WWE '13 | |
---|---|
| |
Vývojář | Yuke's |
Vydavatel |
THQ (do 25. března 2013) 2K Sports (od 25. března 2013) |
Část seriálu | WWE 2K |
Datum vydání |
30. října 2012 2. listopadu 2012 |
Žánr | bojová hra , simulační wrestling |
Věkové hodnocení |
ESRB : T - Teens PEGI : 16 USK : 16 USK |
Technické údaje | |
Platformy | PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii |
motor | Predator Technology 2.0 [1] |
Herní módy |
multiplayer pro jednoho hráče |
dopravci | Modrý paprsek |
Řízení | herní ovladač |
Oficiální stránka |
WWE '13 je videohra vyvinutá společností Yuke's a vydávaná společností THQ do 25. března 2013 (vydává 2K Sports od 25. březnasystémy PlayStation 3 , Xbox 360 a Wii . Je to druhá hra v sérii WWE a patnáctá hra v hlavní sérii WWF/E. WWE '13 je pokračováním loňské hry WWE '12 . Hra vyšla 30. října 2012 v USA a 2. listopadu téhož roku v Evropě.
OMG! Moments je nová funkce hry, která zahrnuje schopnost rozbít prsten nebo ochranné ploty kolem něj, stejně jako schopnost zachytit soupeřův pohyb za běhu a převést jej do jeho podpisu / dokončovacího pohybu. [2] Spolu s tím vším je na stole hlasatele opět možnost házet dokončovací pohyby. Po provedení takových triků zůstává soupeř dlouho ležet na žíněnkách, a pokud je prsten zlomený, zápas končí knockoutem.
Zápasy pro šest Divas se vrátí do hry (před pár lety to bylo možné, ale později byly zápasy zahrnující Divas omezeny na čtyři dívky v jednom ringu).
Arény se více oživily – sidetrony (obrazovky po stranách hlavního titantronu) a nižší minitrony (obrazovky úplně dole na rampě) nyní neblikají jen barvami titantronu, ale mají vlastní videa. Kvalita videa titantronů a minitronů se oproti předchozímu dílu výrazně zlepšila. [3] [4] [5]
Na zvuku se pořádně zapracovalo – stal se realističtějším, hlasitějším a objemnějším a komentátoři se méně opakují a s větší pravděpodobností pojmenovávají triky. [5]
Fyzikální engine „Predator Technology 2.0“ , vylepšená verze enginu WWE '12, nyní ukazuje realističtější animace těla postav, stejně jako fyziku objektů a interakce s nimi. Systém závaží byl přepracován – nyní mohou těžké váhy drtit kruhy a běžné lehké váhy (například CM Punk nebo Rey Mysterio) nebudou moci zvedat takové supertěžké váhy jako Mark Henry a Big Show. [5] Navíc samotné těžké váhy vypadají mnohem působivěji než v předchozích hrách v sérii. Systém detekce hmotnosti lze deaktivovat a každý zápasník bude moci zvednout těžkou váhu. [6] Tento systém se nevztahuje na Div. [7]
Do hry byly přidány různé přídavky k bitvám, které hráče příjemně překvapí. Přibyla například možnost okamžitě přepnout ovládání na AI zápasníka v týmových bitvách. Vylepšený systém držení nepřátelské umělé inteligence – vítězství je ovlivněno posledním držením (bude velmi obtížné vyhrát držením po slabém držení, pokud předtím nebyl proveden žádný silný nebo poslední pohyb).
Celková obtížnost hry byla na přání fanoušků zvýšena - i normální úroveň obtížnosti bude moci vyzvat každého zkušeného hráče.
