Quarians

quarians
Vesmír " Masový efekt "
Tvůrce bioware
První dojem Mass Effect (2007)
Typ závodu Humanoidi
Počet pohlaví 2
domovská planeta Rannoch
Vláda

Vysoká škola admirálů

Konkláve
Ozbrojené síly tady je
Vyšel do vesmíru Ano

Quarians jsou smyšlený  mimozemský vnímající druh představený ve vesmíru Mass Effect . Jsou vesmírní nomádi poté, co je vyhnali z jejich domovského světa Rannoch stroje, které vytvořili. Jiné mimozemské druhy jimi pohrdají a nazývají je tuláky a zloději. Kvariani jsou také nuceni zakrývat si těla a nosit skafandry kvůli extrémně slabému imunitnímu systému. Přesto jsou quarians ceněni jako špičkoví inženýři a technici.

Historie kvarianů odráží populární vědeckofantastický příběh o hrozbě umělé inteligence a povstání strojů. Návrat domovského světa do kvarianů je jednou z dějových linií hlavní trilogie Mass Effect . Nejznámějším quarianem je Tali'Zorah, jeden z nejoblíbenějších milostných zájmů pro mužské hráče.

Koncepce a design

Kvariany původně zastupovala jediná postava, Tali'Zora [1] . Koncept quarianů byl vytvořen paralelně s gethy, syntetickou rasou strojů, které vyhnaly quariany z jejich domovského světa [1] . Jejich obrysy byly záměrně podobné, jako je tvar těla, nohou a paží, což zdůrazňovalo dědictví gethů od jejich tvůrců quarian. Vývojáři také plánovali představit v Mass Effect 2 dalšího quariana v týmu Shepard, který by měl bizarní charakter a toužil se pomstít gethům za smrt svých blízkých a kamarádů [2] [3] .

Podle příběhu v Mass Effect se kvarijská flotila skládá z 50 000 lodí, je největší mezi flotilami jiných typů, ale zdaleka není tak bojeschopná jako například turianská . Tato myšlenka měla spíše zprostředkovat pocit obrovské a přetížené vesmírné karavany [1] . Na rozdíl od flotil jiných ras je flotila kvarianů navržena tak, aby byla obývána, produkována a skladována jídlo [1] . Jejich lodě se výrazně liší od ostatních typů lodí, jsou kulovité, aby co nejlépe využily dostupný prostor, a často postavené na vrcholu, aby se rozšířil úložný a obytný prostor [1] . Pro zdůraznění nomádského postavení kvarianů v nich vývojáři reflektovali i prvky skutečných nomádských národů Země, například v anglickém hlasovém herectví mluví kvariani s výrazným jihovýchodním „cikánským“ přízvukem [4] .

Při vývoji Rannonkh, domovského světa kvarianů [1] , chtěli vývojáři odrážet estetiku flotily kvarianů a utilitární architekturu gethů [1] . Vzhledem k tomu, že Rannoch je v době hry obýván gethskými roboty, odráží industriální estetiku a jeho architektonický styl byl inspirován Lloyd's Building.ve finanční čtvrti Londýna . Jak plánovali vývojáři, gethové zacházeli s planetou opatrně, udržovali ji téměř v původní podobě, aniž by poškozovali životní prostředí [1] .

Vývojáři se dlouho nemohli rozhodnout o vzhledu kvarianů a odhalení Taliina obličeje se stalo mezi vývojáři polemikou, zvláště poté, co se Tali stala jednou z oblíbených vášní mužských hráčů [5] . Původně byla schválena méně lidská verze, kde kvariani měli bílou kůži, kočičí oči a žádné vlasy. Tým se však rozhodl pro lidštější verzi a ukázal fotku Tali ve třetím Mass Effectu [6] .

Popis

Historie

Kdysi byli kvariani jedním z nejvyspělejších a nejuznávanějších inteligentních druhů, kteří se před několika tisíci lety dostali do vesmíru a otevřeli si velvyslanectví v Citadele, byli technologicky nejvyspělejší civilizací [7] . Zlom pro quariany nastal tři století před událostmi hry, kdy vyvinuli getha pro službu, ale stroje v určitém okamžiku začaly vykazovat známky sebeuvědomění. Vyděšení kvariani se je pokusili vypnout a zničit, v reakci na to se gethové vzbouřili proti svým pánům a v reakci na to začali kvariany vyhlazovat a zbytek nutit k útěku z planety [7] .

Od té doby quarians vybudovali stěhovavou flotilu, putující galaxií, jejímž primárním účelem je sklízet a pěstovat zdroje pro udržení života a jejich flotily [8] [9] . Jiné druhy mají tendenci kvariany odmítat, protože umožňují, aby se gethové stali potenciální hrozbou pro zbytek galaxie, a sklon kvarianů těžit zdroje v systémech ovládaných jinými druhy, pro které jsou považováni za zloděje a tuláky. [8] .

