z originálu dne 22. srpna 2009. 
  9. STARSHIP VOYAGER MINIATURE MODEL A NAPÁJENÍ . Christie's . Získáno 10. 12. 2017. Archivováno z originálu 21. 9. 2018.
  10. 1 2 3 " Správce ". Star Trek: Voyager .
  11. „ Zpráva v láhvi “. Star Trek: Voyager .
  12. 1 2 3 " Konec hry ". Star Trek: Voyager .
  13. 1 2 " Relativita ". Star Trek: Voyager .
  14. „ Hra na zabíjení “. Star Trek: Voyager .
  15. Star Trek . StarTrek.com . Získáno 5. dubna 2015. Archivováno z originálu 8. července 2010.
  16. " The 37's ". Star Trek: Voyager .
  17. " Paralaxa ". Star Trek: Voyager .
  18. " Usnesení ". Star Trek: Voyager .
  19. " Void ". Star Trek: Voyager .
  20. " Štír ". Star Trek: Voyager .
  21. „ Rok pekla “. Star Trek: Voyager .
  22. 1 2 Easterbrook, Gregg Newton a platový strop (odkaz není k dispozici) . Břidlice (4. září 2001). Archivováno z originálu 26. srpna 2017. 
  23. Testovací záběry z aeroshuttle a další zajímavosti ze zákulisí Voyageru . www.thetrekcollective.com . Získáno 25. září 2018. Archivováno z originálu 25. září 2018.
  24. Star Trek: Voyager S2E15 "Threshold" / Recap - TV Tropes . tvtropes.org . Získáno 25. září 2018. Archivováno z originálu 25. září 2018.
  25. 1 2 Recenze Star Trek: Voyager Elite Force . Získáno 26. září 2018. Archivováno z originálu 26. září 2018.
  26. Star Trek: Voyager: Elite Force (PC) . IGN _ Získáno 26. září 2018. Archivováno z originálu 13. března 2017.
  27. Make It So: The 10 Best Star Trek Games in the Quadrant – Strana 10 of 11 – TekRevue (17 January 2015). Získáno 26. září 2018. Archivováno z originálu 26. září 2018.
  28. Chey, Jonathan Postmortem: System Shock 2 společnosti Irrational Games . Gamasutra . Získáno 23. února 2014. Archivováno z originálu 24. března 2008.
  29. Scimeca, Dennis Ken Levine o Storytelling Craft of BioShock Infinite . Gamasutra (12. ledna 2012). Datum přístupu: 23. února 2014. Archivováno z originálu 4. ledna 2014.
  30. Mccash, Tony The Irate Modeler: Revell USS Voyager Build (2. srpna 2014). Získáno 26. září 2018. Archivováno z originálu 26. září 2018.
  31. Schepis, bohatá limitovaná edice Star Trek: Voyager 4-CD kolekce právě vychází . TrekMovie.com (1. března 2017). Získáno 26. září 2018. Archivováno z originálu 27. září 2018.

Odkazy