Browdere, Dustine
Dustin Browder je zaměstnancem Blizzard Entertainment a hlavním designérem strategické hry StarCraft II v reálném čase [1 ] . V oboru počítačových her se pohybuje od roku 1995 , od té doby pracoval pro společnosti jako Activision , Electronic Arts a Simon & Schuster Interactive . Má zkušenosti s prací na strategických hrách v reálném čase, jako je herní série Command & Conquer [2] . Dustin Browder opustil Blizzard Entertainment v roce 2019 [3]
Seznam her
Podle webu MobyGames Dustin Browder pracoval na následujících projektech [2] :
- StarCraft II: Heart of the Swarm (2013)
- StarCraft II: Wings of Liberty (2010)
- World of Warcraft: The Burning Crusade (2007)
- Pán prstenů: Bitva o Středozem II (2006)
- Pán prstenů: Bitva o Středozem (2004)
- Command & Conquer: Generals (2003)
- Command & Conquer: Generals – Zero Hour (2003)
- Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
- Emperor: Battle for Dune (2001)
- Star Trek: Deep Space Nine - Dominion Wars (2001)
- Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)
- Command & Conquer: Red Alert 2 (Sběratelská edice) (2000)
- Dark Reign 2 (2000)
- Battlezone (1998)
- Vigilante 8 (1998)
- Heavy Gear (1997)
- MechWarrior 2: Žoldáci (1996)
- MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy (1995)
Poznámky
- ↑ Blizzard's Worldwide Invitational začíná . Získáno 19. května 2007. Archivováno z originálu 14. září 2008. (neurčitý)
- ↑ 1 2 Dustin Browder Archivováno 21. května 2007 na Wayback Machine na Moby Games
- ↑ Tři zaměstnanci opouštějí Blizzard Entertainment kvůli zrušení neohlášených her . 3D novinky (29. října 2019). Získáno 26. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 26. prosince 2021. (neurčitý)
Odkazy
Rozhovor