Revolver Ocelot
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 3. prosince 2019; kontroly vyžadují
12 úprav .
Revolver Ocelot |
---|
Revolver Ocelot |
Umění konceptu revolveru Ocelot pro Metal Gear Solid (1998). Umělec Yoji Shinkawa. |
Herní série |
kovová převodovka |
Debut |
Metal Gear Solid (1998) |
Idea |
Hideo Kojima |
Malíř |
Yoji Shinkawa |
Hlasové herectví |
V angličtině:
Patrick Zimmerman
Josh Keaton ( MGS3 a MGS:PO )
Troy Baker ( MGSV: The Phantom Pain )
V japonštině:
Koji Totani ( MGS a MGS2 )
Takumi Yamazaki ( MGS3 a MGS:PO )
Ikuya Sawaki ( Metal Gear Solid: Digitální grafický román a Metal Gear Solid 2: Bande Dessinee ) Banjō
Ginga ( MGS4 )
Satoshi Mikami ( MGSV ) |
Animace pohybu |
Taro Kazanawa (MGS3)
Kenichi Yoshida ( MGS3 ; manipulace se zbraněmi)
Bill Yokoyama ( MGS3 ; manipulace se zbraněmi)
Troy Baker ( MGSV ; obličej)
Matthew Carlsen ( MGSV ; tělo) |
Datum narození |
6. června 1944 |
FOXHOUND (MGS)
Patriots (MGS2)
GRU, KGB & CIA (MGS3)
Free Agent (MPO)
Outer Heaven (MGS4)
Diamond Dogs (MGSV)
|
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Revolver Ocelot (リ ボルバー・オセロット Riboruba: Oserotto , Eng. Revolver Ocelot ) , Adamskovo skutečné jméno (アダ ムスカHra Metal Gear , jedna z hlavních postav fiktivní videohry Adamusuka ) V průběhu hlavní příběhové linie dostává postava zcela odlišné role: nohsled Liquid Snake , Solidusova pravá ruka , přítel a rival Big Bosse a také hlavní protivník Solid Snake . Tato postava byla herní komunitou dobře přijata pro svou roli hlavního trikaře celé série a hlavního pojítka mezi mnoha postavami.
Vystoupení ve hrách
Ve svém prvním vystoupení se Revolver Ocelot představí jako pistolník rebelské jednotky FOXHOUND , která ovládla ostrov Shadow Moses s Metal Gear REX , který je na něm založen . Ocelot se specializoval na výslechy a byl také pravou rukou Liquid Snake [C 1] . Zatímco drží prezidenta ArmsTech Kennetha Bakera jako rukojmí, vyzve Ocelot Solid Snake na souboj [C2] , čímž se stane prvním bossem ve hře, ale boj končí tím, že Gray Fox zasáhne a usekne Ocelotovi pravou ruku. Navzdory svému zranění se Ocelot později zúčastnil Snakeova výslechu, když byl chycen. Během mučení Ocelot odhalí protagonistovi, že se narodil v Sovětském svazu a také sloužil ve speciálních jednotkách; své skutečné cíle však Snakeovi neprozradí. Ocelot se na konci hry stal jediným přeživším členem FOXHOUND. V dialogu po titulcích je jasné, že celou dobu spolupracoval s prezidentem Spojených států Georgem Searsem [T 3] .
Od událostí na Shadow Moses se Ocelotovi, již známému pod přezdívkou Shalashaska (シャ ラシャーシカ Syarashya:shika ) , podařilo chirurgicky přišít novou paži, která dříve patřila Liquidu. To má za následek, že Ocelot vyvine druhou osobnost, Liquida, která převezme kontrolu nad tělem pokaždé, když je Solid Snake kolem [C 4] . Během událostí na tankeru vypadá Ocelot spíše jako jeden z žoldáků Sergeje Gorlukoviče, ale později zradí svého starého přítele, aby ukradl Metal Gear RAY a zároveň zmařil plány Solid Snake a Otacon . Později, během událostí v továrně, Ocelot vytvoří buňku teroristické organizace "Sons of Liberty" s bývalým prezidentem Spojených států, který se ukázal být Solidus Snake . Ocelot však toho druhého zradí, čímž prokáže svou loajalitu k Patriots, mocné organizaci, která tajně ovládá Spojené státy . O něco později Liquid opět převezme kontrolu nad Ocelotovou myslí a opustí Snakea, Soliduse a Raidena , aby zabil vůdce organizace [C 5] .
