Langston, Peter

Peter Langston
Peter Langston
Datum narození 1946( 1946 )
Státní občanství
obsazení programátor , herní designér , hudebník
webová stránka langston.com
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Peter Langston je americký programátor, tvůrce počítačových her, hudebník a skladatel. Známý jako zakladatel a první zaměstnanec Lucasfilm Games , autor hry Empire a také pro svou práci v oblasti automatického generování hudby [1] .

Životopis

Studoval(a) na škole Reed College . Během studií se začal zajímat o hudbu a hrál na kytaru v The Portland Zoo, která hrála hudbu v originálním stylu, který zahrnoval prvky Jazz Manush , maďarské lidové hudby, blues a mnoha dalších stylů a žánrů. Skupina byla populární v Portlandu a trvala až do roku 1971. Po promoci Langston učil informatiku a nahrávání zvuku na Evergreen State College [2] .

V roce 1972, když pracoval na Evergreen State College, Langston vytvořil počítačovou hru Empire , jednu z prvních počítačových válečných her [3] [4] . V letech 1973 až 1975 hrál v akustické kapele Entropy Service. V roce 1974 začal pracovat na Harvardské univerzitě jako UNIXový inženýr. Po Harvardu se podílel na elektronizaci různých advokátních kanceláří, nejprve v Bostonu a později v New Yorku . Langstonovým předpokladem přitom byla schopnost využívat počítače pro osobní účely k tvorbě vlastních počítačových her [5] .

V roce 1982, když Langston pracoval na Wall Street v právnické firmě Davis-Polk , byl Ed Catmullem pozván, aby zorganizoval a vedl skupinu počítačových her v Lucasfilmu . Nejprve odmítl, ale brzy změnil názor. Tým, který Langston sestavil, se jmenoval Lucasfilm Games. Divize byla později přejmenována na LucasArts [6] [7] [8] .

Langston a tým, který sestavil, dostali úplnou tvůrčí svobodu [9] . V Lucasfilm Games pracoval na jejích prvních dvou projektech, Ballblazer a Rescue on Fractalus! [10] . Pro Ballblazer vytvořil Langston systém automatického generování fraktální hudby. Jako hudebník sám nahrál hudební fragmenty jazzového stylu a standardní basovou linku, z nichž algoritmus vygeneroval jedinečný hudební doprovod [11] . Takto generovaná hudba se neopakovala a reagovala na dění ve hře. Podle samotného Langstona neměl tento systém v té době v oboru obdoby [10] . Kromě toho Langston nahrával zvukové efekty, navrhoval umělou inteligenci a také pracoval na herních mechanismech [12] . Za záchranu na Fractalu! vymyslel koncept a napsal hudební doprovod [13] .

Langston dostal nabídku na výzkumnou pozici v Bell Laboratories a Bell Communications Research (Bellcore) a opustil Lucasfilm. Podle jeho vlastního vyjádření to bylo způsobeno tím, že se vývoj her stal fuška [10] . V Bellových laboratořích a Bellcore pokračoval ve studiu automatického generování hudby a počítačové grafiky [2] .

V 90. letech opustil oblast informačních technologií a plně se věnoval hudebním projektům [14] .

Poznámky

  1. Phillips, 2014 , str. 212.
  2. 12. Olsen , 2012 .
  3. Schut, 2012 , str. 630.
  4. Dyer-Witheford, De Peuter, 2009 , s. 231.
  5. Rubin, 2006 , str. 299-300.
  6. Jones, 2016 , str. 256.
  7. Davidson, 2009 , str. 44.
  8. Rubin, 2006 , str. 300-301.
  9. Jones, 2016 , str. 257.
  10. 1 2 3 Peter Langston. BALLBLAZER a Rescue on Fractalus!  Zrodil se projekt Lucasfilm Computer Division Games Project Velmi stručná osobní historie . Peter Langston (leden 2005). Získáno 4. dubna 2017. Archivováno z originálu 26. dubna 2017.
  11. Collins, 2008 , str. 32.
  12. Lucasfilm Games. BALLBLAZER  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Atari Age (1985). Staženo 4. dubna 2017. Archivováno z originálu 5. února 2017.
  13. Lucasfilm Games. ZÁCHRANA NA FRACTALUSU!  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Atari Age (1986). Staženo 4. dubna 2017. Archivováno z originálu 5. února 2017.
  14. ↑ Oficiální webové stránky Petera Langstona  . Získáno 3. dubna 2017. Archivováno z originálu 22. dubna 2017.

Literatura