Nvidia GeForce řady 200 | |
---|---|
krycí jméno | GT200 / GT200b / G92b / GT215 / GT216 / GT218 |
Datum vydání | 2008/2009 |
Modely podle úrovně | |
Základní | GT 240, GT 220, G210 |
Průměrný | GTX 275, GTX 260 Core 216, GTX 260, GTS 250 |
Pokročilý | GTX 295, GTX 285, GTX 280 |
Verze API | |
Direct3D verze a shadery |
Direct3D 10 Shader Model 4.0, Direct3D 10.1 Shader Model 4.1 |
Verze OpenGL | OpenGL 3.3 |
Verze OpenCL | OpenCL 1.0 |
GeForce 100GeForce 400 | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
GeForce 200 je desátá generace řady grafických procesorů GeForce vyvinutá a vydaná společností NVIDIA v letech 2008-2009 .
Výroba řady GeForce 200 začala 17. června 2008 s GeForce GTX 280. GTS 250 se začala vyrábět 26. června . [jeden]
Oba modely podporují následující technologie: CUDA 2.0, PhysX a vylepšenou verzi PureVideo (s plnou podporou dekódování videa H.264 , VC-1 , MPEG-2 ). [2] Podporuje DirectX 10 a Shader Model 4.0. [3]
GeForce GTX 280 a 260 jsou vyráběny na stejném čipu. Ty čipy, které neprojdou testem na plnou shodu se specifikací GTX280, jsou znovu testovány na shodu se specifikací GTX260, což znamená méně stream procesorů a užší paměťovou sběrnici.
Modelka | G210 | GT 220 | GT 240 | GTS 250 | GTX 260 [1] | GTX 260 jádro 216 | GTX 275 | GTX 280 [1] | GTX 285 | GTX 295 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
datum vydání | 12. října 2009 | 17. listopadu 2009 | 26. června 2008 | 3. března 2009 | 22. srpna 2008 | 9. dubna 2009 | 17. června 2008 | 15. ledna 2009 | 8. ledna 2009 | |
GPU | GT218 | GT216 | GT215 | G92b | GT200 | GT200/GT200b | GT200b | GT200 | GT200b | 2 × GT200b |
Procesní technologie, nm | 40 | 55 | 65 | 65/55 | 55 | 65 | 55 | |||
Plocha krystalu, mm² | 57 | 100 | 133 | 230 | 576 | 576/470 | 470 | 576 | 470 | 2×470 |
Počet tranzistorů, miliony | 260 | 486 | 727 | 754 | 1400 | |||||
Frekvence jádra, MHz | 590 | 625 | 550 | 738 | 576 | 633 | 602 | 648 | 576 | |
Shadery | ||||||||||
Streamové procesory (CUDA jádra) | 16 | 48 | 96 | 128 | 192 | 216 | 240 | 2×240 | ||
Frekvence stínovací jednotky, MHz | 1400 | 1360 | 1340 | 1836 | 1242 | 1400 | 1296 | 1476 | 1242 | |
Špičková rychlost plnění | ||||||||||
miliard pixelů / s | 2.3 | 5,0 | 4.4 | 11.8 | 16.1 | 17.7 | 19.3 | 22.4 | 36.8 | |
miliarda tex / s | 4.7 | 10,0 | 17.6 | 47,2 | 36.9 | 41,5 | 50.6 | 48,2 | 51,8 | 92,0 |
Konfigurace jádra | ||||||||||
Počet bloků TPC | jeden | 2 | čtyři | osm | osm | 9 | deset | 2×10 | ||
Počet SM bloků | 2 | 6 | 12 | 16 | 24 | 27 | třicet | 2×30 | ||
Počet texturových jednotek (TMU) | osm | 16 | 32 | 64 | 72 | 80 | 2×80 | |||
Počet rasterizačních jednotek (ROP) | čtyři | osm | 16 | 28 | 32 | 2×28 | ||||
video paměť | ||||||||||
Šířka pásma, Gb / s | 8,0 | 25.3 | 28,8/57,6 | 70,4 | 112,0 | 127,0 | 141,7 | 159,0 | 2×112,0 | |
Standard video paměti | DDR2 | GDDR3 | GDDR3 / GDDR5 | GDDR3 | ||||||
Sběrnice videopaměti, bit | 64 | 128 | 256 | 448 | 512 | 2×448 | ||||
Velikost video paměti, Mb | 512/1024 | 896 | 1024 | 1024/2048 | 2×896 | |||||
Frekvence videopaměti, MHz | 500 (1000) | 790 (1580) | 900 (1800/3600) | 1100 (2200) | 999 (1998) | 1134 (2268) | 1107 (2214) | 1242 (2484) | 999 (1998) | |
Výkon, GFLOPS | 67 | 196 | 386 | 705 | 714 | 803 | 1008 | 933 | 1063 | 1788 |
Příkon, W [4] | třicet | padesáti | 70 | 150 | 170 | 190 | 230 | 190 | 300 | |
Rozhraní | PCI Express 2.0 × 16 | |||||||||
Podpora verze API | DirectX 10.1 , OpenGL 3.3 , OpenCL 1.0 | DirectX 10 , OpenGL 3.3 , OpenCL 1.0 | ||||||||
Podpora verze modelu Shader | Shader Model 4.1 | Shader Model 4.0 |
Grafické karty řady 300 byly poprvé představeny v listopadu 2009 s vydáním GeForce 310 a byly nabízeny pouze ve formě OEM pro výrobce standardních platforem. Všechny karty této rodiny jsou přeznačené grafické karty předchozí generace.
Nvidia | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU ( srovnání ) _ |
| ||||||||||
Čipové sady základní desky ( srovnání ) _ |
| ||||||||||
jiný |
|