LitRPG

LitRPG ( literární RPG ) - relativně nová[ vágní ] podžánr fantasy literatury vycházející ze subkultury populárních videoher na hraní rolí. Tento žánr popisuje realitu i svět počítačových her na hrdiny, fiktivních nebo skutečných. LitRPG lze také zaměnit s cyberpunkovým žánrem science fiction , na rozdíl od posledně jmenovaného se však LitRPG zaměřuje na herní složku a přítomnost informačních technologií není nutná nebo je jim přiřazena sekundární role.

Knihy v LitRPG se vyznačují tím, že v průběhu příběhu jsou vkládány textové zprávy o hře nebo rozšiřování přírodních a dalších vlastností, které postavy mají, dále vlastnosti zbraní, oblečení, inventáře, např. , kolik bodů poškození bylo způsobeno útokem nebo nashromážděných zkušenostních bodů atd. [1] setkání s takovými texty čtenář okamžitě pochopí, že děj se odehrává v počítačové hře, a nikoli ve fiktivním světě skutečného počítače hra (například " World of Warcraft "). Knihy v LitRPG založené na jiných dílech nebo hrách jsou fanfikcí .

LitRPG je fantasy podžánr, jehož děj knih je postaven na práci počítačových her na hrdiny (obvykle MMORPG ). Například hlavní hrdina vstupuje do hry pomocí zařízení pro virtuální realitu a následně se děj rozvíjí v herním prostoru. Někdy tělo hrdiny zemře a v herním světě zůstane naživu pouze jeho mysl – taková díla jsou klasifikována jako fantastické údery .

Historie

Mnoho autorů[ co? ] věří, že LitRPG vyrostlo z fanfikce založené na zápletkách populárních her. Fanfikce založené na počítačových knihách se objevily na konci 20. století. Série „ BattleTech“ (Bojoví roboti), fanfikce v moderní klasifikaci, desková hra, vychází od roku 1986 (od roku 1994 v Rusku, nakladatelství Armada [Alpha book]). Série Shandal Chronicles (Sergey Karelin, 2001) byla napsána na základě karetní hry na hrdiny Magic: The Gathering , ale mnohem blíže k moderním zástupcům subžánru - fiktivní hra, kořist, vylepšení karet, souboje, frakce, jejich vůdci atd.

Jedna z prvních knih o životě lidí ve virtuálních světech se objevila s rozvojem počítačů a počítačových sítí. Počátky moderního subžánru LitRPG lze vysledovat zpět k takovým cyklům jako „ Labyrint odrazů “ ( Sergey Lukyanenko , 1997, založený na hře Doom II [2] 1994) a „The World of Crystal“ ( Stepan Vartanov , 1998 ). Velmi podobné fanfikci „Hobit, který znal pravdu“ (Vadim Proskurin, 2003, na motivy hry „ Heroes of Might and Magic “, ve které si hlavní hrdina uvědomuje, že je postavou ve virtuální hře, a snaží se dostat se do reálného světa), "Klanový býk" (Ivan Tropov, 2005, hlavní hrdina je nespravedlivě souzen a odsouzen k výkonu trestu ve virtuálním vězení, ve vytvořeném avataru s naprostou citlivostí na bolest).

Jedním z těch, kteří z takových příběhů udělali samostatný subžánr [3] , je jihokorejský spisovatel Nam Hee Sung se svým dílem „ The Legendary Moon Sculptor “, série začala v roce 2007 a v současnosti má více než 58 svazků. Práce na překladu jeho knih do ruštiny inspirovala spisovatele tohoto subžánru v Rusku. Série Sword Art Online od japonské spisovatelky Kawahara Reki se stala klasikou , v roce 2021 bylo napsáno více než 40 knih (ačkoli první kniha byla napsána v roce 2002, vyšla až v roce 2009). V těchto knihách nejsou žádné protokoly počítačových her, ale postavy knih zjevně věří, že jsou uvnitř herního světa. Jedním ze zakladatelů subžánru je také projekt .Hack , sestávající ze série her, anime a manga, vydaných v roce 2002 společností Bandai .

Termín LitRPG je přímo spojen s ruskými vydavateli. První ruský román v tomto stylu se objevil v roce 2012 na ruském samizdat.ru – román „Dominance klanu bez spánku“ [4] od Dema Michajlova s ​​následnými pokračováními, který si rychle získal oblibu a vyšel v papírové podobě. V roce 2013 spustilo vydavatelství EKSMO vlastní projekt s názvem LitRPG. Podle Magic Dome Books, významného překladatele ruského LitRPG do angličtiny , byl termín „LitRPG“ vytvořen v roce 2013 během brainstormingu mezi spisovatelem Vasilijem Makhaněnkem, editorem sci-fi EKSMO Dmitrijem Malkinem a kolegou editorem a autorem Alexejem Boblem [5]. . V srpnu 2013 se objevila série „LitRPG“ [6] [7] . Od roku 2013 web fanoušků sci-fi fan-book.ru spolu s EKSMO pořádá soutěže LitRPG a zveřejňuje příběhy vítězů [6] .

Rozdíly

Většina děl LitRPG má blíže k fantasy , ale existují i ​​knihy klasifikované jako sci-fi (společným základem pro beletrii v LitRPG je populární hra EVE Online ).

Poznámky

  1. LitRPG: hrát nebo číst? Archivováno 29. července 2015 na Wayback Machine . Yablokov A., Basargin P. Literární recenze na portálu Fanbook.
  2. Otázky o knihách. Cyklus "Labyrint odrazů" . Oficiální stránky Sergeje Lukjanenka. Archivováno z originálu 10. března 2016.
  3. Co je LitRPG: vše o žánru Archivováno 7. června 2019 na Wayback Machine // World of Fantasy
  4. Michajlov Ruslan Alekseevič. Dominance klanu Sleepless (Gkn) . Získáno 24. října 2019. Archivováno z originálu dne 24. října 2019.
  5. Level Up Publishing: Co je LitRPG? (11. června 2018). Získáno 11. června 2018. Archivováno z originálu 16. července 2019.
  6. 1 2 romány série LitRPG (sezóna čtyři) . Získáno 24. října 2019. Archivováno z originálu dne 7. srpna 2020.
  7. Série: LitRPG . Získáno 24. října 2019. Archivováno z originálu dne 9. října 2019.

Odkazy