VGA (konektor)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 3. listopadu 2020; kontroly vyžadují 63 úprav .

VGA (konektor) - 15kolíkový subminiaturní analogový konektor pro připojení monitorů podle standardu video rozhraní VGA ( Video Graphics Array ) . 

VGA byl vyvinut v roce 1987 a je určen pro katodové monitory . Tímto rozhraním jsou vybaveny také některé DVD přehrávače a mnoho plazmových a LCD televizorů .

VGA pracuje na obvyklém principu horizontálně-vertikálního skenování. Změna napětí na RGB pinech znamená pro CRT změnu intenzity paprsku elektronových děl kineskopu a tím i jasu světelného bodu na obrazovce, pro LCD matici změnu jasu záře pixelů. Maximální signálové napětí pinů RGB je 0,7 Vmax (vstupní impedance 75 ohmů).

Na zařízeních, jak na zdrojích signálu (grafické karty), tak na přijímačích (monitorech) je umístěna zásuvka DE15F s otvory v modré plastové vložce, zpravidla v barvě, a na kabelech zástrčka DE15M s kolíky. Výjimkou jsou prodlužovací kabely nebo adaptéry, které jsou navíc vybaveny zásuvkou pro připojení klasických kabelů.

Umístění a účel kolíků 15pinového (pinového) konektoru

Popisuje umístění a funkci 15kolíkového (kolíkového) konektoru/zásuvky VESA DDC2/E-DDC; číslování v seznamu odpovídá číslům na obrázku vpravo na zásuvce zprava doleva, shora dolů [1] :

  1. ČERVENÁ - červený video kanál;
  2. GREEN - zelený video kanál;
  3. BLUE - modrý video kanál;
  4. ID2 / RES - dříve druhý bit ID monitoru, se stal vyhrazeným s příchodem E-DDC ;
  5. GND - horizontální synchronizační zem;
  6. RED_RTN - uzemnění červeného kanálu;
  7. GREEN_RTN - zem zeleného kanálu;
  8. BLUE_RTN - modré uzemnění kanálu;
  9. KEY/PWR - dříve klíč (v zástrčce nebyl žádný kontakt), nyní +5 VDC pro E-DDC (uzly E-DDC fungují, když je monitor vypnutý);
  10. GND - vertikální synchronizace a DDC zem;
  11. ID0 / RES - dříve nulový bit ID monitoru, se stal vyhrazeným s příchodem E-DDC;
  12. ID1/SDA - dříve první bit ID monitoru, začal se používat pro I²C s příchodem DDC2;
  13. HSync - horizontální synchronizace;
  14. VSync - vertikální synchronizace;
  15. ID3/SCL - dříve třetí bit ID monitoru, hodinová linka I²C s příchodem DDC2.

Odmítnutí konektoru

V roce 2010 je VGA považováno za zastaralé a je aktivně nahrazováno digitálními rozhraními DVI , HDMI a DisplayPort . Největší výrobci elektroniky Intel a AMD oznámili úplné ukončení podpory VGA v roce 2015 [2] . Monitory s konektorem VGA lze připojit k video adaptéru s výstupem DVI-I pomocí adaptéru, protože některé linky konektoru DVI jsou kvůli kompatibilitě rozhraním VGA (s výjimkou formátu DVI-D, který nemá žádné analogové linky ). V současné době jsou o tento konektor ochuzeny i moderní notebooky, jejich připojení k monitoru nebo televizi bez adaptéru je možné pouze přes HDMI , které se nyní zpravidla nachází u naprosté většiny modelů notebooků.

K dnešnímu dni téměř všichni výrobci grafických karet a monitorů opustili tento konektor, který v případě nekompatibility a přítomnosti pouze digitálních video výstupů (je přítomen pouze HDMI, Display Port, DVI-D) a analogového video rozhraní vyžaduje zakoupení adaptéru převodníku pro připojení starého monitoru k nové grafické kartě. Od vydání Windows 10 verze 1803 (díky změnám ve WDDM ) je však možné vysílat obraz z nové samostatné grafické karty na integrovanou grafiku (jako je duální grafika v přenosných počítačích), která má tento konektor, takže může připojit starý VGA monitor k výstupu na základní desce a pracovat s diskrétní grafickou kartou, kde tento video výstup není k dispozici. Chcete-li aktivovat tento režim provozu v systému Windows 10, musíte v nastavení systému určit aplikace, se kterými chcete pracovat s grafickým adaptérem, ale některé aplikace nebo hry jsou schopny určit, na které grafice poběží. [1] [2]

Důležité: Tuto podporu zaručují procesory Intel minimálně generace Haswell a grafické karty nVidia generace Kepler (řada 600). Pro optimální výkon tohoto režimu klonování mezi adaptéry důrazně doporučujeme (jak je popsáno v dokumentaci nVidia) nejnovější aktuální verzi Windows 10 s nejnovějšími aktualizacemi a také nejnovější ovladače pro video jádro i samostatnou grafiku. Kartu. Minimálně optimálnější provoz zajišťuje balíček s podporou HAGS , například procesor generace Kaby Lake spolu s Pascalem .

Dříve podobnou příležitost poskytoval hardwarově-softwarový komplex LucidLogix [3] , ale základní desky s jeho přítomností byly méně obvyklé a byly mnohem dražší. Vše výše uvedené může také pomoci zlepšit výkon her a náročných 3D aplikací, jako je CAD a další, nebo distribuovat počítačové úlohy tak, aby náročné výpočty (vykreslování videa, těžba) byly současně prováděny na samostatné grafické kartě a současně můžete i nadále používat počítač se „slabými“ aplikacemi, jejichž zátěž se přenese na integrované video jádro. Jako bonus tato metoda umožňuje používat FreeSync s grafickou kartou, která jej nepodporuje. [4] Navíc racionální využití této funkce může snížit spotřebu energie a vytápění systému jako celku.

Galerie

Viz také

Poznámky

  1. Pinout VGA (VESA DDC) . Získáno 24. dubna 2016. Archivováno z originálu 18. listopadu 2018.
  2. AMD a Intel opustí standard VGA . Získáno 9. prosince 2010. Archivováno z originálu 5. března 2016.

Odkazy