Ve třetí číslované hře série, odehrávající se 4 desetiletí před událostmi Metal Gear Solid , byla tato postava představena jako mladý major GRU , známý jako Major Ocelot (オセロ ット少佐 Ocerotto Sho:sa ) . Ve hře byl Ocelot pod velením plukovníka Volgina, který vedl "Ocelot Unit" ( anglicky: Ocelot Unit ) uvnitř GRU. Po prvním setkání s Naked Snake začíná používat revolvery , protože raději tlumí zpětný ráz zbraně loktem, což je typické pro střelbu z revolverů. V průběhu hry Ocelot často naráží na Snakea a dokonce mu ke konci pomáhá. Také vejde ve známost, že jeho skutečné jméno je Adamska a on sám je nemanželským synem Bosse [Ts 6] . Po smrti Volgina a The Bosse se Ocelot objeví před hráči jako trojitý agent, který současně pracuje pro Philosophers, KGB a CIA . Od posledně jmenovaného dostal ve skutečnosti přímý rozkaz, podle kterého měl pomáhat Snakeovi během jeho mise, ale Ocelot svůj úkol nezvládl, protože EVE, jako agentka Filozofů, se k Snakeovi dostala jako první [C 7 ] .
Také mladý Ocelot, již lépe známý jako "ADAM" (アダ ム ADAMU ) , se objevil v přímých pokračováních Metal Gear Solid 3 - Metal Gear Solid: Portable Ops a Metal Gear Solid: Peace Walker . V zápletce obou her Ocelot nehraje klíčovou roli, ale objevuje se až na konci. V Portable Ops zabije ředitele CIA, načež ho někdo pozve, aby se přidal k Patriots [T 8] . Není osobně přítomen v Peace Walker , ale je mnohokrát zmíněn v EVEiných poznámkách o životě Bosse. Také ve hře můžete získat záznam telefonického rozhovoru mezi Ocelotem a Zero .
Do roku Ocelot objeví v novém obrázku, již známém jako Liquid Ocelot . Ocelot na sobě záměrně použil autohypnózu a techniky nanostroje, aby ze sebe udělal psychického dvojníka kapaliny, čímž si přál zmást Patriot AI [T 9] . Jako "Liquid" Ocelot zakládá hlavní společnost, která provozuje čtyři největší PMC , soutěžící s Patriots o kontrolu nad světem [C 10] . Poté, co je systém Patriot unesen, Ocelotův PMC se přepne na Snake [C 11] . Poté, co Snake a Otacon použijí virus FOXALIVE k odstranění AI Patriotů, Ocelot svede pěstní souboj se Snakem, což má za následek, že umírá vyčerpáním. Ve skutečnosti byla Ocelotova smrt způsobena novým kmenem FOXDIE, který Drebin-893 injikoval Snakeovi [C 12] .
V Ground Zeroes se Ocelot objevuje pouze ve scéně „déjà vu“, která není součástí děje. V The Phantom Pain působí Ocelot jako dvojitý agent pro Venom Snake a jeho Diamond Dogs. Hraje klíčovou roli v příběhu, přesvědčuje Venom Snake, aby na sebe vzal podobu Big Bosse prostřednictvím hypnózy a pomáhá oběma uprchnout z vojenské nemocnice na Kypru. Ocelot se obává možné infiltrace Diamond Dogs špiony a působí jako vyšetřovatel týmu, který se často dohaduje s Kazuhirou Millerovou o jeho metodách práce. Na konci hry Ocelot vyjadřuje podporu plánu Big Boss vést skrytou válku proti Šifře, čímž předznamenává svou roli v následných (podle vnitřní chronologie prostředí) hrách franšízy.
Design postavy
Kostým Ocelota v Metal Gear Solid 1998 vypadá pro střelce ze spaghetti westernů docela běžně - prachový plášť, ostruhy a pouzdro, na levé ruce má postava černou pásku; do jisté míry vycházel z herce Lee Van Cleefa [1] . Tradiční zbraní Ocelotu jsou revolvery, z nichž oceňuje především Colt Single Action Army [C 13] . Při vytváření postavy chtěl Hideo Kojima dodat západní tón okamžikům, kdy se objeví a bude načrtnut Ocelot [2] . Během vývoje Metal Gear Solid 2 se Yoji Shinkawa chystal dát postavě kybernetickou ruku namísto té, kterou Gray Fox odřízl, ale nápad se nerealizoval, protože vývojáři se rozhodli dát Ocelotovi ruku Liquid [3 ] . Poté, co si Kojima uvědomil, že fanouškům série přišla myšlenka vložit druhou osobnost do mysli Ocelota prostřednictvím nové paže směšná, slíbil, že důvod vysvětlí v Metal Gear Solid 4 [2] .
