Kepler | |
---|---|
Datum vydání | dubna 2012 |
Výrobci | TSMC |
|
Kepler je mikroarchitektura GPU společnosti NVIDIA navržená pro vysoce výkonné výpočty se zaměřením na energetickou účinnost [1] .
Zatímco předchozí architektura Fermi byla zaměřena na čistý výkon, Kepler je navržen s ohledem na energetickou účinnost, programovatelnost a výkon [2] .
Energetické účinnosti bylo dosaženo použitím jednotné taktovací frekvence ( shader jednotky běží na stejné frekvenci jako jádro ). Odstranění modelu nezávislého shaderu taktu používaného u předchozích GPU NVIDIA umožňuje nižší spotřebu energie, i když je k dosažení výkonu srovnatelného s předchozími návrhy potřeba více jader shaderu. Snížení spotřeby energie pochází nejen ze skutečnosti, že nová architektura je energeticky účinnější než architektura předchozí generace (dvě jádra shaderu Kepler využívají asi 90 % energie potřebné pro jedno jádro Fermi), ale také proto, že sjednocení taktovací frekvence vede ke snížení frekvence shader jednotek, což následně výrazně snižuje spotřebu energie [3] .
Zlepšené programovatelnosti bylo dosaženo zavedením nového modelu zpracování textur, který nevyžaduje uzamčení CPU [1] .
Zlepšení výkonu bylo dosaženo zavedením zcela nového paměťového řadiče a sběrnice . To zase umožnilo zvýšit takt pamětí na 6 GHz , což je stále nižší než teoretické maximum 7 GHz pro GDDR5 , ale výrazně vyšší než frekvence pamětí 4 GHz u architektury předchozí generace [3] .
NVIDIA oznámila, že od října 2021 přestane vydávat ovladače pro grafické karty Kepler, s výjimkou důležitých bezpečnostních aktualizací, které budou vydány před zářím 2024 [4] .
Produkty využívající architekturu Kepler :
Nvidia | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU ( srovnání ) _ |
| ||||||||||
Čipové sady základní desky ( srovnání ) _ |
| ||||||||||
jiný |
|