Eric Chaiy | |
---|---|
Eric Chahi | |
Datum narození | 21. října 1967 (55 let) |
Místo narození | Hyères , Essonne , Francie |
Státní občanství | |
obsazení | vývojář hry |
Ocenění a ceny | Prix d'honneur [d] ( 2021 ) |
webová stránka | oficiální stránky hry Another World (nepřístupný odkaz) . Datum přístupu: 28. července 2012. Archivováno z originálu 24. července 2012. |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Eric Chahi ( 21. října 1967 , Hyères , Francie ) je francouzský programátor , grafik a vývojář počítačových her , nejlépe známý jako tvůrce slavné počítačové hry Another World .
Když Eric Chailly pracoval jako animátor pro počítačovou herní společnost Chips , napadlo ho vytvořit vlastní hru. Nejvíce na něj udělala Amiga filmová hra Dragon 's Lair . Shayi se rozhodl udělat hru bez textu a bez stavového řádku - vše, co chtěl autor vyjádřit, je vyjádřeno prostřednictvím hry a video vložek. Hra využívala v té době novou technologii vektorového morfování , která se stala předchůdcem Macromedia Flash . To snížilo hlasitost: místo šesti disket Dragon's Lair se hra celá vešla na jednu 5palcovou disketu s vysokou hustotou (1,2 MB ).
Chailly vyvinul hru sám - pouze hudbu napsal Jean-François Freitas ( Jean-François Freitas ). Vývoj trval dva roky. První rok šel na psaní motoru a úvodní úvodní obrazovky, druhý - na všechno ostatní. Neexistoval žádný jasný plán rozvoje, Shayi vynalezl hodně na cestách.
K záznamu videa byla použita videokamera , načež byly klíčové snímky připraveny rotoskopováním ve vlastnoručně vyrobeném vektorovém editoru. Shayi našel videopřehrávač, který dokázal zobrazovat zmrazené snímky (v té době toho nebyl schopen každý model) a připojil jej přes desku Genlock ke své Amize . Podle Shayi se přehrávač po chvíli sám vypnul, takže obrys každého snímku byl jako závod s časem. Výsledkem této pečlivé práce byla velmi kvalitní a realistická reprodukce pohybu postav za použití spíše skromných technických prostředků, což nepochybně přispělo k úspěchu hry mezi uživateli. V tomto ohledu je Another World podobný Prince of Persia , ale postavený na zcela jiném ( sprite ) grafickém enginu.
Skripty byly naprogramovány v nejjednodušším jazyce podobnému assembleru s počátky multitaskingu .
Hra vyšla pod heslem: „Země byla stvořena za šest dní. "Jiný svět" trval dva roky." První Amiga verze byla předmětem chvály i kritiky. Shayi vzal v úvahu veškerou kritiku a hru vylepšil (současně přidal několik nových lokací). S pomocí Daniela Moraise byl vytvořen DOS port .
Po vytvoření hry Shayi opustil Delphine Software . Už bez něj vyšlo pokračování Heart of the Alien , které bylo mezi hráči přijato chladně. Pozdější hru Flashback: Quest of Identity , vytvořenou v úplně jiném prostředí , však hráči přijali jako pokračování.
Myšlenka vlastního „ Božího simulátoru “ Erica Chailyho se rodila více než deset let. Samozřejmě je zde i zajímavý příběh. „Byla to 90. léta. Při cestě na Vanuatu letěli poblíž místní sopky Yasur . Nevím, jestli je vhodné tomu říkat štěstí... "Brány pekel" byly otevřené. Je prostě nemožné vyjádřit slovy radost z toho, co viděl. I když strach způsobený erupcí se také těžko popisuje. Pak jsem si uvědomil, že jsem ve světě videoher ještě neřekl své poslední slovo. Myšlenky byly jen o jedné. Jak spojit krásu a bohatství matky přírody s její neuvěřitelnou krutostí? říká monsieur Chailly se záhadným úsměvem.