Mat s královnou

Mat osamělému králi s dámou se dosáhne postavením osamělého krále na hraně šachovnice nejpozději v 10. tahu z libovolné výchozí pozice společnými akcemi krále a dámy [1] .

Příklad

Jediná (s výjimkou symetrické [2] ) pozice, kdy během svého tahu bílý s dámou proti osamělému králi nemůže dát mat před 10. tahem. Jakýkoli tah bílého (kromě 1.Qe5+ a 1.Qf6+, kde bílý ztratí svou dámu) má za následek mat za 10 tahů. Přibližný vývoj událostí:

1. Qd4 Kpf7 2. Qd6 Kpg7 3. Qe6 Kpf8 4. Qd7 Kpg8 5. Kpb2 Kpf8 6. Kpc3 Kpg8 7. Kpd4 Kpf8 8. Kpe5 Kpg8 9. Kpf6 Kph8 10. Qg7# nebo

1. Qb1 Kpd5 2. Qf5+ Kpd6 3. Kpb2 Kpc6 4. Kpc3 Kpd6 5. Kpc4 Kpc6 6. Qe6+ Kpc7 7. Kpb5 Kpd8 8. Qf7 Kpc8 9. Kpc6 Kpb8# 10. Qb7#

Patové pozice

Při páření s královnou je třeba se vyhnout zrcadlovým patovým pozicím.

Zajímavosti

Jsou známy problémy, kde je bílý král na c3 (nebo polích c6, f6, f3 symetrických k němu) a je zavedena další podmínka: bílý král stojí. V tomto případě s jakoukoli pozicí bílé dámy a černého krále je mat dosažen nejpozději ve 23. tahu.

Poznámky

  1. Dáma bez cizí pomoci dokáže zatlačit nepřátelského krále na okraj hrací plochy. Dáma však potřebuje podporu, aby dala mat.
  2. Pouze 8 pozic, včetně symetrických.

Literatura

Viz také