Xenon

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 5. února 2020; kontroly vyžadují 7 úprav .
Xenon
procesor

Mikroprocesor IBM Xenon
Výrobce
Produkční technologie IBM CMOS SOI, 90-45  nm
Instrukční sady energetická architektura
Počet jader 3 (fyzické), 6 (logické)
L1 cache 32 + 32 kB
L2 cache 1 MB
konektor
Nuclei
IBM Cell

Xenon ( rus. Xenon ) (od názvu inertního plynu xenon ) je centrální procesorová jednotka herní konzole Xbox 360 .

Vyvinutý IBM na základě architektury PowerPC , interní kódové jméno u IBM je Waternoose , u Microsoftu je  to XCPU . Obsahuje 3 nezávislá jádra vyvinutá na základě jádra PPE procesoru Cell , z nichž každé vykonává dva toky instrukcí, celkem tedy 6 toků. Provádění příkazů - In-Order , nepoužívá se spekulativní provádění, nedochází k hardwarovému přednačítání dat. Mezipaměť úrovně I v každém jádru se skládá z 32 KB pro instrukce a 32 KB pro data.

Procesory nesou označení „XCPU“, vyrábí je společnost Chartered Semiconductor Manufacturing ( Chartered Semiconductor Manufacturing ) .  Během procesu vydání byl výrobní proces vylepšen na 45 nm, což snížilo náklady na procesory pro Microsoft .

Název Xenon je vypůjčen z celé předpony, jak byl nazýván v přípravném stádiu.

Specifikace

XCGPU

XCGPU  je hybridní procesor (APU) herní konzole Xbox 360 Slim , který kombinuje Xenon CPU a Xenos GPU a také eDRAM . XCGPU je první mainstreamové APU, které kombinuje výkonný CPU a GPU, paměť a I/O řadič. Obsahuje také náhradu FSB , která propojuje CPU a GPU uvnitř XCGPU stejným způsobem, jakým FSB propojuje CPU a GPU ve starších revizích Xboxu 360, takže XCGPU je kompatibilní se starší architekturou Xbox 360.

Poprvé představen v roce 2010, obsahuje 372 milionů tranzistorů a vyrábí ho GlobalFoundries 45nm procesem . V porovnání s původní čipovou sadou Xbox 360 je spotřeba energie snížena o 60 % a fyzická velikost čipu o 50 %. [2]

Na první kostce žetonu:

Na druhé matrici čipu, připojené k první 500 MHz 512bitové sběrnici, je 8 ROP a 10 MB frame buffer s architekturou eDRAM . [3]

Poznámky

  1. 1 2 Jeffrey Brown. Design CPU přizpůsobený aplikaci: Příběh CPU Microsoft Xbox 360 (6. prosince 2005). Získáno 8. září 2007. Archivováno z originálu 2. března 2012.
  2. AMD Llano: Athlone's Last Juices – Konečně 32! Archivováno 31. března 2013 na Wayback Machine // ixbt.com
  3. XCGPU pouzdro a hlavní krystal: [1] Archivováno 19. dubna 2012 na Wayback Machine [2] Archivováno 19. dubna 2012 na Wayback Machine (foto)