K-D LAB
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 23. listopadu 2012; kontroly vyžadují
42 úprav .
K-D LAB |
---|
|
Rok založení |
1995 |
Zakladatelé |
Andrey "KranK" Kuzmin |
Umístění |
Rusko Kaliningrad , sv. Generál Raevskij, 17 |
Klíčové postavy |
Evgeny Novikov (vedoucí společnosti) |
Průmysl |
Informační technologie |
produkty |
Počítačové hry |
webová stránka |
www.kdlab.com |
K-D LAB je ruská společnost, která vyvíjí počítačové hry. Charakteristickým stylem her od K-D LAB jsou surrealistické herní vesmíry, které se řídí podivnými zákony; neobvyklé žánry a experimenty s herními principy. První z nich byli " Vangers ", jeden z posledních - " Perimeter ".
Historie
Společnost byla založena na podzim roku 1995 v Kaliningradu . Úspěšný vývoj a vývoj kvalitních originálních her, které nový hráč na trhu oznámil, byly potvrzeny téměř okamžitě. Vůbec první vyvinutá hra, Vangers, se stala jedním z nejneobvyklejších projektů roku 1998 a kromě ocenění od ruského a zahraničního herního tisku si získala loajalitu fanoušků.
Na začátku roku 1999 začal tým K-D LAB vyvíjet Mehosome [1] . Koncept je neobvyklý: „tahové závody“ skládacích mechů (které hra zdědila ze světa „Wangers“). Jen koncept pro plnohodnotnou hru nestačí. Vývoj jde tvrdě kupředu, po dlouhých experimentech s hratelností bylo rozhodnuto přidat tradiční arkádové ovládání (kromě tahového), předělat styl hry a univerza. Technologie animace se změnila na polygonální. Tak se objevil
" Moonshine ".
Poté začíná vývoj druhé velké hry K-D LAB - "Perimeter" [2] . A stejně jako ostatní světy Uniwang začíná konceptem: terramorphing strategie, "beggers" a turf war.
V roce 2001 byla podepsána smlouva na vydání „Perimeter“ mezi hlavním ruským vydavatelem „ 1C “ a K-D LAB. Na podzim téhož roku vyšel Moonshine (Spanking Runners pro anglicky mluvící publikum).
Perimeter byl publikován v roce 2004, tentokrát společnostmi 1C a Codemasters [ 3] [4] .
V říjnu 2004 oznámila společnost KD LAB vytvoření nové ochranné známky KDV Games. Tým KDV Games se zaměřil na vývoj systému řízení projektů Vista Engine a real-time strategii Maelstrom .
Počítačová hra Maelstrom se začala prodávat 2. února 2007.
Počítačové hry
Vlajkové lodě
- Wangers
- nesmysly
- Obvod a obvod: Testament císaře .
- Maelstrom: Bitva o Zemi začíná
- Obvod 2: Nová Země
Koncepty
- mozková koule
- BIPROLEX+
- MOBL
Řada
- „ No, počkej! Vydání 2. Round Score "- hádanky založené na myšlenkách Brainy Ball
- „ No, počkej! Číslo 3. Píseň pro zajíce »
- Pilot Brothers 3D. Případ zahradních škůdců »
- Pilot Brothers 3D. Tajemství kynologického klubu »
Karikatury
Technologie
Bizarní krajiny Řetězce ztracených světů vyžadovaly neobvyklé nástroje, aby je přivedly k životu. Surmap ART engine byl napsán speciálně pro Vangers . Tradice vytváření vlastních nástrojů pro vaše projekty pokračuje: funkce terraformingu pro Perimeter, QD Engine – profesionální softwarový balík pro vytváření dobrodružných/quest her, Vista Engine – IDE pro Maelstrom. QD Engine se používal nejen v interních projektech, ale našel uplatnění i v dalších hrách vydávaných 1C.
Vývojový tým
- Andrey "KranK" Kuzmin je zakladatelem společnosti a hlavním herním designérem . V roce 2004 opustil K-D LAB a založil novou společnost KranX Productions
- Yulia Novikova je generální ředitelkou společnosti.
- Julia Ylitka Shaposhnikovová
- Evgeny "Steeler" Khudenko
- Michail "ChSnark" Piskunov
- Alexander "Sicher" Kotlyar
- Viktor "Ruber" Krasnokutsky
- Oleg "Bílý" Beljajev
- Vlad Spitsky
Ocenění
- KRI-2004 . "Nejlepší PC hra" pro " Perimeter "
- KRI-2004. "Nejlepší herní design" pro "Perimeter"
- Ocenění časopisu Game.EXE, 2004. „Levá řezba roku“ za „Perimeter“
- Ocenění časopisu Game.EXE, 2001. „Levá řezba roku“ za „Moonshine“
- "Moonshine" - nejlepší arkádová hra roku 2001 podle výsledků otevřeného hlasování Absolute Top
- IGF 2000. Moonshine Runners byli vybráni jako jeden z devíti finalistů IGF 2000 a obdrželi titul „Vítěz festivalu nezávislých her“ [5] [6] .
- Game.EXE Magazine Awards, 1998. "Left Carving of the Year" pro " Vangers "
- ENIX Game Software Contest II 1998. Velká cena (200 000 $) udělena MOBL (Artificial Life Simulator). [7]
- ENIX Internet Entertainment Contest 1996. Druhá cena (druhá cena, 10 000 $) za Brainy Ball. [8] [9]
Poznámky
- ↑ Archiv Game.EXE - Game.EXE #4(45)'1999 . game-exe.org. Získáno 7. března 2018. Archivováno z originálu dne 8. března 2018. (neurčitý)
- ↑ Radoslav Krehlík. Perimeter Interview - recenze . www.ggmania.com Získáno 7. března 2018. Archivováno z originálu dne 8. března 2018. (neurčitý)
- ↑ Novinky: Obvodové lodě v Severní Americe (anglicky) (odkaz není k dispozici) . www.gamershell.com Získáno 7. března 2018. Archivováno z originálu dne 6. března 2018.
- ↑ Codemasters získává vydavatelská práva na přelomový sci-fi RTS titul Perimeter - GameZone , GameZone ( 4. května 2012). Archivováno z originálu 8. března 2018. Staženo 7. března 2018.
- ↑ IGF Nominees & Winners: 2000 (downlink) (10. února 2003). Získáno 7. března 2018. Archivováno z originálu 10. února 2003. (neurčitý)
- ↑ Quang Hong. Gamasutra - Umění a podnikání tvorby her . www.gamasutra.com Získáno 7. března 2018. Archivováno z originálu dne 6. března 2018.
- ↑ KD LAB: Naše ocenění (odkaz není k dispozici) (3. července 2004). Získáno 7. března 2018. Archivováno z originálu dne 3. července 2004. (neurčitý)
- ↑ Wayback Machine (odkaz není k dispozici) (5. listopadu 1999). Získáno 7. března 2018. Archivováno z originálu dne 5. listopadu 1999. (neurčitý)
- ↑ VELKÁ CENA PRE (5. listopadu 1999). Staženo: 7. března 2018. (neurčitý)
Odkazy
Hry od K-D LAB |
---|
Svobodní |
- Wangers
- nesmysly
- Maelstrom: Bitva o Zemi začíná
|
---|
Obvod |
- Obvod
- Obvod: Císařův testament
- Obvod 2: Nová Země
|
---|
Pilot Brothers 3D |
- Případ zahradních škůdců
- Tajemství kynologického klubu
|
---|
Počkat na to! |
- Honit
- skóre kola
- Píseň pro králíka
|
---|