Andersson, Johan

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 23. května 2018; kontroly vyžadují 4 úpravy .
Johan Andersson

Johan Andersson na Retro Gathering v roce 2009
Datum narození 28. srpna 1974 (48 let)( 1974-08-28 )
Místo narození Stockholm , Švédsko
Státní občanství  Švédsko
obsazení Správce vývojového studia Paradox

Johan Andersson ( Švéd. Johan Andersson ; narozen 28. srpna 1974 , Stockholm ) je švédský herní designér a manažer Paradox Development Studio [1] .

Před prací v Paradoxu pracoval ve Funcomu , kde pracoval jako programátor her Sega Genesis jako Nightmare Circus a NBA Hangtime [2] . Ačkoli Johan začal svou kariéru jako programátor, později se stal designérem a producentem ve studiu Paradox Development Studio , kde pracoval na hrách 4X , jako jsou Hearts of Iron III , Crusader Kings II , Europa Universalis IV a Stellaris .

Poznámky

  1. Inside Paradox, nejpodivnější společnost ve videohrách . eurogamer (25. září 2013). Získáno 19. července 2017. Archivováno z originálu dne 09. dubna 2015.
  2. Rozhovor: Johan Andersson On Hearts Of Iron 3 . Kámen, papír, brokovnice. Získáno 17. listopadu 2012. Archivováno z originálu 9. listopadu 2010.

Odkazy