Byl implementován systém odrůd zápasů (před vytvořením zápasu si hráč může vybrat jednu ze tří možností – rychlý, normální a „epický“). To ovlivní obtížnost nepřátelské umělé inteligence, ukazatel Momentum, poškození, agresivitu nepřátel, uchvácení protivníků a obraty. Rychlé zápasy se velmi liší od „epických“ zápasů, ve kterých mají zápasníci zvýšenou výdrž a zdraví. Rychlý typ zápasů je vhodný pro „squash“ (rychlé zápasy s maximální převahou jednoho ze soupeřů), normální je pro běžné zápasy, kdy zápas po pár minutách bitvy končí závěrečným tahem a ten "epický" je pro PPV main eventy, kdy si soupeři vymění několik technik zakončení a stráví zápas během pár desítek minut.
Při výběru postavy před zápasem jí můžete nastavit počet dokončovacích tahů (od jednoho do tří nebo nekonečně).
V tomto díle vývojáři provedli výrazná vylepšení z hlediska standardních zápasových technik, které neměly obdoby v žádném z předchozích dílů. Například bude možné provést zpětné zrychlení nepřítele (Inverted Irish Whip), zaveden je systém skládání nepřítele za pohybu a skládání za (School Boy) odvráceného nepřítele. Přibyly nové triky ze „třetího lana“ – nepřítele lze nyní držet nejen v ringu, ale i na žíněnkách. Novinkou bude také možnost provádět pohyby s vysokým lanem a další pohyby s vysokou muškou (např. dropkick) v zádech (v předchozích hrách série skončily pokusy o to neúspěšně).
Umělá inteligence rozhodčího byla vylepšena - byly minimalizovány vážné problémy s "vizí" rozhodčího - nyní nebude "viset" u provazů a dávat pozor na nejrůznější maličkosti. Animace odpočítávání byla vylepšena: rozhodčí zaujme pozici pro odpočítávání rychleji (ve WWE '12 rozhodčí sestupoval dostatečně pomalu k povrchu ringu, aby začal odpočítávání, v nové hře „uklouzne“ na zástěře) , samotné odpočítávání bude poněkud rychlejší.
Přidána možnost přidělování zápasů pro neobsazené tituly: dříve pro přiřazení titulového zápasu musel titul patřit jednomu z účastníků zápasu.
V únoru 2012 bývalý WWE wrestler ( nyní volný hráč) Road Dogg potvrdil, že se objeví v nové hře se svým bývalým partnerem z tag teamu Billy Gunnem [ 8 ] . Další bývalý wrestler WWE, X - Pac , oznámil na svém Twitteru , že chce být ve hře, a souhlas později oznámili zaměstnanci THQ . [9]
V březnu, navzdory žádnému oficiálnímu oznámení, vyšlo najevo, že se pracuje na WWE '13 . Tentýž měsíc bylo oznámeno, že Jim Ross bude opět jedním z komentátorů spolu s několika komentátory, kteří se účastnili WWE . '12 a dále. rané hry ze série od Michaela Colea a Jerryho Lawlera . [10] Později se ukázalo, že Jim bude pouze komentovat zápasy a segmenty v režimu Attitude Era.
28. května 2012 na WWE Monday Night Raw , během segmentu mezi bývalým generálním manažerem Johnem Laurinaitisem a CM Punkem , Laurinaitis oznámil oficiální datum vydání hry 30. října 2012 spolu s vlastním obalem hry. Poté, za velkého potlesku, CM Punk odhalil oficiální obal hry WWE '13 . [jedenáct]
29. května se na webu objevil první trailer ke hře. [3]
23. července, na 1000. vydání Monday Night Raw v St. Louis , Missouri , byl odhalen druhý gameplay trailer ze hry. Oficiálně to potvrdilo Johna Cenu v zeleném s upraveným vstupem do prstenu, jeho novou oslavu vítězství, arénu Raw SuperShow a dokončovací pohyby Attitude Adjustment a Stunner , které byly do určité míry reanimovány. [čtyři]
26. července se na webu objevil třetí trailer, ve kterém kreativní ředitel série Cory Ledezma představuje takové novinky série jako WWE LIVE (globální přepracování zvuku směrem k realismu) a Predator Technology 2.0 (nový herní engine) . [5]
1. října se objevila televizní reklama na WWE '13, ve které hrál samozřejmě "cover wrestler" CM Punk. [12]
V lednu 2013 THQ zkrachovala, což vedlo k ukončení smlouvy mezi nimi a WWE. Do konce února společnost Take-Two Interactive , která vlastní 2K Sports, získala práva na všechny budoucí hry WWE a také poskytla podporu pro WWE '13.