Vnímání
Ocelotovo zobrazení získalo převážně pozitivní recenze od kritiků na základě jeho role antagonisty. Je jednou z mála postav, které se objevují téměř v každém Metal Gear Solid , a jednou z mála, která hraje hlavní roli v příběhu, jak zdůraznil Game Informer ve své retrospektivě seriálu z roku 2008 [4] . Ocelot byl oficiálním americkým časopisem PlayStation Magazine považován za podhodnocený ve srovnání s ikonickým protivníkem Final Fantasy VII Sephirothem , který byl popisován jako „jen tvrdý, zlý, dobrý darebák“ [5] . V roce 2002 se Ocelot umístil na desátém místě v Top 10 videoherních darebáků hostiteli programu G4 's Filter [6] ; v podobném žebříčku sestaveném portálem IGN v roce 2010 obsadil Ocelot 28. místo ze 100 [7] .
Ocelot je často zahrnut do žebříčku nejlepších padouchů v historii videoher obecně a jeho franšízy zvláště. V roce 2008 se bitva s Ocelotem v Metal Gear Solid umístila na osmém místě v první desítce bitev v historii série podle IGN [8] a samotná postava se umístila na druhém místě v žebříčku nejlepších padouchů v sérii [ 9] ; v roce 2007 ho recenzenti GameSpotu , včetně Ocelota ve svém seznamu nejlepších bossů v sérii, označili za jednu z nejdůležitějších postav pro příběh, spolu s Solid Snake a Big Boss [10] . V roce 2013 zařadil GamesRadar Ocelot na sedmé místo ze 100 nejlepších padouchů videoher [11] . V roce 2008 také recenzenti GameSpy zařadili mezi nejlepší momenty z Metal Gear Solid scénu Ocelotova mučení hada , přičemž zaznamenali Ocelotův přístup k práci a obtížnost tohoto okamžiku (s přihlédnutím k jeho důležitosti pro další děj) pro hráče. [12] . V komentáři k vzhledu Ocelota v Metal Gear Solid 3 jej recenzenti stejného portálu nazývají „podporou“ své série a vyjadřují tak naději, že se stane zajímavým protivníkem [13] . Při hodnocení role Ocelota v Metal Gear Solid 2 novináři z GameSpy uznávají myšlenku proměnlivé změny mezi osobnostmi samotného Ocelota a osobností Liquid Snake jako absurdní, ale přesto oceňují scény zahrnující Ocelot na začátek hry [14] .
Podle názoru recenzentů časopisu Edge , vyjádřeného v jejich recenzi na Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , v osobě Liquid Ocelot Hideo Kojima „stvořil vynikajícího padoucha, dokonalejšího než v MGS2 “ [15] ; Novinář IGN Jess Shiden v roce 2007 uvádí Ocelota jako jednu z těch postav, které si podle jeho názoru zasloužily vlastní hru [16] . Novináři z GamePro ve svých doporučeních šéfů Metal Gear Solid 4 označují poslední bitvu mezi Solid Snake a Liquid Ocelot za „epickou“, i když ten druhý se podle novinářů na konci bitvy proměnil v „boxovací pytel “ [ 17 ] . Zároveň Jeremy Parish z 1UP.com naopak tento souboj zařadil do svého seznamu „nejhloupějších boss fightů“ kvůli jeho velmi jednoduchému provedení (ve srovnání s těžšími bossy z Metal Gear Solid 3 ) a příliš dlouhé na boj mezi protivníky s přihlédnutím k jejich věku [18] . Ray Barnholt ze stejného portálu ve svých pěti nejlepších „nejpodivnějších momentech“ z MGS4 zmiňuje dvě scény zahrnující Ocelot: hacknutí systému Patriots a jeho následné použití proti hlavním postavám a simulaci smrti Liquid Snake (viz Metal Gear Solid ) během bitvy s Hadem na Shadow Moses. [19] .
