Ogryns

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 30. října 2018; kontroly vyžadují 5 úprav .

Ogryns ( angl.  Ogryn ) - lidé obrovského růstu a fyzické síly, často mylně připisovaní mutantům, sci-fi ekvivalent zlobrů charakteristických pro fantasy prostředí [1] [2] . Ogryns byly vytvořeny Games Workshop speciálně pro válečnou hru Warhammer 40 000 a následně se staly jedním z nedílných prvků fiktivního vesmíru této hry.

Historie

Ogryn Squads, představené v prvním vydání stolní válečné hry Warhammer 40 000 v roce 1987, byly přítomny  jako bojové jednotky ve všech následujících edicích hry a dodnes zůstaly nedílnou součástí armády Imperial Guard hry . V různých edicích byly herní vlastnosti ogrinů podrobeny určitým změnám (například v první edici byla později zrušena 1% šance, že hráč obdrží svou vylepšenou verzi s psionickými schopnostmi , když byl do hry zaveden obyčejný ogrin. hra a v každém následujícím vydání se složení zbraní a vybavení změnilo oddělením), ale neprošly významnými změnami.

V roce 2007 vydala společnost Forge World (dceřiná společnost Games Workshop) rozšíření standardních pravidel pro hru s názvem The Siege of Vraks, v rámci kterého byly vydány miniatury Ogryn Berserkerů ze  sil Chaosu a pravidla pro ně.

Kromě hlavní válečné hry jsou Ogryni také jako bojové jednotky v deskové hře Epic ..

Počítačové hry

První počítačovou hrou, která obsahovala ogryny, byl doplněk strategie v reálném čase Warhammer 40 000: Dawn of War  - Warhammer 40 000: Dawn of War - Winter Assault [3] : Ogryns, který lze postavit v kasárnách Imperial Guard, se vyznačují nízkou přesností střelby (ale zároveň velkou smrtící silou) a obrovskou útočnou silou v boji zblízka. Ogrynové byli také uvedeni v následujících rozšířeních Dawn of War a byli znovu představeni ve druhém rozšíření pokračování hry, Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution [4] [5] . Ve všech hrách v sérii zabírají Ogryns výklenek podobný tomu válečnému, představují pomalé, ale velmi odolné elitní pěchotní jednotky, nejúčinnější v boji zblízka [3] [4] . V každé z těchto her lze tým vylepšit přidáním seržanta – „boneheada“ .

Popis

Podle zápletky Warhammer 40 000 jsou Ogryns poddruhem Homo sapiens giganticus , který se objevil v důsledku mutací v izolovaných populacích lidí, kteří přežili bez přístupu k lékařským a jiným technologiím na planetách s mnohem vyšší gravitací, mnohem vyšším obsahem kyslíku a nepříznivé klimatické podmínky a podmínky prostředí než na Zemi (obvykle na vězeňských planetách). Vyznačují se velkým vzrůstem (obvykle mezi 2,5 a 3 metry), velmi hustou postavou a dobře vyvinutými svaly . Kvůli vystavení nepříznivému prostředí po mnoho generací jsou Ogryni mentálně retardovaní  - jejich inteligence a úroveň duševního vývoje jsou obecně mnohem nižší, než je u člověka normální; omezování jejich schopností to na druhou stranu vede ke zvýšené pracovitosti a loajalitě k velitelům ze strany Ogryns [1] [2] [3] [5] .  

Impérium uznává Ogryny jako lidi, což určuje jejich právní postavení ve státě a eliminuje pro ně nebezpečí genocidy z imperiální strany. Velká fyzická síla a vytrvalost, stejně jako přirozená loajalita a píle, dělají z Ogrynů vynikající vojáky, ale jejich extrémně nízké mentální schopnosti výrazně omezují možnosti jejich využití. Ogryny jsou běžně používány jednotkami císařské gardy jako těžká pěchota v boji zblízka [1] [2] [3] , a jsou vybaveny speciálně navrženými těžkými automatickými brokovnicemi vysoké ráže ( nazývanými  „ trhací pušky “), které jsou příliš těžké pro běžné pěšáky a vhodné, včetně použití jako palice (v některých případech jsou zbraně navíc vybaveny bajonetovými noži ).Ogrynský oddíl je obvykle veden tzv. "bonehead" ( angl.  Bone'ead ; původní název je slovní hříčka : výraz bonehead , doslovně přeložený jako "kostěná hlava", se hovorově používá ve významu "hloupý") - ozelený seržant , intelektuál, jehož schopnosti byly uměle posíleny kyborgizací [1] .

Nork Deddog

Jako jeden z nejprominentnějších Ogrynů je Nork Deddog popisován jako jediný zástupce této rasy, který se stal důstojníkem Imperiální gardy [1] .

Do služby byl vybrán díky svým vynikajícím schopnostem mezi Ogryny - zejména uměl bez problémů napsat své jméno, počítat do čtyř, mluvit souvisle a hned napoprvé rozumět příkazům, což jsou pro Ogryny velmi těžké úkoly. Byl vyčleněn z obecného proudu a podroben zvýšení inteligence, načež spadl pod velení plukovníka Grayse, velitele druhého katachanského pluku, který ho jmenoval svým osobním strážcem. Po několika incidentech, při kterých Nork zachránil život svému veliteli, ho plukovník začal považovat za přítele a důvěrníka. V jedné bitvě vlekl ozelenec přes bojiště poškozený obrněný transportér Chimera, čímž splnil plukovníkův požadavek přinést mu lékárničku a nemohl se k ní dostat. Poté odnesl zraněného velitele z bojiště i přes nepřátelskou palbu a četná zranění.

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 Michail Popov. Bestiář. Lichožrouti  // Svět fantazie  : časopis. - říjen 2007. - č. 10 (50) . - S. 135-139 .
  2. 1 2 3 Richard Psmith (Andrey Lensky) . Giants  // Nejlepší počítačové hry  : časopis. - květen 2008. - č. 5 (78) .
  3. 1 2 3 4 Jestřáb. Warhammer 40000: Dawn of War: Winter Assault  // Můj herní počítač  : časopis. - 14. listopadu 2005.
  4. 1 2 Semyon Fisher. Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Retribution  // Nejlepší počítačové hry  : magazín. - květen 2011. - č. 5 (114) .
  5. 1 2 Michail "Xirurg" Chromov. Warhammer 40 000: Dawn of War 2 - Odplata . Absolutní hry (26. března 2001). Datum přístupu: 8. prosince 2011. Archivováno z originálu 27. listopadu 2011.

Odkazy