Nějakou dobu po bankrotu THQ se hra neprodávala v oficiálních obchodech. Dne 25. března 2013 WWE Games zveřejnily na Twitteru oznámení, že WWE '13 je zpět na trhu, teprve nyní je vydává 2K Sports ( „ WWE 13 je nyní zpět v obchodech pod hrdým bannerem 2K Sports! Získejte svou kopii ještě dnes! " )
Letošní režim, který byl představen ve WWE '12, bude procházet změnami, vylepšeními a opravami. Jednou z hlavních stížností fanoušků na režim ve WWE '12 byla nemožnost změnit design rampy („pódia“). Letos budou mít hráči takovou možnost. [13] Ve hře je na výběr 20 skinů ramp: loňský skin, Royal Rumble '98, RAW '97, Survivor Series '97, One Night Only, Over the Edge '98, King of the Ring '98, Summerslam '98, Soudný den '98, Survivor Series '98, Rock Bottom '98, St. Valentines Day Massacre '99, WrestleMania XV, SmackDown Oval, RAW 2002, Judgment Day 2004, Summerslam 2004, SmackDown 2006, RAW 2006 a zbrusu nový ramp art kompletně vytvořený vývojáři. [14] Sady skinů mohou měnit barvy, některé detaily, povolit/zakázat titantrony a minitrony.
Další novinkou byla možnost měnit velikost a typ arény. Aréna může být pravidelná ( angl. Regular ), velká ( angl. Large ) a poslední bodová nezávislá ( angl. Independant ). Spolu s tím může být aréna zastřešena a odkryta a také pod širým nebem (ve stylu Tribute to the Troops). Můžete také změnit fanoušky - mohou být z naší doby a z doby Attitude-éry. To mění jejich oblečení, plakáty a chorály .
9. října se na webu objevily oficiální zprávy o tomto režimu. [15] Za prvé, vešlo ve známost, že to není způsob stvoření, ale způsob změny. Můžete změnit barvy a podrobnosti stávajících titulů, přiřadit je zápasníkům nebo divám, přimět je označovat týmové pásy, světové tituly nebo tituly lehké váhy. Můžete je také pojmenovat, aby je hlasatel zavolal. K tomu existuje obrovské množství slov, ze kterých můžete vytvořit fráze s limitem šesti slov.
Tento rok nás režim potká s 300 novými cutscénami a také možností vytvořit až 500 zápasů v jednom herním roce. [16]
Tento režim, jeden z hlavních rysů hry, nahradí "Road to WrestleMania " ("Road to WrestleMania") a umožní vám znovu prožít okamžiky jedné z nejúspěšnějších dob v historii wrestlingu - éry postoje. Hráč má k dispozici 2leté časové období, ve kterém se budou odvíjet události a zápasy (kterých mimochodem bude 65). Režim bude zahrnovat 10 různých postav, z nichž téměř každá dostane svou vlastní samostatnou větev: Hráč a Shawn Michaels jako D-Generation-X (Rise of DX) , Steve Austin (Austin 3:16) , Kane a Undertaker ( Brothers of Destruction ) , Rock (The Great One) , Mick Foley (Lidstvo) a příběh, který je jakousi odnoží Road to WrestleMania , ve které bude hráč muset bojovat proti Korporaci v čele s Vincem McMahonem (WrestleMania XV) . Existuje také samostatná nepojmenovaná kapitola odehrávající se v letech 1999-2004, která obsahuje 10 různých soubojů, které odemykají zápasníky jako Big Van Vader nebo Chris Jericho a John Cena v roce 2004. Hra také obsahuje balíčky WWE Universe Pack, které k odemknutí vyžadují dokončení všech zápasů Attitude Era Mode. Jako odměna pro hráče se při postupu v režimu odemkne mnoho nových zápasníků, arén, bonusových zápasů, videí a fotografií z doby Attitude éry. Zápletky budou zcela opakovat to, co se stalo v reálném životě. Podle Corey Ledesmy bude průchod režimu trvat od 10 do 14 hodin (v závislosti na dovednostech hráče). [17]
