Kamiya, Hideki

Hideki Kamiya
神谷英樹
Datum narození 19. prosince 1970( 1970-12-19 ) (51 let)
Místo narození Matsumoto , prefektura Nagano , Japonsko
Země
obsazení Herní designér

Hideki Kamiya (神谷 Kamiya Hideki , narozen 19. prosince 1970 , Matsumoto , prefektura Nagano , Japonsko )  je japonský herní designér , bývalý zaměstnanec společností Capcom a Clover Studio . V současné době pracuje pro Platinum Games [1] . IGN zařadilo Kamiya #56 na jejich seznam "100 největších herních tvůrců všech dob" [2] .

Dětství

Hideki Kamiya se narodil v roce 1970 v Matsumoto v prefektuře Nagano . Už jako dítě byl fanouškem videoher díky sousedovi, který ho často zval ke hraní konzole Epoch Cassette Vision . Během prvních let na základní škole dostal svou první konzoli, Famicom . První hra, kterou si koupil, byla Nuts & Milk . Při čtení rozhovoru pro Family Computer Magazine se inspiroval hrami Shigeru Miyamota a Masanobu Endo . Kamiya se rozhodl, že se stane vývojářem videoher.

Na střední škole si Kamiya koupil NEC PC-8801 pro programování, ale skončil s hraním videoher každý den. Mezi jeho oblíbené hry, o kterých říká, že ovlivňují jeho tvorbu, patří Gradius , Castlevania , Space Harrier , Cybernator , Punch-Out , Wonder Boy in Monster Lan , Snatcher , Sorcerian a Star Cruiser .

Kariéra

Po absolvování vysoké školy se Kamiya chtěla dostat do vývoje her. Sega ho kvůli práci odmítla , ale Namco ho přijalo. Nicméně Namco z něj chtělo umělce, ne herního designéra, jakým ho chtěla mít Kamiya [3] . Hideki začal na této pozici pracovat v roce 1994 ve společnosti Capcom . Jeho první práce jsou Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons a Resident Evil jako plánovač. Později se stal herním ředitelem pro Resident Evil 2 , Devil May Cry a Viewtiful Joe . V roce 2006 Kamiya pracoval jako Okamiho herní ředitel pro Clover Studio .

Připojil se k bývalým zaměstnancům Capcomu, včetně Atsushi Inaby a Shinji Mikamiho , aby založili novou společnost krátce před uzavřením Clover Studio [1] . Nová společnost se jmenovala Platinum Games a vydala 4 hry se společností Sega [4] , včetně Bayonetta , kde Kamiya působil jako režisér a spisovatel.

Hry, se kterými jsem byl zapojen

název Rok Role
Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons 1996 Plánování
rezidentní zlo 1996 Plánování
Resident Evil 2 1998 Dozorce
ďábel může plakat 2001 Dozorce
Resident Evil Zero 2002 Návrhář
Pozorný Joe 2003 Dozorce
Phoenix Wright: Ace Attorney: Soudy a soužení 2004 Hlasový herec (Godo v japonské verzi hry)
Pozorný Joe 2 2004 Scénárista
Viewtiful Joe: Double Trouble! 2005 Scénárista
Okami 2006 Scenárista, režisér
Bayonetta 2009 Scenárista, režisér
Báječná 101 2013 Dozorce
Bayonetta 2 2014 Vedoucí, scénárista
Astrální řetěz 2019 Dozorce
Bayonetta 3 TBA Scenárista, režisér
Projekt GG TBA Scenárista, režisér
měřítko vázané Zrušeno Dozorce

Poznámky

  1. 1 2 Sinclair, Brendan. Jeteloví veterináři se znovu sešli a vytvořili Semena  . GameSpot (14. února 2007). Získáno 12. září 2011. Archivováno z originálu 24. května 2011.
  2. Hideki Kamiya  . IGN _ Datum přístupu: 18. září 2011. Archivováno z originálu 28. srpna 2012.
  3. Matěj Kato. Action Hero: An Interview With Hideki Kamiya z Platinum Games  (anglicky)  // Game Informer . - GameStop , prosinec 2009. - S. 11 .
  4. Boyer, Brandon; Sheffield, Brandon. Sega, partner PlatinumGames pro čtyřtitulovou  dohodu . Gamasutra (15. května 2008). Získáno 12. září 2011. Archivováno z originálu 28. srpna 2012.

Odkazy