Peter Langston | |
---|---|
Peter Langston | |
Datum narození | 1946 |
Státní občanství | |
obsazení | programátor , herní designér , hudebník |
webová stránka | langston.com |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Peter Langston je americký programátor, tvůrce počítačových her, hudebník a skladatel. Známý jako zakladatel a první zaměstnanec Lucasfilm Games , autor hry Empire a také pro svou práci v oblasti automatického generování hudby [1] .
Studoval(a) na škole Reed College . Během studií se začal zajímat o hudbu a hrál na kytaru v The Portland Zoo, která hrála hudbu v originálním stylu, který zahrnoval prvky Jazz Manush , maďarské lidové hudby, blues a mnoha dalších stylů a žánrů. Skupina byla populární v Portlandu a trvala až do roku 1971. Po promoci Langston učil informatiku a nahrávání zvuku na Evergreen State College [2] .
V roce 1972, když pracoval na Evergreen State College, Langston vytvořil počítačovou hru Empire , jednu z prvních počítačových válečných her [3] [4] . V letech 1973 až 1975 hrál v akustické kapele Entropy Service. V roce 1974 začal pracovat na Harvardské univerzitě jako UNIXový inženýr. Po Harvardu se podílel na elektronizaci různých advokátních kanceláří, nejprve v Bostonu a později v New Yorku . Langstonovým předpokladem přitom byla schopnost využívat počítače pro osobní účely k tvorbě vlastních počítačových her [5] .
V roce 1982, když Langston pracoval na Wall Street v právnické firmě Davis-Polk , byl Ed Catmullem pozván, aby zorganizoval a vedl skupinu počítačových her v Lucasfilmu . Nejprve odmítl, ale brzy změnil názor. Tým, který Langston sestavil, se jmenoval Lucasfilm Games. Divize byla později přejmenována na LucasArts [6] [7] [8] .
Langston a tým, který sestavil, dostali úplnou tvůrčí svobodu [9] . V Lucasfilm Games pracoval na jejích prvních dvou projektech, Ballblazer a Rescue on Fractalus! [10] . Pro Ballblazer vytvořil Langston systém automatického generování fraktální hudby. Jako hudebník sám nahrál hudební fragmenty jazzového stylu a standardní basovou linku, z nichž algoritmus vygeneroval jedinečný hudební doprovod [11] . Takto generovaná hudba se neopakovala a reagovala na dění ve hře. Podle samotného Langstona neměl tento systém v té době v oboru obdoby [10] . Kromě toho Langston nahrával zvukové efekty, navrhoval umělou inteligenci a také pracoval na herních mechanismech [12] . Za záchranu na Fractalu! vymyslel koncept a napsal hudební doprovod [13] .
Langston dostal nabídku na výzkumnou pozici v Bell Laboratories a Bell Communications Research (Bellcore) a opustil Lucasfilm. Podle jeho vlastního vyjádření to bylo způsobeno tím, že se vývoj her stal fuška [10] . V Bellových laboratořích a Bellcore pokračoval ve studiu automatického generování hudby a počítačové grafiky [2] .
V 90. letech opustil oblast informačních technologií a plně se věnoval hudebním projektům [14] .