Počítačová revoluce ( revoluce mikropočítačů, revoluce osobních počítačů , digitální revoluce ) je jednou ze součástí vědeckotechnické revoluce druhé poloviny 20. století . Za počátek počítačové revoluce je považováno jejich plošné zavedení do každodenního života (tzv. počítače třetí generace nebo osobní počítače ), přičemž období jejich vynálezu ve 30. až 70. letech 20. století se nazývá „nulový cyklus“. Jedním z významných výsledků počítačové revoluce je vznik informační společnosti [1] . Důležitými milníky počítačové revoluce je vývoj systémů umělé inteligence ( robotika s tímto konceptem přímo nesouvisí) a internetových technologií [2]
Počítačová revoluce posílila vliv globalizace , upevnila vedoucí roli nadnárodních korporací ( Microsoft , IBM ) [3] a posílila sociální diferenciaci lidstva (včetně digitální bariéry ), která vyústila v terorismus (včetně kyberterorismu ) a migraci. Negativní tendence počítačové revoluce se promítají do takového žánru, jakým je kyberpunk (heroizace hackerů ). Objevují se nové druhy trestné činnosti ( kyberstalking , internetová šikana ). Generace jsou od sebe stále více izolované ( hráči ).
V ekonomice se rozšířilo nakupování online ( eBay , 1995 ), elektronický platební systém .
Minipočítače , předchůdci moderního osobního počítače, používaly rané integrované obvody (mikročip), které snížily velikost a cenu, ale neměly mikroprocesor. To znamenalo, že byly stále velké a složité na výrobu, stejně jako jejich předchůdci sálových počítačů . Poté, co se počítač na čipu stal komerčním produktem, náklady na výrobu počítačového systému dramaticky klesly. Aritmetické, logické a řídicí funkce, které dříve zabíraly několik drahých desek , jsou nyní dostupné na jediném integrovaném obvodu, což umožňuje jejich výrobu ve velkých objemech. Pokrok v polovodičové paměti zároveň odstranil objemné, nákladné a energeticky náročné magnetické jádrové paměti používané v předchozích generacích počítačů.
Po vydání prvního komerčního mikroprocesoru , Intel 4004 , v roce 1971, náklady na výrobu mikroprocesorů dramaticky klesly. V roce 1974 popsal americký elektronický časopis Radio-Electronics Mark-8 , počítačovou sadu založenou na procesoru Intel 8008 . Následujícího ledna zveřejnila společnost Popular Electronics článek popisující sadu založenou na Intel 8080 , výkonnějším a snadněji použitelném procesoru. Altair 8800 se prodával překvapivě dobře, i když původní velikost paměti byla omezena na několik stovek bajtů a nebyl tam žádný software . Integrované obvody dodávané s Altairem byly pro zákazníka mnohem levnější, než kdyby byly zakoupeny samostatně od Intelu, což vedlo ke vzniku mnoha počítačových nadšenců, kteří vytvořili uživatelské skupiny (zejména Homebrew Computer Club ) a společnosti zajímající se o vývoj mikroprocesorů pro vlastní produkty. Paměťové rozšiřující desky a periferie začali brzy vyrábět jak samotní výrobci, tak výrobci kompatibilních zařízení.
Úplně prvním produktem společnosti Microsoft byl tlumočník BASIC na čtyřkilobajtové papírové pásce , který uživatelům umožňoval vyvíjet programy v jazyce vysoké úrovně . Alternativou bylo ruční zadání strojového kódu přímo do paměti mikropočítače pomocí předního panelu přepínačů, tlačítek a LED displejů. Hardwarový přední panel emuloval to z raných sálových počítačů a minipočítačů , ale poměrně rychle se terminálová interakce stala preferovaným rozhraním člověk-stroj a přední panely vymřely.