Yerkish je umělý jazyk vyvinutý v 70. letech 20. století Ernstem von Glasersfeldem a skupinou výzkumníků k výuce lidoopů . K označení předmětů a akcí jazyk používá symboly, které se liší od určeného předmětu, tzv. lexigramy [1] .
Jazyk se při studiích jazykových schopností lidoopů používá dodnes [2] .
Myšlenka vytvoření jazyka patří K. R. Carpenterovi, který v roce 1970 nabídl vývoj umělého jazyka Ernstu von Glasersfeldovi. Účelem vytvoření takového jazyka bylo prokázat schopnost lidoopů používat jazyk s přísnou syntaxí a gramatikou. Přestože Allen a Beatrice Gardnerovi již dříve uspěli ve výuce šimpanze Washoe Amslen (americký znakový jazyk), jejich výsledky byly z mnoha důvodů kritizovány. Za prvé, Amslen nemá jasnou syntaxi , takže ne každý jej považoval za plnohodnotný jazyk. Za druhé, Gardnerovi vychovali Washoe jako dítě, a proto mohli být zaujatí ve svých závěrech o jazykových schopnostech Washoe [1] .
Aby se předešlo takovým problémům, Yerkes National Primate Research CenterNa Emory University plánovali vytvořit projekt, který by naučil opice zjednodušený jazyk, který by měl přísnou syntaxi. Učení by v tomto případě probíhalo prostřednictvím speciálního počítače, který by přenášel informace mezi šimpanzi a vědci, aby se předešlo problémům se subjektivními výklady badatelů. Tento přístup také umožnil zaznamenat celý komunikační proces. Samotný jazyk a počítačový program však musely být teprve vyvinuty. Von Glasersfeldovi se nápad líbil, souhlasil s tím, že se ujme vývoje jazyka a programu, a také pozval P. Pisaniho ke spolupráci [1] .
Na jaře 1971 byla na tento projekt získána dotace, načež se začalo s implementací počítačového systému a jazyka. Ve stejné době byla skupině vědců poprvé představena šimpanz Lana , která se měla učit umělý jazyk. Jako symboly nového jazyka začal von Glasersfeld používat lexigramy (symboly odpovídající předmětům nebo myšlenkám). Po vývoji jazyka, který byl pojmenován Yerkish po Robertu Yerkesovi (zakladatel laboratoře), začali výzkumníci budovat počítačový systém [1] .
Samotný počítačový systém byla krabice z plexiskla připevněná ke zdi. Na jedné straně byli:
Zadáním syntakticky správných vět v yrkštině mohl počítač promítat filmy, diapozitivy, vydávat zvuky nebo podávat jídlo či nápoje na obrazovce. Vědci doufali, že to povzbudí šimpanze k učení. Na druhé straně zdi byli výzkumníci, kteří mohli sledovat, co Lana do systému zadala, a sami vědci mohli šimpanzům ukazovat lexigramy na displeji [1] .
K popisu slov v yrkštině se používají lexigramy, které představují nereprezentativní znaky, tedy znaky, které nejsou podobné věci, kterou představují. Záměrně to udělal von Glasersfeld, aby se vyhnul možné kritice, že šimpanz prostě rozpoznal položku na lexigramu. Zpočátku von Glasersfeld vytvořil asi 150 lexigramů, které označovaly různé předměty, akce nebo vztahy [1] .
Na rozdíl od přirozených jazyků byla v yrkštině slova klasifikována podle jejich funkčního účelu, a nikoli podle jejich role ve větě. To znamená, že nedošlo k rozdělení na slovesa, podstatná jména a přídavná jména. Místo toho je v jazyce asi 40 tříd lexigramů, například [1] [3] :
Yerská gramatika umožňuje 3 typy vět: prohlášení, žádost, otázka. Věty jako „žádost“ by měly začínat lexigramem „prosím“. Věty jako „otázka“ musí začínat lexigramem „otázka“. Věty všech typů musí končit tečkou. Gramatická správnost zadané věty byla zkontrolována počítačem [1] .
V yerštině je pro spojení mezi slovy nutné používat různé lexigramy vztahů v závislosti na třídě lexigramů. Takže například věty „Lana pije (L1 Lana drink)“ a „Tim nese Lanu (L2 Tim (L9 nese Lana))“ vyžadují použití různých lexigramů (L1 / L2), protože „nápoj“ odkazuje na stacionární akce a akce přenášení do pohybu [1] .
První opicí vycvičenou v novém umělém jazyce v rámci LANA ( Language ANAlog Project ) byla šimpanzí samice Lana, která byla pojmenována po stejném projektu. Na začátku studia měla Lana k dispozici jen pár lexigramů, ale poté, co se naučila sestavovat jednoduché věty v yrkštině, výzkumníci zvýšili počet lexigramů na panelu počítače. Šimpanz zvládl stavbu vět a dokázal se plně živit počítačovými hovory („Prosím, auto, dej mi M&M“), stejně jako sledováním filmů („Prosím, auto, udělej film“) a interakcí s výzkumníky („Prosím , Time, dej mi to”). červená") [1] [3] .
Aby si vědci statisticky ověřili, že Lana skutečně rozumí jazyku a náhodou nestiskla klávesnici, položili jí několikrát stejné otázky. V takových případech však šimpanz rychle ztratil zájem nebo reagoval na výzkumníky větami jako "Prosím, Time, opusťte místnost." V září 1974 byly na panelu počítače již 3 klávesnice po 25 lexigramech a Lana ve stejném měsíci vytvořila asi 1500 různých vět v yrkštině [1] .
V budoucnu se výzkumníci pokusili naučit yerkishe další opice. Jednou z těchto opic byla samice bonobo Matata, která neprokázala schopnost učit se lexigramy. Po několika letech tréninku dokázal Matata zvládnout jen několik lexigramů. Vědci si však všimli, že její mládě, samec jménem Kanzi, se naučilo pár lexigramů jen tím, že sledovalo výuku Mataty, a proto se soustředilo na jeho výuku. Na rozdíl od jiných šimpanzů, Kanzi nevyžadoval aktivní posilování, aby se naučil jazyk, a naučil se všechny jerkské lexigramy prostřednictvím dialogu s výzkumníky. Během 4 měsíců pozorování výzkumníci nashromáždili asi 13 tisíc různých vět v jerkštině, které sestavil Kanzi [2] [4] .
Velká opičí inteligence | |
---|---|
inteligence od narození |
|
nějaké cvičené opice | |
jiný |