Su-27 Flanker

Su-27 Flanker

Obal zahraniční edice hry, verze pro DOS .
Vývojář Orlí dynamika
Vydavatel Strategické simulace 1C
Datum vydání Celý svět10. listopadu 1995
Licence proprietární
Žánr letecký simulátor
Technické údaje
Platformy PC ( Windows 95 , DOS )
motor Vlastní
Herní módy jediný uživatel
Dopravce 1 CD
Systémové
požadavky
Procesor 486, 66 MHz nebo lepší, 1 MB grafická karta s podporou SVGA , 8 MB RAM a 8 MB pevný disk .
Řízení klávesnice , joystick myši

Su-27 Flanker je realistická letecká simulační videohra vyvinutá ruskou společností Eagle Dynamics a vydaná 10. listopadu 1995.

Po simulátoru následovaly takové firemní projekty jako " Su-27 Flanker 2.0 ", " Su-27 Flanker 2.5 ", " Lock On: Modern Combat Aviation ", " Lock On: Hot Cliffs ", " Lock On: Hot Cliffs 2 " a „ Digitální bojový simulátor “.

Hratelnost

Hra se vyznačovala vysokou úrovní realismu pro rok 1995 a vysoce kvalitním provedením letového modelu stíhačky Su-27 . Vývojářům radili specialisté ze Sukhoi Design Bureau . Su-27 Flanker získal dobré známky jak od médií a hráčů, tak i od pilotů Su-27.

Hra se odehrává na současném Krymu . Hráč se v roli pilota Su-27 zúčastní leteckých bitev. Protivníci jsou řízeni umělou inteligencí . Hráč se může buď účastnit již vytvořených bitevních scénářů, nebo si vytvořit vlastní pomocí vestavěného editoru.

Správa se provádí pomocí klávesnice počítače, ale podporován je i joystick , který přibližuje hraní realitě.

Editor skriptů

Než přistoupíte přímo k letu, pomocí editoru skriptů zabudovaného ve hře si uživatel vytvoří vlastní mise nebo si vybere jednu z již vytvořených misí na CD . Hráči si mohou stáhnout připravené scénáře z internetu a sdílet své vlastní (každý scénář lze uložit do samostatného souboru s příponou .mis ).

Úprava scénáře začíná prázdnou mapou Krymu , na které jsou umístěny různé statické, civilní objekty (budovy, domy, silnice atd.). Existuje několik přistávacích drah , které ve skutečnosti existují - z jedné z nich můžete vzlétnout a zahájit úkol.

Na vytvořenou mapu může uživatel umístit různé objekty nebo krajinné prvky .

Simulace letu

Když je mise připravena, uživatel ji načte a přepne do režimu simulátoru. Hlavní pohled je veden z první osoby, z kokpitu stíhačky. Můžete také přepnout na jiné úhly kamery. Kameru lze také umístit prakticky na jakýkoli objekt mise.

Zaměření na autentický přenos funkcí ovládání letadla donutilo vývojáře obětovat některé grafické efekty. Grafická část hry byla výrazně vylepšena v následném projektu - " Su-27 Flanker 2.0 ".

Dokumentace

203stránková dokumentace k simulátoru podrobně popisuje principy řízení stíhaček, zbraňových systémů, boje a protivzdušné obrany.

Rozšířená edice hry

V roce 1997 byla vydána Squadron Commander's Edition, která obsahuje vylepšenou verzi simulátoru, vylepšenou nepřátelskou umělou inteligenci a generátor náhodných úkolů. Dodává se také s CD, které obsahuje více než 150 herních scénářů.

Viz také

Odkazy

Recenze hry: