Nvidia 3D Vision je stereoskopická projekční technologie vyvinutá společností Nvidia . Jedná se o následný vývoj dřívější technologie „3D Stereo Driver“.
Technologie NVIDIA 3D Vision využívá metodu závěrky k oddělení snímků pro levé a pravé oko. Obrazy se promítají jeden po druhém a aktivní brýle mají LCD závěrky, které se zavírají synchronizovaně s projektorem, takže každé oko vidí pouze svůj vlastní obraz. Synchronizační signál se do brýlí přenáší infračerveným zářením nebo přes USB kabel (v závislosti na modelu brýlí). 3D sledování vyžaduje 120Hz monitor nebo projektory, počítač s GPU NVIDIA GeForce a jeden nebo více párů brýlí NVIDIA 3D Vision.
Protože v současnosti neexistuje žádný obecně přijímaný softwarový standard pro vykreslování stereo párů, většina aplikací a her sama o sobě není schopna poskytnout stereo efekt. Tuto úlohu přebírá ovladač grafické karty , který je schopen zachytit volání grafického API a kreslit snímky ze dvou úhlů pohledu najednou (místo jednoho), odpovídajících očím pozorovatele. Některé hry (například oba díly Trine , Metro 2033 a další) však byly vyvinuty s ohledem na požadavky technologie, která eliminuje výskyt jakýchkoli vizuálních artefaktů, umožňuje upravit parametry efektu (hloubka obrazu, vzdálenost mezi oči atd.).
V roce 2008, po vydání Windows Vista , společnost kompletně přepsala svůj stereo ovladač na nové požadavky operačního systému a odstranila z něj podporu všech starých her vytvořených pomocí OpenGL , DirectX 8 a mladších technologií.
3D Vision tedy podporuje pouze nové hry vydané po roce 2002 a využívající technologie DirectX . Stereo režim je jinak možný pouze se starším hardwarem a softwarem vydaným před rokem 2008.
3. března 2019 Nvidia oznámila ukončení další podpory a vývoje 3DVision. Poslední ovladač, který tuto technologii stále obsahuje, je verze 425.31 .
Nvidia | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU ( srovnání ) _ |
| ||||||||||
Čipové sady základní desky ( srovnání ) _ |
| ||||||||||
jiný |
|