Citáty
- ↑ " Roy Campbell : Do tohoto teroristy je zapleteno šest členů FOX-HOUND [...] A Revolver Ocelot, specialista na výslechy a impozantní
pistolník " A Revolver Ocelot je vyšetřovatel a virtuózní střelec.) ”- Konami Computer Entertainment Japan, Metal Gear Solid. Ed. Konami. PlayStation (1998).
- ↑ Revolver Ocelot : Čekal jsem na tebe, Solid Snake . Teď uvidíme, jestli ten muž dostojí legendě! ( Revolver Ocelot: Čekal jsem na tebe, Solid Snake. Teď uvidíme, jestli člověk dokáže žít podle pravidel legendy!) “- KCEJ, Metal Gear Solid.
- ↑ " Revolver Ocelot : Ano. Vítězem byl nakonec ten nižší. ...To je správně. Až do samého konce si Liquid myslel, že je ten méněcenný. Ano, pane. naprosto souhlasím. K vládnutí světa je zapotřebí dobře vyváženého jedince... jako jste vy. Ne, pane. Nikdo neví, že jsi byl třetí... Solidus. ...Co mám dělat s tou ženou? Ano pane. Budu ji mít pod dohledem. Ano. Děkuji. Ahoj. Pan. prezident.
( Revolver Ocelot: <...> Ano, ano. Kapalina je mrtvá. Defekt přesto vyšel jako vítěz... To je pravda. Až do samého konce si Liquid myslel, že je méněcenný. Samozřejmě si to mysleli i ostatní. Ano, pane Naprosto souhlasím. K vládnutí světa je zapotřebí "vyrovnaného" člověka, jako jste vy. Ano. Ano, pane... Ne, pane. Nikdo neví, že jste byl třetí... Solidus... Co mám dělat? dělat se ženou? Ano, pane... rozumím. Sledování bude pokračovat. Ano, ano... děkuji. Sbohem, pane prezidente.)" - KCEJ, Metal Gear Solid.
- ↑ Liquid Snake :[...] Cena fyzického zázraku... Ještě pár let a budete dalším mrtvým klonem starého muže. Naše suroviny jsou staré, bratře. Big Bossovi bylo něco přes padesát, když vytvářeli jeho kopie. Ale já... žiju dál, skrze tuto paži. / Solid Snake : Tekutá paže? ( Liquid Snake: <...> Platíte za lékařský zázrak. Za pár let z vás bude jen mrtvý klon našeho starého muže. Důvodem je stáří zdrojového materiálu, bratře. Big Boss byl v jeho 50 let, když jsme byli stvořeni. Ale já... budu žít z této ruky! / Solid Snake: Liquid's hands?)“ - KCEJ, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Ed. Konami. PlayStation 2 (2001).
- ↑ Liquid Snake :[...] Koneckonců jsi jediný , kdo mě může osvobodit... Jdu definitivně pohřbít Patrioty. / Solidus Snake : Víš, kde jsou? jak? / Liquid Snake : Proč si myslíš, že jsem si vybral Ocelot jako svého hostitele? ( Liquid Snake: <...> (k Solid Snake) Koneckonců, ty jsi jediný, kdo mě může osvobodit. Teď definitivně ukončím Patrioty. / Solidus Snake: Víš, kde jsou jsou?! Jak? / Liquid Snake: Proč si myslíte, že byl Ocelot vybrán jako můj trezor?)" - Konami Computer Entertainment Japan, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
- ↑ " Šéf: V té době jsem byla těhotná. Smutek byl otcem. Rodila jsem na bitevním poli.
( Šéf: <...> V té době jsem byla těhotná. Otec dítěte byl Sorrow. Porodil jsem přímo na bojišti.)“ - Kojima Productions, Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Ed. Konami. PlayStation 2 (2004).
