Spád

spád

Obálka NES verze hry
Vývojář Konami
Vydavatel Konami
Část seriálu spád
Datum vydání 29. května 1985
září 1985
1. prosince 1986
Žánr Horizontální rolovací střílečka
Věkové
hodnocení
CERO : Z - Pouze od 18 let
ESRB : E - Všichni
Tvůrci
Skladatel Miki Higashino
Technické údaje
Platformy Arkádová automat , Amstrad CPC 464-6128 , NEC PC-8801 , Commodore 64 , Windows , MSX , NEC PC-8801 , NES , TurboGrafx-16 , Virtual Console , Sharp X1 , Sharp X68000 , mobilní telefon , Sega PlayStation S , Saturn ZX Spectrum , PlayStation Portable , Nintendo DS , Game Boy , PlayStation Network
Herní módy 1-2 hráči, tah po tahu
Řízení joystick (8 směrů)
Typ pláště Vertikální
Zobrazit Rastr , 256 x 224 pixelů (horizontálně)
arkádová
platforma
Bubble System , Konami GX400

Gradius ( ラディウス)  je japonská videohra s bočním rolováním vyvinutá a vydaná v roce 1985 společností Konami jako arkádová hra. Následně byl portován na mnoho konzolí a přenosných zařízení, oblíbené byly zejména verze pro konzoli Nintendo Entertainment System a japonský domácí počítač MSX a později se objevily verze pro služby Virtual Console a PlayStation Network . Mimo Japonsko byla nejprve známá jako Nemesis , ale domácí verze vydané o pár let později se vrátily k původnímu názvu. Toto je první díl série Gradius , po kterém vyšlo mnoho pokračování a spin-offů .

Hráč ovládá interdimenzionální vesmírnou loď zvanou Vic Viper, která cestuje různými dimenzemi a po cestě bojuje s nepřáteli. Každá úroveň je podmíněně rozdělena na tři části, nejprve loď letí v otevřeném prostoru, pak letí na nějaké omezené místo a nakonec se setká s bossem. Rysem hry je systém cen, které dávají vylepšení zbraní, a seznam všech dostupných vylepšení je vždy na obrazovce. Po zničení skupiny protivníků zůstávají speciální ceny, po jejichž převzetí se ukazatel aktuálního zlepšení posune v žebříčku nahoru. Stisknutím tlačítka může hráč získat aktuální vylepšení, přičemž se ukazatel vrátí na začátek seznamu. Samotné slovo „Gradius“ je název planety obývané lidmi, ze které ve skutečnosti vyšel „Vic Viper“.

Gradius přijal pozitivní recenze v médiích , hlavně kvůli jeho jedinečnému lodnímu progresivnímu systému, který pokračoval být chválen kritiky za ta léta [1] . Byla zaznamenána i vysoká obtížnost hry, svého času ji GameSpot nazval nejobtížnější horizontální rolovací střílečkou po Contře . IGN dal Gradius skóre 7 z 10, což hru označilo za „největší klasiku žánru“. Recenzenti poznamenali, že ani po tolika letech hra vůbec nezestárla a její opětovné vydání jsou skvělým dárkem pro všechny fanoušky retra [2] .

Je pozoruhodné, že Gradius  je první hrou, která používá slavný kód Konami , tajnou kombinaci kláves, kterou najdete v mnoha dalších produktech společnosti. Kód zadal Kazuhisa Hashimoto, osoba, která přenesla hru na NES. Během testování zjistil, že úroveň obtížnosti je příliš vysoká a rozhodl se přidat kód, který umožňuje hráči získat plné zbraně hned na začátku hry. Přítomnost tohoto kódu je typická pro většinu následujících dílů série Gradius [3] .

Poznámky

  1. Ryan Davis. Gradius představoval významný krok ve vývoji střílečky, a přestože bitvy s jejími šéfy mohou být frustrující, velká část zážitku stále  obstojí . GameSpot (18. ledna 2007). Datum přístupu: 17. října 2010. Archivováno z originálu 22. července 2010.
  2. Damien McFerran. Jsi poslední naděje něžných lidí z Gradiusu  . vc.nintendolife.com (9. ledna 2007). Získáno 17. října 2010. Archivováno z originálu 2. července 2012.
  3. Lucas M. Thomas. Původ  Kódu . IGN (9. ledna 2007). Získáno 17. října 2010. Archivováno z originálu 2. července 2012.