Alexander, Christopher

Kryštof Alexandr
Angličtina  Kryštof Alexandr

Christopher Alexander v roce 2012
Základní informace
Jméno při narození Christopher Wolfgang Alexander
Země  USA
Datum narození 4. října 1936( 1936-10-04 )
Místo narození Vídeň , Rakousko
Datum úmrtí 17. března 2022( 2022-03-17 ) [1] [2] (ve věku 85 let)
Místo smrti
Díla a úspěchy
Studie
Ocenění Cena Vincenta Scullyho [d] člen Americké akademie umění a věd Global Sustainable Architecture Award [d] ( 2014 ) čestný doktorát z Hasselt University [d] ( 28. května 2008 )
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Christopher Wolfgang Alexander ( Eng.  Christopher Wolfgang Alexander ; 4. října 1936 , Vídeň , Rakousko  – 17. března 2022 ) je architekt a designér, tvůrce více než 200 architektonických projektů v Kalifornii , Japonsku , Mexiku a dalších částech světa. . Vytvořil a v praxi zavedl (ve spolupráci se Sarou Ishikawou a Murray Silversteinem) „jazyk vzorů“ v architektuře. V roce 1958 se přestěhoval z Anglie do USA, od roku 1963 žil a učil v Berkeley v Kalifornii . Profesor na University of California .

Životopis

Vzdělávání

Alexander vyrostl a získal vzdělání v Anglii. Vystudoval chemii, fyziku a matematiku na Trinity College, Cambridge University . Získal titul bakaláře architektury a magistra matematiky. Pracoval na své doktorské disertační práci na Harvardu a stal se prvním doktorem architektury na Harvardské univerzitě . Současně studoval dopravní problémy a informatiku na MIT a kognitivní vědy na Harvardu .

Vliv

Počítačová věda

Alexanderovy poznámky o syntéze formy se v 60. letech staly povinnou četbou pro výzkumníky počítačových věd. Měla významný vliv v 60. a 70. letech na vývoj programovacích jazyků, modulárního programování, objektově orientovaného programování a vývoje softwaru. Kniha Vzorový jazyk měla vliv na hnutí vzorových jazykůve vývoji softwaru [3] . Alexandrova filozofie komplementárního organického sekvenčního designu byla vlivná v metodologii extrémního programování [4] . Wiki byla vytvořena [5] [6] Hillside Group, aby poskytovala práci na programování návrhových vzorů . "Deep Geometric Structures" z The Nature of Order měly dopad na objektově orientované programování, zejména v C++ [7] .

Designér Will Wright tvrdí, že Alexanderova práce ovlivnila design jeho počítačových her The Sims a Spore [8] .

Seznam prací

Nepublikovaná díla [9] :

Poznámky

  1. https://www.sustasis.org/media
  2. ↑ Christopher Alexander , 1936-2022 
  3. Vliv Christophera Alexandra na počítačovou vědu Archivováno 15. dubna 2011 na Wayback Machine 
  4. Asociace uživatelů C a C++: Rozhovor s Kentem Beckem o eXtreme Programming Archived 23. dubna 2011 na Wayback Machine 
  5. Přední strana C2 Wiki Archivována 21. června 2002 na Wayback Machine 
  6. C2 Wiki: Lidé, projekty a vzory archivovány 12. května 2011 na Wayback Machine 
  7. Space: the Final Frontier Archived 19. července 2011 na Wayback Machine 
  8. Rozhovor s Willem Wrightem Archivováno 28. července 2011 na Wayback Machine 
  9. Rozhovor s Robem Hopkinsem archivován 29. dubna 2011 na Wayback Machine 

Odkazy