Režim, který se poprvé objevil v sérii ve WWE SmackDown vs. Kariéru měnící Raw 2011 , což je kompletní kalendář WWE (včetně týdeníků, PPV a různých sporů a příběhů), letos doznal významných změn. THQ 8. října ukázalo v novém traileru všechny nejzajímavější novinky v tomto režimu. [18] [19]
Create-a-ShowCreate-a-Show je nová funkce ve WWE Universe. Ve volných dnech od pondělí do soboty můžete nejen upravovat stávající pořady, ale také přidávat vlastní. Název, logo, seznam, názvy značek, aréna, hlavní grafické téma a zapnutí/vypnutí konceptu show se mohou změnit. Pořad může být jak hlavní (vhodné pro nové značky), tak střední důležitosti (Superstars je taková show).
Vytvořit-a-PPVCreate-a-PPV (Create-PPV) - další novinka, podobná té předchozí. Můžete vytvářet nebo upravovat PPV – hlavní pořady měsíce, které hostí hlavní dějové zvraty / rozuzlení a také obhajoby titulů. Vytvoření PPV je možné pouze v neděli každého herního týdne a umožňuje změnit: název a logo show, značky účastnící se PPV, základní téma PPV (volbou motivu Peníze v bance, hlavním zápasem pořadu bude zápas Peníze v bance atd.) ), aréna a grafické téma.
StatistikyTento rok bude mít Vesmír novou sekci — statistiky. Bude počítat počet držených titulů (včetně počítání týdnů, během kterých konkrétní zápasník držel titul). Nechybí ani historické shrnutí - nemění se, ale zobrazuje skutečné statistiky držitelů držených rekordů a ukazuje jejich počet držení a dobu držení (v týdnech).
Spory a spiknutíDo WWE Universe 3.0 bylo přidáno více než 200 příběhů. Spor se bude vyvíjet realističtěji prostřednictvím týdenních zápasů, titulových zápasů a PPV.
Svoboda jednáníPokud ve WWE '12 cutscény plynuly samy od sebe a někdy vám zkazily všechny nápady, ve WWE '13 získáte více svobody ve svých zápletkách - v cutscénách vám budou poskytnuty možnosti vývoje - jedním rozhodnutím můžete udělat hillturn, feytern , udělat špinavý trik nebo zachránit zápasníka.
Navíc bude dána svoboda v povýšení zápasníků na titul. Jestliže jsme loni dostali možnost přiřadit zápasy o tituly mezi šampionem a kterýmkoli zápasníkem, letos vývojáři dávají možnost umístit zápasníky na značku na místa o titul – od prvního uchazeče až po zápasníka, který musí snít titulu ze spodní části seznamu.
OstatníNaskytla se příležitost resetovat postup Vesmíru. Pokud chcete začít znovu, tato funkce se vám bude velmi hodit.
Kromě toho dochází ke změnám souvisejícím se zápasovými kartami. Nyní si můžete uložit zápasy po jejich nastavení a hrát je později.
Přidána možnost odstranit sekundární tituly ze značky (jako je mezikontinentální titul a titul ze Spojených států).
