Rytířské koncovky v šachu jsou koncovky , ve kterých jsou na šachovnici přítomni pouze králové , jezdci a pěšci .
Šachová teorie uvažuje dva hlavní typy zakončení rytířů:
V koncovkách prvního typu vše závisí na konkrétní situaci na šachovnici - postavení figurek, stupeň pokročilosti pěšců atd. Tři, a často dva, prošlí pěšci se mohou ukázat jako silnější než jezdec. . Pro rytíře je přitom nejtěžší bojovat s vnějšími pěšci. Rytíř je schopen postavit nepřátelskému králi do cesty „zábrany“, což je typická technika v takových zakončeních (viz příklad 1).
V koncovkách druhého typu, za jinak stejných okolností, pěšec navíc zpravidla poskytuje nejsilnější straně výhru. Hlavní metodou realizace výhody je vytvoření prodaného pěšce a jeho dáma . Často se tento pěšec používá k rozptýlení soupeřova krále a následným dobýváním materiálu. Jezdec je figurka s krátkým dostřelem, takže jezdecká koncovka je poněkud podobná pěšcové koncovce . Zejména vzdálený přihraný pěšec je zde výhodou, jako v pěšcové koncovce.
Způsob realizace materiální výhody obecně je následující:
Po 1.Kc2 a3 2.Ne3! Černý nemůže posunout svého krále přes soubor d, protože to vede ke ztrátě pěšce. Například: 2…Kb7 3.Ng4 Kc6 4.Ne5+ Kd5 (4…Kd6 5.Nf7+) 5.Nf3! g4 6.Nh2 g3 7.Nf1 g2 8.Ne3+ a zajetím pěšce bílý dosáhne remízu [2] .
Příklad realizace pěšce navíc v rytířské koncovce. 1.Kf1 Ke7 2.Ke2 Kd6 3.Kd3 Kc5. Černý se snaží čelit formaci prošlého pěšce. 4.Nc2 Nd5 5.g3 a5 6.b3 f5 7.a3 g6 8.b4+! ab 9.ab+ Kd6. 9…Nxb4 10.Nxb4 Kxb4 11.Kd4 Kb3 12.f4 Kc3 13.Ke5 vedlo k prohranému pěšci, který skončil pro černého. 10.Kd4. Bílý tedy vytvořil prošlého pěšce, ale nepřátelský král se mu nyní snaží zabránit v postupu a zároveň zabránit králi v proražení k černým královským pěšcům. 10…Nc7 11.f4 Nb5+ 12.Kc4 Nc7. Černý je nucen držet se pasivní taktiky. 13.Ne3. 13.b5 také vedl k výhře, ale to vyžadovalo daleko a přesný výpočet. Například 13…Nxb5! 14.Kxb5 Kd5 15.Ne1 Ke4 16.Kc5 Ke3 17.Kd5 Kd2 18.Ke5!! Kxe1 19.Kf6 Kf2 20.Kg7 Kg2 21.Kxh7 Kxh2 22.Kxg6 Kxg3 23.Kxf5 a bílý vyhrává. 13…Kc6 14.Kd4 Kd6 15.Nc4+ Kc6. Pokud 15…Ke6, pak vyhrává 16.Ne5 Kd6 17.Nf7+ Ke7 18.Ng5 h6 19.Nf3 Kh6 20.Kc5 Ne6+ 21.Kd6 g5 22.b5. 16.Ke5 Kb5 17.Ne3 Na6 (17...Kxb4 18.Nd5+ s koncovkou vítězného pěšce) 18.Nd5 Kc4 19.Nf6 h5 20.Nd5 Nb8 21.Ne7, a bílý bere všechny pěšce krále [3] .
Příklad filigránského provedení malé poziční výhody v rytířské koncovce. 27.f3 Nbc4 28.Nb1 Nf5 29.g4 Nfe3 30.Kf2 g5 31.Ke2 g6 32.Kf2 Kd6 33.Ke2 Kc7 34.Kf2 Kd6 35.Ke2 a5 36.Kf2.KeK4 36.Kf2.KeK4 Ke7 40.Kf2 Kf7 41.Ke2 Kg7 42.Kf2 Kh7 43.g3 Kh6 44.Ke2 f5 45.gf gf 46.Kf2 Kh5 47.Ke2 f4 48.gf gf 49.Kf03.Kg2 Kh5 5.5. .Nxf4+ Kh4 54.Nd3 N2xa3 55.Nxa3 Nxa3 56.Nc1 Nb1 57.Na2 Kh3 58.Ke3 Kg3 59.f4 Kg4 60.f5 Kxf5 61.Kd3 Kf23Kf62.N5 Nc4+ 66.Kd1 Ke3 67.Kc2 a3 68.Na2 Nb2 69.Nc1 Nd3 70.Nb3 Ne1+ 71.Kd1 Kd3 72.K:e1 K:c.Na1 Kxd4 74.Nc2+ Kc3 a776.Kd1 Nal d3 78.Nc2 c5. White odstoupil [4] .