Hideki Kamiya | |
---|---|
神谷英樹 | |
Datum narození | 19. prosince 1970 (51 let) |
Místo narození | Matsumoto , prefektura Nagano , Japonsko |
Země | |
obsazení | Herní designér |
Hideki Kamiya (神谷英 樹 Kamiya Hideki , narozen 19. prosince 1970 , Matsumoto , prefektura Nagano , Japonsko ) je japonský herní designér , bývalý zaměstnanec společností Capcom a Clover Studio . V současné době pracuje pro Platinum Games [1] . IGN zařadilo Kamiya #56 na jejich seznam "100 největších herních tvůrců všech dob" [2] .
Hideki Kamiya se narodil v roce 1970 v Matsumoto v prefektuře Nagano . Už jako dítě byl fanouškem videoher díky sousedovi, který ho často zval ke hraní konzole Epoch Cassette Vision . Během prvních let na základní škole dostal svou první konzoli, Famicom . První hra, kterou si koupil, byla Nuts & Milk . Při čtení rozhovoru pro Family Computer Magazine se inspiroval hrami Shigeru Miyamota a Masanobu Endo . Kamiya se rozhodl, že se stane vývojářem videoher.
Na střední škole si Kamiya koupil NEC PC-8801 pro programování, ale skončil s hraním videoher každý den. Mezi jeho oblíbené hry, o kterých říká, že ovlivňují jeho tvorbu, patří Gradius , Castlevania , Space Harrier , Cybernator , Punch-Out , Wonder Boy in Monster Lan , Snatcher , Sorcerian a Star Cruiser .
Po absolvování vysoké školy se Kamiya chtěla dostat do vývoje her. Sega ho kvůli práci odmítla , ale Namco ho přijalo. Nicméně Namco z něj chtělo umělce, ne herního designéra, jakým ho chtěla mít Kamiya [3] . Hideki začal na této pozici pracovat v roce 1994 ve společnosti Capcom . Jeho první práce jsou Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons a Resident Evil jako plánovač. Později se stal herním ředitelem pro Resident Evil 2 , Devil May Cry a Viewtiful Joe . V roce 2006 Kamiya pracoval jako Okamiho herní ředitel pro Clover Studio .
Připojil se k bývalým zaměstnancům Capcomu, včetně Atsushi Inaby a Shinji Mikamiho , aby založili novou společnost krátce před uzavřením Clover Studio [1] . Nová společnost se jmenovala Platinum Games a vydala 4 hry se společností Sega [4] , včetně Bayonetta , kde Kamiya působil jako režisér a spisovatel.
název | Rok | Role |
---|---|---|
Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons | 1996 | Plánování |
rezidentní zlo | 1996 | Plánování |
Resident Evil 2 | 1998 | Dozorce |
ďábel může plakat | 2001 | Dozorce |
Resident Evil Zero | 2002 | Návrhář |
Pozorný Joe | 2003 | Dozorce |
Phoenix Wright: Ace Attorney: Soudy a soužení | 2004 | Hlasový herec (Godo v japonské verzi hry) |
Pozorný Joe 2 | 2004 | Scénárista |
Viewtiful Joe: Double Trouble! | 2005 | Scénárista |
Okami | 2006 | Scenárista, režisér |
Bayonetta | 2009 | Scenárista, režisér |
Báječná 101 | 2013 | Dozorce |
Bayonetta 2 | 2014 | Vedoucí, scénárista |
Astrální řetěz | 2019 | Dozorce |
Bayonetta 3 | TBA | Scenárista, režisér |
Projekt GG | TBA | Scenárista, režisér |
měřítko vázané | Zrušeno | Dozorce |