Jedním z velmi vzrušujících nových přírůstků byl turnaj King of the Ring, jehož návrat byl oficiálně potvrzen na webu WWE Games 20. září. [20] Při sestavování turnaje se berou v úvahu: počet účastníků (4, 8 nebo 16), pohlaví účastníků (z turnaje lze vytvořit „královnu prstenu“ účastníci Divas), samotní účastníci/účastníci (mohou být náhodně vybráni počítačem nebo hráčem), typy zápasů v turnaji (Normal, Backstage Brawl, Hell in a Cell, Iron Man, Ladder, Last Man Stání, ocelová klec, předložení, stůl, TLC nebo extrémní pravidla). Každý zápas lze hrát AI vs. AI, hráč vs. AI nebo Player vs. Přehrávač při hraní s přáteli. Po finále turnaje se zobrazí cut-scéna s „korunovací“ „Krále prstenu“ (viz rámeček vpravo) .
Spolu s turnajem King of the Ring oznámil článek na webu WWE Games také návrat dalšího typu zápasu do série - I Quit. [20] V tomto zápase je potřeba přimět soupeře, aby řekl do mikrofonu, který čas od času rozhodčímu přinese, dvě slova – I Quit („Vzdávám se“). (viz obrázek vlevo) V tomto typu zápasu mohou různé předměty, standardní techniky a údery a také podání přispět k co nejrychlejšímu vítězství v tomto typu zápasu. O osudu zápasu bude možné rozhodnout v minihře podobné Breaking Point (ze systému odevzdání). Minihra začne ve chvíli, kdy rozhodčí přiloží mikrofon k ústům toho, kdo má v tu chvíli největší sklon vzdát. Ve skutečnosti se během bolesti spustí také minihra. Čím více je soupeř poškozen, tím větší je šance, že pozná sám sebe poraženého. Bylo to oznámeno na oficiálních stránkách WWE Games 20. září.
Hráč bude muset plnit roli rozhodčího – počítat srážky, zaznamenávat fakta o porušení pravidel a další. Umělá inteligence může v tomto režimu působit i jako soudce – může sympatizovat s jedním z protivníků, nebo být zcela neutrální. To určí odpočítávací počet držení a některé další aspekty. Bylo to oznámeno na jednom ze screenshotů 26. července.
Tento rok byly vylepšeny typy zápasů jako Hell in a Cell a Inferno . V prvním případě se do klece přidají dvířka (což přispěje k rozmanitosti hratelnosti) a ve druhém přibude malý detail - zařízení připevněné na prstenu, sloužící k vytváření ohně. [21] Existují také nové způsoby, jak využít oheň ve svůj prospěch.
Na SummerSlam: Fan Axxess (19. srpna v 0:30 moskevského času) byla oznámena celá soupiska hry. [22] [23]
V měsíci, který předcházel SummerSlam, a po krátké přestávce od 7. srpna se na kanálu WWEGames YouTube každý týden každou středu začala objevovat videa několika wrestlerů a Divas s jejich vstupy do ringu a dokončovacími pohyby. [24] [25] [26] [27]
Jméno/pseudonym zápasníka/Diva tučně označuje schopnost hrát jak za „náš“ časový model, tak za časový model Attitude; zatržítko (✔) označuje zápasníky/divy dostupné pouze jako DLC (obsah ke stažení); v závorce je celkové hodnocení zápasníků a Divas ve hře
Nehratelné postavy
Informace o prvním DLC vešly ve známost okamžitě s oznámením speciálních edic. Prvním DLC do hry byla postava Mikea Tysona, která se okamžitě stane vlastníky těch, kteří si hru předobjednali. Později, s vytvořením nové speciální edice, se objevily 2 DLC kostýmy – pro CM Punk a Stone Cold Steve Austin a také jeho čtyřkolka za chození do ringu. Tato tři rozšíření budou dostupná těm, kteří si hru předobjednají.
Na Summerslam Axxess byl dotazován hlavní designér THQ Brian Williams, ve kterém řekl, že po vydání WWE '13 přesáhne seznam hry ve velmi blízké budoucnosti 100, protože plánují vydat více než 20 wrestlerů a Divas jako DLC. v obchodě WWE. [31] 2. října unikla na internet fotografie oficiálního průvodce Prima-Strategy pro hru, která uvádí, že ve hře bude 21 DLC postav, nepočítaje další kostýmy. Hra tedy bude mít skutečně největší seznam v historii her – 105 postav. [32]
Později, na SummerSlam Axxess: WWE '13 Roster Reveal, byla odhalena první DLC: AJ Lee a Damien Sandow.
