Královna proti menšímu kusu

Dáma versus malá figurka je základní koncová hra, ve které je královna (s pěšci nebo bez pěšců) mnohem silnější než malá figurka. Teoreticky je ale známa řada pozic, kde prostřednictvím možnosti stavby pevnosti (viz poziční remíza ) nebo blokování soupeřova krále dosáhne slabší strana remízy.

Queen vs Bishop

V koncovce dáma versus střelec je vítězství dosaženo zatlačením soupeřova krále na okraj šachovnice a vytvořením spojovací sítě. Biskup nemůže poskytnout králi žádnou podporu.

Příklad 1: 1.Qb5 Kd6 2.Kd4 Be6 3.Qb6+ Ke7 4.Ke5 Bf7 5.Qd6+ Ke8 6.Kf6 a 7.Qe7#

Mat je zde stejně snadný jako v závěrečné hře královna vs osamělý král.

Královna versus rytíř

V koncovce dáma versus jezdec vyhrává nejsilnější strana tím, že zatlačí soupeřova krále na okraj šachovnice a vytvoří spojovací síť. Rytíř nemůže zabránit ani zatlačení krále, ani vytvoření hrozby páření. Vítězný plán je jednoduchý.

Příklad 2: 1.Kpb2 Kpd5 2.Kp3 Ke4+ 3.Kpd3 Kc5+ 4.Ke3 Ke6 . Rytíř musí zůstat blízko krále, jinak ho bílý zatlačí zpět a vyhraje. 5.Qf5+ Kpd6 6.Ke4 Nc5+ 7.Kpd4 Ne6+ 8.Kc4 Nc7 9.Qc5+ Kpd7 10.Qb6! Ne6 11.Kpd5 Nc7+ 12.Ke5 Ne8 13.Qe6+ Kpd8 14.Qf7 Nc7 15.Kpd6 Nb5+ 16.Kc5 a černý může oddálit mat pouze tím, že obětuje jezdce.

Tréninková hra

Je třeba poznamenat, že když čas vyprší, strana s dámou by se měla počítat jako remíza (spíše než vyhrát slabší stranu zpožděním), protože král a menší figurka nemohou prohlásit kooperativní mat krále a královny a vzdání se královny povede k jasné remíze .

Literatura