- ↑ Ocelot : [...] The Philosopher's Legacy je nyní bezpečně s námi...v rukou Ameriky. [...] Film, který jsme Číňanům předali, byl falešný. Peking teď musí být v rozruchu. [...] Pouze polovina peněz se dostala zpět do Spojených států. [...] Získal jsem od Granina něco, co by vás mohlo zajímat. Je to nový revoluční systém jaderného útoku [...] Ano, musíme za to poděkovat Johnovi – myslím Snakeovi. [...] Ano, zdá se, že nikdo nevěděl, že jsem ADAM. Samozřejmě. Jsem vždy k dispozici CIA...pane. Ředitel. ( Ocelot: <...> The Legacy of the Philosophers je nyní ... v rukou Ameriky. <...> Film, který jsme podstrčili Číňanům, je falešný. Peking teď musí vřít ... <. ..> Pouze polovina peněz se vrátila do Spojených států.<...> Mimochodem, něco jsem dostal od Granina, mohlo by vás to zajímat. Zásadně nový systém jaderných úderů.<...> Ano, my za to musím poděkovat Johnovi - mluvím o Snakeovi. <...> Jo, zdá se, že nikdo neví, že jsem 'ADAM.' (pauza) Samozřejmě, jsem vždy k dispozici CIA ... pane řediteli.)" - Kojima Productions, Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
- ↑ " Ocelot : Ano, měli jsme vědět, že to Gene s vypouštěním těch jaderných zbraní myslel vážně... Zdá se, že naše pojistka nakonec přišla vhod. Docela se mu to povedlo... A teď mám Legacy. Je to všechno také součástí vašeho scénáře? Takhle používat jeho a FOX Unit... Jen ty jsi to mohl zvládnout. Ale... Už mě nebudete používat... Data z bitvy... z Perfect Soldier? Geny... genom... Vidím... Zajímavé... Pomohu vám s projektem. Ale pod jednou podmínkou... chci, aby se k nám připojil. Ano, Big Boss... Abychom se mohli stát Patrioty.
( Ocelot: Ano, měli jsme vědět, že Jin to myslel s použitím jaderné zbraně vážně... Zdá se, že jsme byli na bezpečné straně. Málem to dokázal... A teď mám Legacy ve svých rukou. Je tohle je také součástí vašeho scénáře? Použít ji a jednotku FOX? Tohle byste mohl vytáhnout jen vy. Ale... už mě nepotřebujete... (pauza) ... Bojová data.... od Perfect Soldier? (pauza) Geny... genom... (pauza) ... Vidím... pomůžu vám s projektem. Ale pod jednou podmínkou... chci, aby se k nám připojil. (pauza) Ano , Big Boss... Abychom se mohli stát Patrioty.)“ - Kojima Productions, Metal Gear Solid: Portable Ops.
- ↑ " Big Boss : A Ocelot... Aby oklamal Systém... Použil nanostroje a psychoterapii k transplantaci Liquidovy osobnosti na jeho vlastní. Použil hypnotické sugesce, aby se proměnil v mentálního dvojníka Liquidu...
( Velký šéf: <...> A Ocelot... Aby oklamal Systém... použil nanostroje a psychoterapii k implantaci Liquidovy osobnosti do sebe. hypnotický návrh, aby se proměnil v mysl ovládaného Liquida...)“ - Kojima Productions, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Ed. Konami. PlayStation 3 (2008). Úroveň/Zóna: Epilog – Nahý hřích.
- ↑ Roy Campbell : Tato mateřská společnost ztělesňuje pět největších PMC. Její jméno je... "Vnější nebe". / Old Snake : "Vnější nebe?" Myslíš...! / Roy Campbell : To je pravda... Je to kapalina. ( Roy Campbell: <...> Tato společnost sdružuje pět největších PMC. Říká se jí... "Vnější nebe". / Old Snake: "Vnější nebe"? Opravdu... / Roy Campbell: Přesně tak... Liquid je za tím.)“ — Kojima Productions, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Úroveň/Zóna: Akt 1 – Liquid Sun – Briefing.
- ↑ Liquid Ocelot : Systém je můj! Vaše zbraně a zbraně již nejsou vaše vlastní! Hle... Zbraně Patriotů. ( Liquid Ocelot: Mám systém! Vaše zbraň už není vaše! Hle... zbraně Patriot.)“ - Kojima Productions, Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots. Úroveň/Zóna: Akt 3 – Třetí slunce – Guns of the Patriots.
- ↑ Big Boss : Pravda je taková, že FOXDIE ve vás je to, co zabilo EVA a Ocelota ... .)“ - Kojima Productions, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Úroveň/Zóna: Epilog – Nahý hřích.
- ↑ Revolver Ocelot : Toto je největší zbraň, která kdy byla vyrobena. Jednočinná armáda Colt. ( Revolver Ocelot: Toto je nejlepší zbraň, jaká kdy byla vyrobena – Colt Single Action Army.)“ – KCEJ, Metal Gear Solid.