3. října se na oficiálních stránkách hry objevily informace o všech DLC. [33] Stejně jako minulý rok jsou všechna DLC rozdělena do tří balíčků s různým obsahem.
DLC zápasníci
Další obsah
DLC Wrestlers/Divas
Další obsah
DLC Wrestlers/Divas
Další obsah
3. října byl oznámen Fan Axxess. [33] Obsahuje všechny tři balíčky DLC a také exkluzivní postavy Goldust a Diamond Dallas Page. Jedním z důvodů, proč si pořídit Fan Axxess, budou úspory – Fan Axxess vám umožní ušetřit 10 %, na rozdíl od nákupu všech DLC samostatně. Fan Axxess stojí 1600 bodů Microsoft pro Xbox Live a 19,99 USD pro PlayStation Network .
Zaškrtnutí (✔) označuje tituly dostupné pouze jako DLC (obsah ke stažení) [33] [34]
Titul | Vlastník (standardní) |
---|---|
mistrovství WWE | CM Punk |
WWE mistrovství světa v těžké váze | Sheamus |
WWE mistrovství Spojených států | Santino Marella |
WWE Interkontinentální mistrovství | The Miz |
WWE Tag Team Championship | Kofi Kingston & R-Truth |
WWE Divas Championship | Beth Phoenixová |
WWE/F Mistrovství světa v těžké váze '86-87 | |
WWE/F Mistrovství světa v těžké váze '87-88 | |
WCW mistrovství světa v těžké váze '91-93 | |
Mistrovství WWE Miz | The Miz |
WWE Rated-R Championship | okraj |
WWE Championship (Brahma Bull) | Kámen |
WWE šampionát v těžké váze (Smoking Skull) | Stone Cold Steve Austin |
WWE Undisputed Championship | |
WWE/F Championship '88-98 | |
WWE/F Championship '98-02 | |
Mistrovství WWE/F v lehké těžké váze | |
WWE šampionát v křižní váze | |
WWE/F Classic Intercontinental Championship | |
Mistrovství Evropy WWE/F | |
WWE Million Dollar Championship | |
WWE/F Hardcore Championship | |
WWE Internet Championship | Zack Ryder |
Mistrovství ECW '08-10 | |
WWE Divas Championship | |
WWE ženský šampionát | |
ECW Championship '06-08 | |
WWE Tag Team Championship '02-10 | |
WWE/F World Tag Team Championship '85-98 | |
WWE World Tag Team Championship '98-02 | |
WWE World Tag Team Championship '02-10 | |
WWE John Cena United States Championship (Word Life) ✔ | John Cena |
WCW mistrovství v křižní váze ✔ | |
WCW World Tag Team Championship ✔ | |
WCW Hardcore Championship ✔ | |
WCW nWo Mistrovství světa v těžké váze ✔ | |
WCW mistrovství Spojených států ✔ | |
ECW Classic World Heavyweight Championship ✔ | |
ECW World Television Championship ✔ | |
ECW World Tag Team Championship ✔ | |
Mistrovství světa v těžké váze AWA Classic ✔ |
Týdenní pořady tučně [18]
Arenas (současnost) | Arenas |
---|---|
• WWE Monday Night RAW (SuperShow) (2012) [3] | • WWE/F RAW je VÁLKA (1997) [35] |
• WWE Friday Night SmackDown! (2012) [36] | • WWE/F RAW je VÁLKA (1998) [35] |
• WWE NXT (2012) [18] | • WWE/F SmackDown! (1999) [37] |
• WWE Superstars (2012) [34] | • WWE/F Heat (1998-1999) [38] |
• WWE Over the Limit (2011) [5] | • WWE/F Survivor Series (1997) [38] |