Biologie

Kvariani jsou vnímající humanoidní druh podobný lidem, ale s trochu jinou stavbou končetin, chrastěním a jiným tvarem falangy. Ve srovnání s lidmi jsou kvariani menší a mají ladnější postavu [10] . Stejně jako turiani je organický materiál kvarianů tvořen zrcadlovými dextro-aminokyselinami, nemohou jíst lidskou potravu a konzumovat jakýkoli materiál vytvořený z levo-aminokyselin: v nejlepším případě ho tělo prostě nevstřebá, v horším případě , způsobí těžkou alergickou reakci, podobně jako lidé nemohou konzumovat potravu quarian [10] .

Vzhledem k tomu, že mnoho generací kvarianů vyrůstalo ve sterilních místnostech vesmírných lodí, ve skutečnosti ztratili imunitní systém a schopnost bojovat s nemocemi [11] . V důsledku toho jsou kvariani nuceni neustále nosit nebezpečné obleky a skafandry a sexuální kontakt představuje pro kvariana obzvláště vážné nebezpečí [12] .

Kultura

Díky své migrační pozici jsou kvariani neustále nuceni šetřit peníze a přežívat. Jejich ekonomika je zaměřena na samozásobitelské zemědělství , sami kvariani vynakládají hlavní síly na neustálé opravy zastaralého zařízení a těžbu, výrobu a pěstování nezbytných zdrojů - potravin, vody, vzduchu [10] . Kvariani jedí pouze rostlinnou potravu z praktických důvodů – chov dobytka vyžaduje mnohem více vody než pěstování rostlin a voda je v kočovné flotile vysoce ceněna a ušetřena [1] . Úkolem kvarianské vlády je poskytnout každému kvarianovi základní potřeby a lékařskou podporu, takže kvariani všech druhů mají nejvíce centralizovanou vládu, která také kontroluje ekonomiku. Všichni mladí kvariani pro zasvěcení do dospělosti musí v rámci „poutě“ opustit své původní lodě a prozkoumat svět mimo migrující flotilu a vrátit se mohou až poté, co najdou něco cenného a schopného prospět flotile [8] .

Jiné druhy mají tendenci kvariany pohrdat jako tuláky a zloděje, ale cení si jich pro jejich znalost technologie a zaměstnávají je jako inženýry a techniky. Migrující flotila má také několik stovek válečných lodí, ale jiné druhy nevnímají kvariany jako potenciální hrozbu kvůli nejisté existenci kvarianů a roztříštěnosti jejich flotily jako celku [10] . Kultura quarianů je spojena s jejich snem o návratu do jejich domovského světa, nyní pod kontrolou gethských strojů [13] .

Vnímání

Mezi fanoušky Mass Effectu jsou quarians primárně spojováni s Tali'Zorah , nějakou dobu byla jediným zástupcem tohoto druhu ve hře. Je jednou z nejoblíbenějších postav mezi fanoušky seriálu [14] [15] [16] [17] a druhým nejoblíbenějším milostným zájmem pro mužské hráče [18] .

Quariani byli v zájmu herních novinářů kvůli jejich životnímu stylu a postavení mezi ostatními vnímavými druhy v Mléčné dráze. Byly přirovnávány k utrpení lidstva ve vesmíru Battlestar Galactica nebo ke konfliktu mezi Sirins a Maicons ve Star Control II [19] . Kulturní a ideologické napětí mezi kvariany a gethy se jasně odráží v napjatém vztahu mezi kvariankou Tali a gethskou legií. Historie Quarianů a Gethů byla přirovnávána k arabsko-izraelskému konfliktu v tom, že jak tato, tak ta situace je o konfliktu mezi dvěma marginalizovanými a umlčovanými komunitami [9] . Zároveň byla hra chválena za to, že se nepostavila na stranu jedné ze stran, ospravedlňovala jednání obou a nakonec umožnila hráči přijmout pozici jedné ze stran nebo se pokusit uzavřít příměří se všemi [ 9] . Konkrétně podle statistik zveřejněných BioWare se 27 % hráčů v Mass Effect 3 postavilo na stranu kvarianů, 37 % na stranu gethů a 36 % dosáhlo příměří [20] .

Kvariánská kultura se stala předmětem výzkumu z hlediska toho, jak kvarijská nemoc hraje klíčovou roli v rozvoji jejich společnosti a kultury, tlačí je k extrémní formě kolektivismu, na rozdíl od lidských hodnot, naopak kultivuje kolonialismus a nezávislost. [11] . Někteří herní novináři konkrétně načrtli paralely mezi karanténou způsobenou pandemií COVID-19 a těžkou situací kvarianů [21] .

