WWE SmackDown vs Raw 2011 | |
---|---|
| |
Vývojář | Yuke's |
Vydavatel | THQ |
Část seriálu | WWE 2K |
Datum vydání |
26. října 2010 29. října 2010 |
Žánr | Bojování |
Věkové hodnocení |
ESRB : T - Teens |
Technické údaje | |
Platformy | Xbox 360 , PS3 , Wii , PS2 , PSP |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
dopravci | Modrý paprsek |
Řízení | gamepad |
Oficiální stránka |
WWE SmackDown vs. Raw 2011 jebojová videohra z roku 2010 vyvinutá společností Yuke's . Hru vydává americká společnost THQ .
Jednou z hlavních změn ve hře bylo představení nového fyzikálního enginu, který umožňuje objektům vypadat realističtěji. Například objekty, které se účastní zápasů stolů, žebříků a židlí . Nyní se stoly rozbijí jakýmkoliv vlivem hráče na ně (v předchozích dílech bylo možné stůl rozbít pouze vyplněním speciálního „měřítka“ a použitím finišeru). Uvnitř i vně ringu lze na lana umístit žebříky jako odrazový můstek k provedení potápěčského útoku nebo rychlého výstupu na jiný žebřík.
Změny doznal i zápas Hell in a Cell . Dvířka klece byla odstraněna a nyní je lze opustit pouze zlomením jedné z jejich částí (pomocí finišeru). V tomto zápase přibyly i schůdky do ringu a možnost dostat zpod ringu různé zbraně (židle, perlíky atd.), což v předchozích dílech nebylo.
Poprvé od WWE SmackDown! Shut Your Mouth , hráč se může volně pohybovat po zákulisních arénách v režimu „Road to WrestleMania“, i když možnost procházet se jimi během boje se do série nikdy nevrátila. Ovládání bylo mírně upraveno, aby bylo hraní intenzivnější a aktivnější. Pokud tedy hráč a jeho soupeř používají zachycení současně, objeví se QTE , během kterého bude hráč muset rychle stisknout určité tlačítko, aby mohl pokračovat v zachycení a provést techniku. Přidány pohyby, které lze použít pouze v případě, že je nepřítel v nestabilním stavu.
Režim kariéry z předchozích dílů byl nahrazen režimem „WWE Universe“. V novém režimu se vytvářejí dějové linie, probíhají spory mezi zápasníky, integrují se různé cut-scény, které se objevují před, během nebo po zápase.
Do režimu Road to WrestleMania byla přidána možnost volně se pohybovat po arénách v zákulisí, plnit mini-questy a komunikovat s ostatními zápasníky. Režim obsahuje příběhové linie pro Johna Cenu, Raye Mysteria, Christiana, Chrise Jericha a příběh „vs Undertaker“, kde můžete hrát za Kofiho Kingstona, Johna Morrisona, R-Trutha, Dolpha Zigglera a vlastní postavu.
Do režimu „vytvořit finišer“ přibyla nová pozice – z rohu ringu. V této poloze můžete upravit rychlost a trajektorii příjmu. Zakončovatel vytvořený z této pozice však nebude fungovat v zápase Royal Rumble.
Kritici na hru obecně reagovali dobře, chválili dobrou grafiku, animace postav a nový režim WWE Universe, ale kritizovali opakovatelnost Road to WrestleMania. Kritizován byl také nový systém snímání, nepřesné komentáře, detekce kolizí a zpoždění v online hře.
Jako hudební doprovod zazní skladby „Burn It All“ a „Beyond Recall“ od A Dark Halo [1] .
Tematické stránky |
|
---|---|
V bibliografických katalozích |
WWE hry | |
---|---|
Série SmackDown! |
|
Série SmackDown! vs. Drsný | |
série WWE | |
Řada WWE 2K | |
Od WrestleMania |
|
Prostřednictvím programů WWE |
|
Jiné hry |
|