• WWE Capitol Punishment (2011) [18] | • WWE/F Badd Blood (1997) [38] |
• WWE Money in the Bank (2011) [5] | • WWE/F One Night Only (1997) [39] |
• WWE SummerSlam (2011) [40] | • WWE/F Royal Rumble (1998) [38] |
• WWE Night of Champions (2011) [34] | • WWE/F WrestleMania XIV (1998) [41] |
• WWE Hell in a Cell (2011) [42] | • WWE/F Unforgiven (1998) [35] |
• WWE Vengeance (2011) [34] | • WWE/F Over the Edge: In Your House (1998) [38] |
• WWE Survivor Series (2011) [34] | • WWE/F King of the Ring (1998) [39] |
• WWE Tables, Ladders & Chairs (2011) [34] | • WWE/F SummerSlam (1998) [38] |
• WWE Royal Rumble (2012) [18] | • WWE/F Breakdown: In Your House (1998) [38] |
• WWE Elimination Chamber (2012) [18] | • WWE/F Judgment Day: In Your House (1998) [38] |
• WWE WrestleMania XXVIII (2012) [43] | • WWE/F Survivor Series: Deadly Game Tournament (1998) [44] |
• Extrémní pravidla WWE (2012) [35] | • WWE/F Rock Bottom: In Your House (1998) [45] |
• WWE/F Half Time Heat (1999) [cca. 1] [38] | |
• WWE/F Royal Rumble (1999) [46] | |
• WWE/F St. Valentines Day Massacre: In Your House (1999) [47] | |
• WWE/F WrestleMania XV (1999) [47] | |
• WWE/F SummerSlam (1999) [38] |
První patch pro hru byl vydán 7. listopadu 2012. [48] Obsahuje opravy některých chyb a pádů hry, včetně těch souvisejících s používáním vytvořených arén v režimu Universe.
Ve WWE '13 je velká pozornost věnována optimalizaci a rozšíření online komponenty hry. Vývojáři tak vylepšili službu Community Creations, což vyvolalo velkou kritiku její technické složky - služba velmi často prostě nefungovala. Vývojáři zahájili optimalizaci od konce července 2012 a zlepšili službu ve WWE '12. [49] [50] Optimalizace byla extrémně úspěšná, ale vývojáři se nezastaví a budou této službě věnovat ještě větší pozornost ve WWE '13, jak nám řekl Corey Ledezma v jednom z Q&A digestů.
Verze komunitních výtvorů WWE '13 navíc přidá možnost znovu nahrát dříve dostupná díla s vlastními změnami. [16]
Při nákupu Fan Axxess je možné stahovat vytvořený obsah z komunitních výtvorů, který obsahuje obsah DLC.
Vylepšení ovlivní také aspekty při hraní online. Jednou z nich bude možnost hrát na prstenech vytvořených v režimu „Create-an-Arena“. [16] Také, pokud jeden nebo více lidí chybí ke spuštění hry, ve hře se objeví AI zápasníci a zápas začne s „boty“. Přidána možnost "Fair Fight" - pokud si majitel lobby zapne toto nastavení, tak v tomto zápase mohou hrát pouze standardní zápasníci a Divy se standardními sadami tahů a celkovým hodnocením (bez tohoto nastavení bude vstup do lobby zdarma, jako dříve - kdokoli může vstoupit do hráče s vytvořenými postavami, změněnými pohyby a celkovým hodnocením, což se mnohým nelíbilo a později posloužilo k vytvoření této možnosti).
Malá, ale příjemná změna – při online hraní s vytvořenými postavami již nemusíte své postavy před hraním nahrávat na speciální server.
