Multi -angle je vlastnost multi- stereo párového autostereogramu nebo hologramu , která vám umožňuje „rozhlédnout se“ nafilmovaný objekt z různých stran [1] . Při sledování takového obrazu odpovídá každá poloha očí pozorovatele vlastnímu úhlu , což zajišťuje binokularitu a možnost pozorování předmětu z různých úhlů. Naklonění autostereogramu pod určitým úhlem tedy umožňuje vidět snímané objekty z jiného úhlu, zatímco otočení běžné fotografie nijak obraz nezmění. Plnohodnotný multi-pohled je charakteristický pro integrální fotografii a v největší míře pro holografii , která zachycuje vlnový vzor světelného pole .
Při vytváření víceúhlového autostereogramu, nazvaného jeho vynálezcem Herbertem Eugenem Ivesem „paralaxní panoramagram“, se vezme několik stereopárů z různých bodů, například zepředu az různých stran pod malými úhly [2] . Panorama může být buď diskrétní , nebo spojité. V prvním případě se střelba odehrává z konečného počtu úhlů oddělených mezerami. Kontinuální panorama je pořízeno speciální kamerou pohybující se po oblouku současně s pohybem kódovacího rastru před fotografickým materiálem a poskytuje kontinuální autostereoskopii a plynulou změnu úhlu při pohybu pozorovatele [3] [4] .
Výroba víceúhlových stereogramů se nejčastěji provádí metodami lentikulárního tisku . Pro získání kompozitních (multiplexních) hologramů jsou vhodné i sady fotografií pořízených z různých bodů diskrétních úhlů [5] . V obou případech je k dispozici pouze částečný víceúhlový záběr, protože všechny dostupné úhly leží pouze v horizontální rovině, ve které se kamera pohybovala. Pohyb hlavy diváka nahoru nebo dolů nevyvolává efekt „rozhlédnout se kolem sebe“. Ze stejných důvodů je binokularita zajištěna pouze v horizontální rovině, kolmé na ni, na kterou snímek vypadá „plochý“. Vertikální víceúhel a binokularita jsou dostupné pouze v klasické Fresnelově holografii a integrální fotografii, které umožňují bez omezení měnit úhel pohledu v rámci fyzických rozměrů obrazu.
Technologie displeje | |
---|---|
Zobrazí se video |
|
Bez videa |
|
3D displeje |
|
Statický |
|
viz také |
|