Daniel Vávra | |
---|---|
Daniel Vávra | |
Datum narození | 2. září 1975 (47 let) |
Místo narození | |
Země | |
obsazení | herní designér , scénárista |
Daniel Vávra ( česky Daniel Vávra ; narozen 2. září 1975 , Rihnov nad Kneznow , Československo ) je český herní designér a spoluzakladatel Warhorse Studios . Známý je především jako jeden z tvůrců počítačových her Mafia: The City of Lost Heaven , Mafia II a Kingdom Come: Deliverance .
Daniel Vávra se narodil v Rychnově nad Kněžnou [1] [2] a následně se přestěhoval do Prahy [3] [4] . Daniel má židovské kořeny [5] . Od dětství měl Dan rád počítače, fotografování a kreslení komiksů [6] . V raném věku vystudoval Uměleckoprůmyslovou školu v Turnově a svou kariéru zahájil jako grafik pro reklamní společnost TIPA. Daniel napsal řadu článků pro český herní magazín Level a další [6] . Byl aktivním demoscenerem , účastnícím se kolektivu Broncs pod pseudonymem Hellboy [7] . Vávra je vášnivým hráčem paintballu [6] [8] .
V roce 1998 začal Vávra pracovat pro Illusion Softworks jako 2D umělec. Jeho prvním projektem byla hra Hidden & Dangerous , kde se podílel na tvorbě textur [9] . V dalším projektu Mafia: The City of Lost Heaven se Daniel ujal rolí hlavního designéra, spisovatele a spolurežiséra. Později se stal hlavní tváří dceřiné společnosti Illusion Softworks [10] a pracoval na Wings of War vydaném v roce 2004 [11] . V roce 2005 Daniel pracoval na střílečce z pohledu třetí osoby s názvem Hi-Tech [12] , která však nevyšla. Posledním Vávrovým projektem v Illusion Softworks (později 2K česky) byla Mafia II . V roce 2009 společnost opustil [13] .
V roce 2011 Daniel Vávra spoluzaložil Warhorse Studios. V roce 2014 společnost oznámila Kingdom Come: Deliverance , které obsahovalo akční/RPG prvky s inovativním systémem šermu . Hra byla vyvinuta na základě herního enginu CryEngine 3 [14] . Vydání hry bylo naplánováno na rok 2015, ale i přes finanční podporu Kickstarteru bylo odloženo na neurčito. Hra nakonec vyšla 13. února 2018 [15] .
Daniel je otevřeným kritikem cenzury navzdory obvinění ze sexismu ze strany vývojáře [16] [17] [18] . Vávra v letech 2014-2015 použil protestní hashtag #GamerGate k demonstraci svých politických názorů [16] [19] .
V roce 2012 vedl Vávra protest proti zatčení Ivana Bukhty a Martina Pezlara, vývojářů z Bohemia Interactive , kteří byli zatčeni na dovolené na řeckém ostrově Lemnos . Protest se konal na řeckém velvyslanectví v Praze [20] .
Rok | název | Role | Společnost | Zdroj |
---|---|---|---|---|
1999 | Skryté a nebezpečné | Illusion Softworks | [jedenáct] | |
2002 | Mafia: The City of Lost Heaven | spolurežisér, scénárista | ||
2010 | Mafie II | herní designér, spoluautor scénáře, grafik | 2K čeština | |
2018 | Kingdom Come: Deliverance | režisér, hlavní scénárista, hlasový režisér | Warhorse Studios |
V sociálních sítích | |
---|---|
Foto, video a zvuk | |
Tematické stránky | |
V bibliografických katalozích |