Čarodějnictví

Série "Čarodějnictví"
Žánr CRPG
Vývojář Software Sir-Tech
Vydavatel Software Sir-Tech
Platformy Apple II
Commodore 64
Mac OS
MSX
NEC PC-9801
DOS
NES
PC booter
PC Engine
Game Boy Barva
Super Famicom
Satellaview
MS-DOS
Microsoft Windows
PlayStation
První hra Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
(1981)
Poslední hra Wizardry 8
(15. listopadu 2001)

Wizardry  je série počítačových her na hrdiny vyvinutá společností Sir-Tech Software a populární zejména v 80. letech 20. století. Původně byl vytvořen pro Apple II , později byl portován na jiné platformy. Nejnovější hra ze série, Wizardry 8 , je dostupná pouze pro Windows.

Historie

První díl série Wizardry vytvořili v roce 1981 Andrew Greenberg a Robert Woodhead během studií na Cornell University a publikoval jej Sir-Tech Software . Hra vynikala svou 3D grafikou dungeonu a na hráče zapůsobila svým systémem hraní rolí. Důraz byl kladen na soubojový systém z pohledu první osoby. Poskytovala jen minimální přehled, ale ve své době byla považována za velký krok kupředu od celotextových her . Hra byla původně vytvořena pro Apple II , ale brzy byla, stejně jako její pokračování, portována na tehdy běžné počítačové systémy (bez výrazných změn) a konzole (na rozdíl od počítačových verzí měly ty konzolové znatelně vylepšenou grafiku) . První tři hry tvoří tzv. první Wizardry trilogii, kterou spojuje příběh, hlavní postavy a jediný engine.

Ve čtvrtém díle, Return of Werdna , se koncept série zásadně změnil. Poprvé v historii RPG dostal hráč možnost hrát zlé postavy. Také zde poprvé existuje princip, podle kterého konec hry závisí na činech hráče, což se později stalo klíčovým principem série. Tato část je považována za nejobtížnější hru na hrdiny, která kdy byla vydána.

Počínaje pátým dílem režíroval vydávání her David Bradley. Ve Wizardry V se vývojáři vrátili ke konceptu prvních dílů, přesto do hry implementovali špičkovou grafiku a herní svět; konkrétně byla vydána drasticky vylepšená grafická verze na Super Nintendo Entertainment System .

Šestý díl, Bane of the Cosmic Forge , se stal novou etapou v historii série: zde byla poprvé použita grafika EGA . Hra diktovala vývoj série až do posledního dílu. Sedmý díl, Crusaders of the Dark Savant , naposledy použil statické prostředí. Uplatnila se zde modernější VGA grafika a došlo i na přechod z čistě fantasy herního světa do sci-fi.

V roce 2001 bylo vydáno Wizardry 8 , které vytvořilo zcela otevřené trojrozměrné prostředí, nový bojový systém a výrazně přepracovalo rovnováhu. Pro nejzkušenější hráče byl představen režim Iron Man , kde k ukládání došlo pouze při ukončení hry a nebylo možné postavu vzkřísit pouhým načtením dřívějšího uložení. Mezi herními lokacemi je město Arnica, Trinton - rozvětvené město na obřích stromech, dolech a podmořský svět s příšerou z jezera Loch Ness .

Spolu s hlavní sérií se postupem času objevily četné spin-offy (většinou na konzolích), od questů až po zcela nové série, většinou vyrobené v Japonsku. Série Wizardry měla hlavní vliv na sérii The Bard's Tale a Might and Magic .

Vydané hry

Původní série

Vedlejší produkty

Odkazy