Battlezone (hra, 1980)

bojová zóna
Vývojář Atari
Vydavatel Atari
Část seriálu bitevní zóna
Datum vydání Arkády
listopad 1980
Atari 2600Oblast Severní Amerika 1983
Region Evropa1983
Žánr Simulátor tanků , boj ve vozidle
Tvůrci
Herní návrháři Ed Rothberg
Owen Rubin (explodující sopka)
Roger Hector (grafika tanku a nepřátel)
Technické údaje
Platformy Arcade , Atari 2600
Herní módy jediný uživatel
Řízení 2 joysticky se 2 směry (nahoru a dolů), 1 tlačítko
Typ pláště vertikální , horizontální
Zobrazit horizontální černobílý vektorový monitor s barevným překrytím
procesor 6502
Zvuk POKEY a diskrétní obvody
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Battlezone  je arkádová hra vydaná společností Atari v listopadu 1980 [1] . Hra využívá vektorovou 3D grafiku s horizontálním černobílým vektorovým monitorem (s červeným a zeleným překrytím). Díky novosti hratelnosti a grafiky je hra oblíbená již dlouhou dobu.

Vývoj

Vektorová technologie hry je velmi podobná technologii používané ve hrách jako Asteroids . Hru navrhl Ed Rotberg ,  který navrhl mnoho her pro Atari Inc., Atari Games a Sente .

Byla také vydána verze nazvaná The Bradley Trainer (také známá jako Army Battlezone nebo Military Battlezone ), která měla být použita americkou armádou k výcviku střelců M2 Bradley [2] . Někteří vývojáři Atari odmítli pracovat na projektu kvůli jeho zapojení do armády [3] , zejména hlavní vývojář původní Battlezone Ed Rothberg [4] . Rothberg souhlasil s účastí na vývoji až poté, co mu bylo slíbeno, že v budoucnu nebude pro armádu dělat nic jiného [5] . Byly vyrobeny pouze dva stroje s touto hrou: jeden byl dodán ozbrojeným silám a je považován za ztracený, druhý je v soukromé sbírce Scotta Evanse [6] [7] , který jej našel v odpadkovém koši na zadním parkovišti z Midway Games . Tato verze hry se velmi liší od originálu a obsahuje vrtulníky, rakety a kulomety; navíc se v něm tank nepohybuje, točí se pouze děla.

Vzhledem k použití pseudo-3D grafiky z první osoby a také „hledáčku“, ke kterému hráč přikládá svou tvář, je Battlezone považována za první hru využívající technologii virtuální reality [8] .

Hratelnost

Hra se odehrává na rovině. Na obzoru jsou hory a vybuchující sopka, srpek měsíce a různá geometrická tělesa (například pyramidy nebo rovnoběžnostěny). Na obrazovce je také radar, na kterém jsou nepřátelé označeni tečkami. Hráč musí najít a zničit pomalu se pohybující tanky a rychle se pohybující super tanky. Kromě toho se objevují talířovitě tvarovaná UFO a naváděcí střely, jejichž zničení dává bonusové body. UFO nestřílí na hráče a neobjeví se na radaru. Pokud je na hráče stříleno, může se schovat za předmět nebo provést rychlé manévry, aby dostal střelu zpět. Překážky ve hře jsou nezničitelné a mohou blokovat pohyb hráčova tanku. Jsou užitečné pro úkryt před nepřátelskou palbou.

Hrací automat


Battlezone používal konvenční vertikální automat s neobvyklým „ periskopem “, do kterého se hráč musel dívat. V pozdější verzi byl periskop odstraněn pro pohodlí při pozorování hry a zlepšení pozice hráčů, kteří na periskop nedosáhli. Menší verze stroje byla také představena s nahoru vyklápěnou obrazovkou a bez periskopu. Horizontální verze byla testována jako prototyp, ale do výroby se nedostala. Ovládání se skládalo z levého a pravého joysticku, které se mohly pohybovat pouze po svislé ose. Každý joystick ovládal pohyb jedné tankové dráhy. Jeden z joysticků měl tlačítko pro střelbu na nepřítele.

Viz také

Poznámky

  1. Výrobní čísla . Atari (1999). Datum přístupu: 19. března 2012. Archivováno z originálu 27. ledna 2013.
  2. www.safestuff.com/bradley.htm . Získáno 17. září 2007. Archivováno z originálu 27. ledna 2013.
  3. Jung, Robert Otázky a odpovědi o armádní bitevní zóně (odkaz není k dispozici) . Získáno 17. září 2007. Archivováno z originálu 31. října 2007. 
  4. Hague, James Halcyon Days: Ed Rotberg . Získáno 17. září 2007. Archivováno z originálu 27. září 2007.
  5. Kent, Steven L. Konečná historie videoher . - Prima Publishing , 2001. - S.  153 -155. - ISBN 0-7615-3643-4 .
  6. Evans, trenér Scott Bradley . Získáno 17. září 2007. Archivováno z originálu 27. ledna 2013.
  7. Informace o sadě MAWS Bradley Trainer ROM . Získáno 9. října 2007. Archivováno z originálu 16. října 2007.
  8. Dan Harry. Kniha Nová média. — Britský filmový institut, 2002.

Odkazy