Poznámky
- ↑ Rozhovor Gamerz-Edge s Ryanem Paytonem Archivováno 9. května 2006.
- ↑ 1 2 Kojima Productions, Metal Gear Solid 3: Obživa. Ed. Konami. Úroveň/Zóna: Metal Gear Saga Vol. jeden.
- ↑ Yoji Shinkawa Interview: Segment 3 . Konami. Získáno 1. března 2012. Archivováno z originálu 19. října 2013. (neurčitý)
- ↑ "Snakes and Gears: A Metal Gear Overview," Game Informer 182 (červen 2008): 107.
- ↑ Pracovníci OPM (září 2004). "Přeceněno/Podhodnoceno" ( přepis SWF Archivován z originálu 19. prosince 2008 ). Oficiální americký PlayStation Magazine
- ↑ Filtr . G4 . Čas od začátku zdroje: Seznam 10 nejlepších padouchů.
- ↑ Redakční. 100 nejlepších padouchů z videoher . IGN.com (4. července 2010). Archivováno z originálu 10. července 2010. (neurčitý)
- ↑ Top 10 Metal Gear Solid Boss Battles . IGN (11. června 2008). Získáno 16. července 2011. Archivováno z originálu dne 26. ledna 2020. (neurčitý)
- ↑ Scheeden, Jeese. Top 10 metalových darebáků . IGN. Staženo: 1. července 2011. (neurčitý)
- ↑ Dodson, Joe. Metal Gear 20 let bitev o šéfy . Game Spot (28. července 2007). Získáno 5. července 2007. Archivováno z originálu dne 8. listopadu 2012. (neurčitý)
- ↑ Zaměstnanci GamesRadar. 100 nejlepších padouchů ve videohrách . GamesRadar (17. května 2013). Získáno 21. června 2013. Archivováno z originálu 24. června 2013. (neurčitý)
- ↑ Nejlepší momenty MGS GameSpy: Metal Gear Solid (druhý den) . GameSpy (9. května 2008). Získáno 24. dubna 2012. Archivováno z originálu 20. října 2013. (neurčitý)
- ↑ Metal Gear Solid 3 – Vše, co víme . Hra Spy. Datum přístupu: 5. července 2011. Archivováno z originálu 27. října 2010. (neurčitý)
- ↑ Nejlepší momenty MGS GameSpy: Metal Gear Solid 2 (první den) . Hra Spy. Získáno 14. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 4. března 2016. (neurčitý)
- ↑ Redakční. „Recenze Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots“ . // okraj . - 2008. - Červenec ( č. 190 ).
- ↑ Scheeden, Jeese. Top 10 Tuesday: Characters In Need of Spin-Off (nedostupný odkaz) . IGN (22. května 2007). Získáno 16. července 2011. Archivováno z originálu 16. června 2012. (neurčitý)
- ↑ Noble, McKinley. Průvodce Boss Buster pro Metal Gear Solid 4 (strana 3 ze 3) . GamePro (7. července 2008). Datum přístupu: 18. července 2011. Archivováno z originálu 28. ledna 2010. (neurčitý)
- ↑ Jeremy Parish. 13 bitev nejhloupějších bossů (nedostupný odkaz) . 1UP.com. Získáno 17. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 20. října 2012. (neurčitý)
- ↑ Barnholt, Ray. Top 5 WTF momentů MGS4 (odkaz není k dispozici) . 1UP.com. Datum přístupu: 28. března 2012. Archivováno z originálu 29. července 2012. (neurčitý)
Odkazy
Série Metal Gear |
---|
Hry | Hlavní | kovová převodovka |
|
---|
Pevná kovová převodovka |
- Pevná kovová převodovka
- 2: Sons of Liberty
- 3: Požírač hadů
- Portable Ops
- 4: Guns of the Patriots
- Mírový chodec
- V: Ground Zeroes
- V: Fantomová bolest
|
---|
|
---|
jiný |
- Hadí pomsta
- Metal Gear Ghost Babel
- Metal Gear Acid
- Metal Gear Acid 2
- Metal Gear online
- Metal Gear Solid Mobile
- Metal Gear Rising: Revengeance
- Metal Gear Survive
|
---|
| |
---|
Tvůrci |
|
---|
Znaky |
|
---|
Související články |
|
---|