GeForce 600

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 18. října 2019; kontroly vyžadují 13 úprav .
NVIDIA GeForce řady 600
krycí jméno Kepler , GK104, GK106, GK107, GF108, GF119
Architektura Nvidia Kepler
Datum vydání 1. čtvrtletí 2012
Modely podle úrovně
Základní GT 610, GT 620, GT 630, GT 640
Průměrný GTX 650, GTX 650 Ti, GTX 650 Ti Boost, GTX 660
Pokročilý GTX 660 Ti, GTX 670, GTX 680, GTX 690
Verze API
Direct3D verze a shadery Direct3D 11.1
Shader Model 5.0
Verze OpenGL OpenGL 4.5 [1]
Verze OpenCL OpenCL 1.2 [2]
Vulkanská verze Vulcan 1.2
GeForce 500GeForce 700
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

GeForce 600 Series  je rodina GPU NVIDIA založená na architektuře Kepler , pojmenovaná po Johannesu Keplerovi , německém matematikovi, astronomovi a objeviteli zákonů pohybu planet ve sluneční soustavě.

NVIDIA poprvé oznámila novou architekturu v září 2010.

První grafická karta Kepler GeForce GTX 680 byla oficiálně představena 22. března 2012 .

GeForce GTX 680

Grafická karta GTX 680 je založena na GPU GK104. Poprvé je při výrobě čipů použita 28nm procesní technologie. Použitá technologie GPU Boost, která dynamicky řídí frekvenci GPU. Implementována podpora pro vylepšení obrazu NVIDIA TXAA. K video adaptéru lze současně připojit až 4 displeje. GPU je více herní než výpočetní. Později vydaná GK110 se ukáže jako mnohem lepší výpočetní podpora než GK104.

Mobilní grafické karty jsou založeny na GPU GK107 a předchozí generaci procesorů Fermi.

GeForce GTX 670 a GeForce GTX 660 Ti

Tento grafický adaptér byl představen 10. května 2012. Má grafický procesor GK104, jako grafický adaptér GTX 680, ale s méně funkčními moduly. Počet stream procesorů byl snížen z 1536 na 1344. Referenční návrh grafické karty se vyznačuje výrazně kratší PCB ve srovnání s GTX 680, využívající 28nm proces. Chladicí ventilátor je odsazen od desky.

Grafický adaptér GeForce GTX 660 Ti má málo podstatných rozdílů od staršího modelu GeForce GTX 670. Hlavním rozdílem mezi mladším modelem je tedy zmenšená šířka paměťové sběrnice – 192 bitů oproti 256 u GTX 670. Další rozdíly mají malý vliv na rozdíl ve výkonu mezi těmito modely. Rozdíly v doporučené ceně GTX 670 a GTX 660 Ti jsou přitom velmi výrazné.

GeForce GTX 650 a GeForce GT 640

Základem grafických karet GTX 650 je procesor GK107 s 384 jádry CUDA. Na stejném procesoru GK107 se vyrábí GeForce GT 640. Model GTX 650 se od GT 640 liší pouze přítomností paměti GDDR5 o velikosti 1, 2 nebo 4 GB. Frekvence GPU GeForce GTX 650 dosahuje 1110 MHz, paměti pracují na efektivní frekvenci 1250 MHz.

