本根康之 | |
---|---|
Japonština 本根康之 | |
Datum narození | 5. března 1971 (51 let) |
Místo narození | |
Země | |
obsazení | umělecký ředitel |
Autogram | |
webová stránka | honnesan.seesaa.net |
Yasuyuki Honne (本 根 康之) (5. března 1971) je umělec videoher , umělecký ředitel a producent. V letech 1993 až 1999 pracoval pro Square Co. a poté se přesunul do Monolith Soft . Jeho nejznámějšími díly jsou hry ze série Chrono , Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (a další hry ze série Xeno ) a Baten Kaitos .
Yasuyuki Honne se narodil 5. března 1971 . Během svého mládí se Hongnae věnoval videohrám a hrál spoustu arkádových bojových her , ale chtěl se stát umělcem na volné noze . Po absolvování vysoké školy a přestěhování do Tokia si však všiml nabídky práce na Square v časopise Gamest . Vyhlášení doprovázela ilustrace z Final Fantasy VI . Takže v procesu studia designu se začal zajímat o spojení mezi životem hrdiny a uměním, Hongne se rozhodl poslat společnosti svůj životopis [1] .
Yasuyuki Honne přijal práci ve společnosti Square Co. do pozice umělce v roce 1993 a jeho prvním známým dílem byla hra Front Mission a poté populární japonská hra na hrdiny Chrono Trigger (pod vedením uměleckého ředitele Tetsuyi Takahashi ) [1] . Hongne se poté přesunul na pozici uměleckého ředitele ve třetím interním studiu Square. Během tohoto období se podílel na vývoji Xenogears a Chrono Cross . V roce 1999 Honne opustil Square a přestěhoval se do Monolith Soft , nové společnosti založené Takahashi, bývalým herním ředitelem Xenogears , a byl to on, kdo navrhl, aby Honne znovu spolupracoval [2] . Hongne se stal členem představenstva s 20 akciemi z 2 400 [3] , a také ředitelem oddělení grafického vývoje [2] . Je také zodpovědný za grafické práce na zakázku třetích stran [4] .
Po dokončení Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (jako umělecký ředitel) Hongne debutoval jako herní režisér a vytvořil Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean [1] [4] . Následovala prequelová hra s názvem Baten Kaitos Origins . Prvním projektem Yasuyuki Honne, který sloužil jako producent, byl Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans . Vytvořením této hry získal dovednosti pro práci s licencovanými postavami [5] . Zatímco Takahashi plánoval projekt vývoje Xenoblade Chronicles , Honne vytvořil modely dvou bohů fiktivního světa této hry, aby vysvětlil její koncept Nintendu , které mělo publikovat Chronicles [6] [7] Yasuyuki Honne v současnosti pracuje na hra, jejíž název je hlášen [1] [4] . V říjnu 2011 nastoupil do nového studia Monolith Soft v Kjótu [8] .
Yasuyuki Honne je ženatý [9] . Má rád cestování, stejně jako judo (má černý pásek) a hru na drnkací strunné hudební nástroje [1] [10] [11] .
Yasuyuki Honne pracoval na následujících hrách [12] [13] [14] :