Kvariani byli také kritizováni za jejich zjevné spojení s etnickými komunitami na okraji Země. Kromě jasného spojení quarians s cikány, jejich krycí oděv nebo tvar jejich šátků jsou jasnými odkazy na muslimské a azatské pokrývky hlavy. Obřad pouti se také do jisté míry podobá východním náboženským obřadům. Hlavní výtka se však týkala Tali jako potenciálního milostného zájmu, ve skutečnosti se to dá srovnat se sexuální fantazií o exotické černošce, i když Tali není člověk [11] . Tato asociace je posílena skutečností, že obraz Tali byl nakonec spojován s modelem Hammasa Kohistaniho narozeného v Pákistánu . V důsledku toho byl Mass Effect obviňován z udržování škodlivých stereotypů uprostřed nevyřešených problémů, kterým čelí migranti a etnické menšiny [11] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Hudson, Casey. The Art of the Mass Effect Universe / Casey Hudson, Derek Watts. - Dark Horse Comics , 2. února 2012. - ISBN 978-1-59582-768-5 .
  2. Hussain, Tamoor Mass Effect 2 Zahrnuté nápady na postavy Techno-Hippie, Quarian King . GameSpot (2. února 2021). Získáno 16. června 2021. Archivováno z originálu dne 11. června 2022.
  3. Henry, Joshua Kvarijský král založený na statečném srdci byl vystřižen z Mass Effect 2 . TheGamer (2. února 2021). Získáno 16. června 2021. Archivováno z originálu dne 11. června 2022.
  4. Retrogamer. Tali'Zorah nar Rayya mluví!  Rozhovor s Ashem Srokem . The Gaming Liberty (26. srpna 2011). Získáno 14. června 2013. Archivováno z originálu 16. června 2013.
  5. Phillips, umělec Tom BioWare odhaluje sestříhané nápady na Mass Effect . Eurogamer (24. července 2013). Získáno 16. června 2021. Archivováno z originálu dne 27. července 2013.
  6. Yin-Poole, Wesley Mass Effect Legendary Edition mění Taliinu kontroverzní fotku kabiny . Eurogamer (15. května 2021). Získáno 16. května 2021. Archivováno z originálu dne 19. února 2022.
  7. 12 Faller , Thomas. Leveling Up: Kulturní dopad současných videoher. - Inter-Disciplinary Press, 2016. - ISBN 978-1-84888-438-0 .
  8. 1 2 3 BioWare, Mass Effect.
  9. 1 2 3 Erat, Vanessa. Leveling Up: Kulturní dopad současných videoher. - Inter-Disciplinary Press, 2016. - ISBN 978-1-84888-438-0 .
  10. 1 2 3 4 Mimozemské rasy Mass Effectu . VideoGamer.com (11. října 2007). Získáno 16. června 2021. Archivováno z originálu 9. června 2022.
  11. 1 2 3 4 Jerreat-Poole, Adan (únor 2020). „Sick, Slow, Cyborg: Crip Futurity in Mass Effect“ . 20 (1). Mezinárodní časopis Journal of Computer Game Research. Archivováno z originálu dne 2020-12-09 . Staženo 16. června 2021 . Použitý zastaralý parametr |deadlink=( nápověda )
  12. Meghan Blythe Adams (2015). „Renegade Sex: Povinná sexualita a kouzelné kouzelné kruhy v sérii Mass Effect“ . 9 (14). The Journal of the Canadian Game Studies Association: 40-54. Archivováno z originálu dne 2022-05-07 . Staženo 16. června 2021 . Použitý zastaralý parametr |deadlink=( nápověda )
  13. Scott-Jones, Richard BioWare reagují na velikonoční vajíčko Mass Effect reproduktoru Amazon Echo a všichni zemřeme . PCGamesN (13. ledna 2017). Získáno 21. března 2020. Archivováno z originálu dne 11. června 2022.
  14. Nagata, Tyler Mass Effect 3 – co chceme vidět . GamesRadar (31. srpna 2010). Získáno 22. února 2013. Archivováno z originálu 18. října 2015.
  15. Mass Effect 3 téměř neměl Tali jako spoluhráčku . Eurogamer (23. března 2013). Získáno 14. června 2013. Archivováno z originálu 15. května 2013.
  16. Nichols, Scott Odhalení Taliiny tváře v Mass Effect 3 . IGN (8. října 2011). Získáno 22. února 2013. Archivováno z originálu 30. listopadu 2012.
  17. Francis, Tom 15 věcí, které chceme vidět v Mass Effect 3 . PC Gamer (16. února 2011). Získáno 22. února 2013. Archivováno z originálu 16. března 2013.
  18. "Guinness World Records 2016: Gamer's Edition." Guinessova kniha rekordů. září 2014. Strana 95.
  19. Sanchay, Pre Now and Forever: The Legacy of the Star Control II Universe  – Hardcore Gaming 101  ? . Hardcore Gaming 101 (12. května 2021). Získáno 18. května 2021. Archivováno z originálu dne 18. května 2021.
  20. Slabaugh, Brett Podívejte se, jak se vaše možnosti Mass Effect porovnávají s ostatními . The Escapist (25. března 2013). Získáno 24. října 2020. Archivováno z originálu dne 11. listopadu 2020.
  21. Gumeny, Eirik. " ' Mass Effect' je druh utopie pro chronicky nemocné . " drátové . Archivováno z originálu dne 2022-06-10 . Získáno 2022-06-11 . Použitý zastaralý parametr |deadlink=( nápověda )

Literatura