Specifikace

Modelka GT 610 [3] GT 620 [3] GT 630 [3] GT 640 [4] GTX 650 [5] GTX 650 Ti [6] GTX 650 Ti Boost [7] GTX 660 [8] GTX 660 Ti [9] GTX 670 [10] GTX 680 GTX 690 [11]
datum vydání 15.05 . 2012 24.04 . 2012 13.09 . 2012 9.10 . 2012 26.03 . 2013 13.09 . 2012 16.08 . 2012 10.05 . 2012 22.03 . 2012 29.04 . 2012
GPU GF119 GF108 GK107 GK106 GK104 2× GK104
Technologický výrobní proces 40 nm 28 nm
Plocha krystalu, mm² 79 116 118 221 294 2×294
Počet tranzistorů, miliony 292 585 1300 2540 3540 2×3540
Počet klastrů grafického zpracování (GPC) jeden 2 3 čtyři 2×4
Počet víceprocesorových jednotek (SM) jeden 2 čtyři 5 7 osm 2×8
Počet skalárních procesorů ( CUDA jádra ) 48 96 384 768 960 1344 1536 2×1536
Počet jednotek pro filtrování textur (TMU) 16 32 64 80 112 128 2×128
Počet rasterizačních jednotek (ROP) osm 16 24 32 2×32
Výplň scény, miliarda pixelů / s 3.24 2.8 3.2 14.4 16,93 14.8 22.3 25.7 29.3 32.2 58,6
Naplnění scény, miliarda tex / s 6.5 11.2 13 28.8 33.9 59,4 78,5 102,4 128,8 234,2
Velikost mezipaměti L1, kB 32 128 256 320 448 512 2×512
Velikost mezipaměti L2, kB 128 256 384 512
Šířka sběrnice videopaměti, bit 64 128 192 256 2×256
Standard video paměti DDR3 DDR3 / GDDR5 GDDR5
Velikost video paměti, MB 512/1024 1024 2048 2×2048
Šířka pásma paměťové sběrnice, GB / s 14.4 28,5 / 51,2 28,5 / 80 80 86,4 134,4 144,2 192,2 2×192,2
Rozhraní PCI-Express 2.0 x16 PCI-Express 3.0 x16
Spotřeba energie, W třicet 40 padesáti 65 64 110 134 140 150 170 195 300
Základní/Turbo jádrová frekvence, MHz 810 700 810 900 1058 928 980/1032 980/1032 915/980 1006/1058 915/1019
Reálná (nominální) frekvence videopaměti, MHz 899 (1798) 900 (1800) / 800 (3200) 891 (1782) / 1250 (5000) 1250 (5000) 1350 (5400) 1502 (6008)
Výkon FP32, GFLOPS 155,5 268,8 311 691,2 812,5 1425,4 1505,3 1881,6 2459,5 3090,4 5621,7
Výkon FP64, GFLOPS 19,44 33.6 38,88 28.8 33,85 59,4 62,7 78,4 102,47 128,8 234,3
Podpora verze API DirectX 11 , OpenGL 4.4 , OpenCL 1.1 DirectX 11.1 , OpenGL 4.5 , OpenCL 1.2
Podpora verze modelu Shader Shader Model 5.0

Poznámky

  1. NVIDIA GeForce GTX 680 . techpowerup . Staženo: 23. prosince 2014.
  2. Výkon NVIDIA GeForce GTX 680 v CompuBench - výkonnostní benchmark pro různá výpočetní API (OpenCL, RenderScript) . Získáno 27. března 2015. Archivováno z originálu dne 2. dubna 2015.
  3. 1 2 3 „Přejmenujte mě“ aneb jak rychle uvolnit GeForce GT 610/620/630 . 3DNews.ru (15. dubna 2012). Získáno 15. dubna 2012. Archivováno z originálu 16. dubna 2012.
  4. Computex 2012: zákulisí oznámení NVIDIA . 3DNews (5. června 2012). Získáno 29. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 28. srpna 2016.
  5. Některé specifikace a datum oznámení NVIDIA GeForce GTX 650 . 3DNews (31. července 2012). Získáno 29. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 28. srpna 2016.
  6. ↑ NVIDIA představuje GeForce GTX 650 Ti  . http://www.techpowerup.com+ (9. října 2012). Archivováno z originálu 27. října 2012.
  7. NVIDIA oficiálně představila grafickou kartu GeForce GTX 650 Ti Boost . Overclockers.ru/ (26. března 2013). Datum přístupu: 29. března 2013. Archivováno z originálu 26. března 2013.
  8. Oznámení GeForce GTX 660 posunuto zpět na 12. září . Overclockers.ru (4. září 2012). Získáno 5. září 2012. Archivováno z originálu 25. října 2012.
  9. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti bude oznámena 16. srpna? . 3DNews (16. července 2012). Získáno 29. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 28. srpna 2016.
  10. Různé verze GeForce GTX 670 od partnerů NVIDIA . 3DNews (11. května 2012). Získáno 29. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 28. srpna 2016.
  11. NVIDIA představila GeForce GTX 690 . 3DNews (29. dubna 2012). Získáno 29. dubna 2020. Archivováno z originálu 15. října 2016.

Odkazy