NVIDIA GeForce řady 600 | |
---|---|
krycí jméno | Kepler , GK104, GK106, GK107, GF108, GF119 |
Architektura | Nvidia Kepler |
Datum vydání | 1. čtvrtletí 2012 |
Modely podle úrovně | |
Základní | GT 610, GT 620, GT 630, GT 640 |
Průměrný | GTX 650, GTX 650 Ti, GTX 650 Ti Boost, GTX 660 |
Pokročilý | GTX 660 Ti, GTX 670, GTX 680, GTX 690 |
Verze API | |
Direct3D verze a shadery |
Direct3D 11.1 Shader Model 5.0 |
Verze OpenGL | OpenGL 4.5 [1] |
Verze OpenCL | OpenCL 1.2 [2] |
Vulkanská verze | Vulcan 1.2 |
GeForce 500GeForce 700 | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
GeForce 600 Series je rodina GPU NVIDIA založená na architektuře Kepler , pojmenovaná po Johannesu Keplerovi , německém matematikovi, astronomovi a objeviteli zákonů pohybu planet ve sluneční soustavě.
NVIDIA poprvé oznámila novou architekturu v září 2010.
První grafická karta Kepler GeForce GTX 680 byla oficiálně představena 22. března 2012 .
Grafická karta GTX 680 je založena na GPU GK104. Poprvé je při výrobě čipů použita 28nm procesní technologie. Použitá technologie GPU Boost, která dynamicky řídí frekvenci GPU. Implementována podpora pro vylepšení obrazu NVIDIA TXAA. K video adaptéru lze současně připojit až 4 displeje. GPU je více herní než výpočetní. Později vydaná GK110 se ukáže jako mnohem lepší výpočetní podpora než GK104.
Mobilní grafické karty jsou založeny na GPU GK107 a předchozí generaci procesorů Fermi.
Tento grafický adaptér byl představen 10. května 2012. Má grafický procesor GK104, jako grafický adaptér GTX 680, ale s méně funkčními moduly. Počet stream procesorů byl snížen z 1536 na 1344. Referenční návrh grafické karty se vyznačuje výrazně kratší PCB ve srovnání s GTX 680, využívající 28nm proces. Chladicí ventilátor je odsazen od desky.
Grafický adaptér GeForce GTX 660 Ti má málo podstatných rozdílů od staršího modelu GeForce GTX 670. Hlavním rozdílem mezi mladším modelem je tedy zmenšená šířka paměťové sběrnice – 192 bitů oproti 256 u GTX 670. Další rozdíly mají malý vliv na rozdíl ve výkonu mezi těmito modely. Rozdíly v doporučené ceně GTX 670 a GTX 660 Ti jsou přitom velmi výrazné.
Základem grafických karet GTX 650 je procesor GK107 s 384 jádry CUDA. Na stejném procesoru GK107 se vyrábí GeForce GT 640. Model GTX 650 se od GT 640 liší pouze přítomností paměti GDDR5 o velikosti 1, 2 nebo 4 GB. Frekvence GPU GeForce GTX 650 dosahuje 1110 MHz, paměti pracují na efektivní frekvenci 1250 MHz.
Modelka | GT 610 [3] | GT 620 [3] | GT 630 [3] | GT 640 [4] | GTX 650 [5] | GTX 650 Ti [6] | GTX 650 Ti Boost [7] | GTX 660 [8] | GTX 660 Ti [9] | GTX 670 [10] | GTX 680 | GTX 690 [11] |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
datum vydání | 15.05 . 2012 | 24.04 . 2012 | 13.09 . 2012 | 9.10 . 2012 | 26.03 . 2013 | 13.09 . 2012 | 16.08 . 2012 | 10.05 . 2012 | 22.03 . 2012 | 29.04 . 2012 | ||
GPU | GF119 | GF108 | GK107 | GK106 | GK104 | 2× GK104 | ||||||
Technologický výrobní proces | 40 nm | 28 nm | ||||||||||
Plocha krystalu, mm² | 79 | 116 | 118 | 221 | 294 | 2×294 | ||||||
Počet tranzistorů, miliony | 292 | 585 | 1300 | 2540 | 3540 | 2×3540 | ||||||
Počet klastrů grafického zpracování (GPC) | jeden | 2 | 3 | čtyři | 2×4 | |||||||
Počet víceprocesorových jednotek (SM) | jeden | 2 | čtyři | 5 | 7 | osm | 2×8 | |||||
Počet skalárních procesorů ( CUDA jádra ) | 48 | 96 | 384 | 768 | 960 | 1344 | 1536 | 2×1536 | ||||
Počet jednotek pro filtrování textur (TMU) | 16 | 32 | 64 | 80 | 112 | 128 | 2×128 | |||||
Počet rasterizačních jednotek (ROP) | osm | 16 | 24 | 32 | 2×32 | |||||||
Výplň scény, miliarda pixelů / s | 3.24 | 2.8 | 3.2 | 14.4 | 16,93 | 14.8 | 22.3 | 25.7 | 29.3 | 32.2 | 58,6 | |
Naplnění scény, miliarda tex / s | 6.5 | 11.2 | 13 | 28.8 | 33.9 | 59,4 | 78,5 | 102,4 | 128,8 | 234,2 | ||
Velikost mezipaměti L1, kB | 32 | 128 | 256 | 320 | 448 | 512 | 2×512 | |||||
Velikost mezipaměti L2, kB | 128 | 256 | 384 | 512 | ||||||||
Šířka sběrnice videopaměti, bit | 64 | 128 | 192 | 256 | 2×256 | |||||||
Standard video paměti | DDR3 | DDR3 / GDDR5 | GDDR5 | |||||||||
Velikost video paměti, MB | 512/1024 | 1024 | 2048 | 2×2048 | ||||||||
Šířka pásma paměťové sběrnice, GB / s | 14.4 | 28,5 / 51,2 | 28,5 / 80 | 80 | 86,4 | 134,4 | 144,2 | 192,2 | 2×192,2 | |||
Rozhraní | PCI-Express 2.0 x16 | PCI-Express 3.0 x16 | ||||||||||
Spotřeba energie, W | třicet | 40 | padesáti | 65 | 64 | 110 | 134 | 140 | 150 | 170 | 195 | 300 |
Základní/Turbo jádrová frekvence, MHz | 810 | 700 | 810 | 900 | 1058 | 928 | 980/1032 | 980/1032 | 915/980 | 1006/1058 | 915/1019 | |
Reálná (nominální) frekvence videopaměti, MHz | 899 (1798) | 900 (1800) / 800 (3200) | 891 (1782) / 1250 (5000) | 1250 (5000) | 1350 (5400) | 1502 (6008) | ||||||
Výkon FP32, GFLOPS | 155,5 | 268,8 | 311 | 691,2 | 812,5 | 1425,4 | 1505,3 | 1881,6 | 2459,5 | 3090,4 | 5621,7 | |
Výkon FP64, GFLOPS | 19,44 | 33.6 | 38,88 | 28.8 | 33,85 | 59,4 | 62,7 | 78,4 | 102,47 | 128,8 | 234,3 | |
Podpora verze API | DirectX 11 , OpenGL 4.4 , OpenCL 1.1 | DirectX 11.1 , OpenGL 4.5 , OpenCL 1.2 | ||||||||||
Podpora verze modelu Shader | Shader Model 5.0 |
Nvidia | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU ( srovnání ) _ |
| ||||||||||
Čipové sady základní desky ( srovnání ) _ |
| ||||||||||
jiný |
|