16. července byl online vydán trailer ukazující sběratelskou edici WWE '13 "Austin 3:16" (původně WWE '13 "Iron" Mike Tyson Collector's Edition ) dostupnou pro předobjednávku. [51] Ti, kteří si objednají tuto edici, obdrží navíc tričko "Austin 3:16" pro Steva Austina, bonusovou čtyřkolku (na které může Austin jezdit do ringu), navíc tričko CM Punk s ledem krémový obrázek (který měl na sobě na Night of Champions 2011 [ 51] 52] ), stejně jako další postava, oznámená 19. června - mnohonásobný mistr světa v několika boxerských federacích - Mike Tyson. [53]
Tyson je důležitou součástí WWE. Byl součástí příběhu D-Generation X vs. Steve Austin během Attitude Era, několikrát se objevil v týdenních show (včetně roku 2010) a byl speciálním hostujícím rozhodčím pro zápas mezi Shawnem Michaelsem a "Stone Block" Stevem. Austin na WrestleMania XIV . [54] V roce 2012 byl Mike uveden do WWE Hall of Fame .
Veškerý dodatečný obsah ve speciální edici je exkluzivní a neobjeví se v obchodě ve hře. Edice obsahuje herní disk, exkluzivní obal, fotoalbum podepsané Stevem Austinem, DVD o Austinu a kartu pro aktivaci obsahu ve hře (viz obrázek vpravo) .
Recenze | |||
---|---|---|---|
Konsolidované hodnocení | |||
Edice | Školní známka | ||
PS3 | Wii | Xbox 360 | |
Žebříčky her | 76,69 % [63] | 76,00 % [64] | 79,88 % [62] |
Metakritický | 76/100 [56] | 74/100 [57] | 78/100 [55] |
Cizojazyčné publikace | |||
Edice | Školní známka | ||
PS3 | Wii | Xbox 360 | |
EHZ | 9/10 [61] | ||
Herní informátor | 9/10 [59] | 9/10 [60] | |
GameRevolution | [69] | [69] | |
GameSpot | 8/10 [65] | ||
Herní upoutávky | 7,3/10 [66] | ||
IGN | 8,4/10 [67] | 8,4/10 [67] | |
OXM | 8/10 [70] | ||
videohráč | 7/10 [68] | 7/10 [68] | |
Publikace v ruském jazyce | |||
Edice | Školní známka | ||
PS3 | Wii | Xbox 360 | |
" hazardní hry " | 6,5/10 [71] | 6,5/10 [71] | 6,5/10 [71] |
Celkově hra získala poměrně příznivé recenze. Hlavními přednostmi byl úspěch samotného konceptu hry, vycházející z Attitude Era – jedná se o speciální příběhový režim, soupisku, arény a tituly. Pozoruhodní kritici také chválili vylepšení v Create Modes (přičemž vylepšená Create-An-Arena obdržela převážně pozitivní recenze) a obrovský počet zápasníků a Divas, které lze hrát. V mínusech - nedostatek významných změn ve hře a grafice, stejně jako přítomnost nepříjemných nedostatků, které negativně ovlivňují hru. Systém zpracování zvuku WWE LIVE, nabízený před vydáním hry, byl také chladně přijat.
Dne 16. listopadu 2012 THQ oznámilo, že WWE '13 obdrželo jednu z nominací SPIKE TV Video Game Awards za nejlepší individuální sportovní hru . [72] Nepodařilo se jí vyhrát nominaci – hra prohrála se simulátorem snowboardingu SSX od EA.
Před vydáním hry vydala společnost THQ sadu avatarů Attitude Era pro majitele Xbox 360 a také velký sortiment témat inspirovaných WWE '13, balíčky obrázků a další designové položky pro svou konzoli. Veškerý obsah je dostupný na Xbox Live Marketplace . [73] Majitelům PlayStation 3 jsou aktuálně k dispozici pouze dynamické skiny a avataři zápasníků .
Tematické stránky |
|
---|---|
V bibliografických katalozích |
WWE hry | |
---|---|
Série SmackDown! |
|
Série SmackDown! vs. Drsný | |
série WWE | |
Řada WWE 2K | |
Od WrestleMania |
|
Prostřednictvím programů WWE |
|
Jiné hry |
|