Svatá a hrozná vůně

Svatá a hrozná vůně
odhad Püha ja õudne lõhn

Obálka estonského vydání románu (2013)
Žánr román
Autor Robert Kurvitz
Původní jazyk estonština
datum psaní 2013
Datum prvního zveřejnění 2013

Svatá a hrozná vůně ( Est. Püha ja õudne lõhn ) je fantasy román s detektivními prvky od estonského spisovatele Roberta Kurvitse , napsaný v roce 2013 a následně se stal scénářem jím vyvinuté počítačové hry Disco Elysium ( 2019 ). Podle kritiků jde o jedno z nejvýznamnějších děl estonské literatury po "ztracených letech 2000 " [1] , nicméně si jej nevšimla široká veřejnost - prodalo se jen asi 1000 výtisků knihy, kvůli které Kurvits upadl do deprese a popíjel, zatímco jeho přítel Kaur Kendernepomohlo se z toho dostat (byl to také Kender, kdo přišel s nápadem přepracovat román do scénáře počítačové hry) [2] .

Děj románu se odehrává ve světě „Disco Elysium“ [3] a vypráví o třech mužích, kteří po dvaceti letech od záhadného zmizení čtyř spolužáků nepřestávají pátrat.

V roce 2020 bylo plánováno vydání anglického a ruského vydání románu [4] , což se kvůli pandemii COVID-19 neuskutečnilo . Existuje neoficiální amatérský překlad prvních tří kapitol do ruštiny [5] .

Kritika

Literární kritik Johanna Rosspoznamenala, že ačkoli dílo Kurvitzové jen zřídka překračuje hranici mezi fantasy a literaturou faktu, cítila živou ozvěnu obou žánrů [6] .

Fantastický Jak Tombergzařadil román do žánru fantastického realismu : „Z literárněteoretického hlediska se románu Svatá a strašná vůně daří dynamicky využívat dva žánrové směry, které jsou si v obecně uznávaném systému žánrů stále vzdálené. : realismus a fantazie. Zejména se mu daří vykreslit prvotní vnitřní pospolitost těchto tendencí, a je tak „naším osobním malým důkazem“, že světová literatura počátku jednadvacátého století v tradičním slova smyslu je ztělesněním různých projevů nového produktivního realismu“ [7] .

Použití specifických titulů v nových geografických a kulturních kontextech zmátlo některé kritiky, pokud jde o prostředí díla (zejména některé tituly připomínaly švédské tituly ). Mnoho kritiků (např. Rein Raud [8] , Peeter Helme [9] a Maniakkide Tänav[10] ) kritizoval románu nedostatek uspokojivého konce a uznal jeho další přednosti. Nicméně spisovatel Troynu MeresPodotkl jsem k tomu, že na konci knihy jsou všechny útržky řešení hádanky předány čtenáři a nezbývá mu, než si je sám poskládat [11] .

Recenzenti ocenili jazykovou modernost a novátorství Kurwitzova románu i vysokou míru realismu v popisech [12] .

Poznámky

  1. Marianne Tihane. Diamat na viz kui na igasugu ( Est. ) // Vikerkaar. - 2014. - č. 4-5 . — ISSN 0234-8160 . Archivováno z originálu 8. ledna 2022.
  2. Tvorba Disco Elysium: Jak ZA/UM vytvořili jedno z nejoriginálnějších RPG desetiletí , gamesradar.com  (10. ledna 2020). Archivováno z originálu 9. ledna 2020. Staženo 26. června 2022.
  3. Autoři Disco Elysium plánují rozšíření, pokračování a deskovou hruHazardní hry “ (  2. listopadu 2019). Archivováno z originálu 5. listopadu 2019. Staženo 26. června 2022.
  4. Střeva hry (downlink) . zaumstudio.com . Získáno 26. června 2022. Archivováno z originálu dne 18. března 2020. 
  5. Amatérský překlad .
  6. Värske Rõhk: Kirjanduse võidurelvastumine. Intervjuu Robert Kurvitzaga , err.ee  (11. června 2014). Archivováno z originálu 22. června 2019. Staženo 26. června 2022.
  7. Maailmaehitamise paranduslik ainelaulatus , Sirp  (9. ledna 2014). Archivováno z originálu 24. října 2019. Staženo 26. června 2022.
  8. Goodreads: Püha ja õudne lõhn . Získáno 26. června 2022. Archivováno z originálu dne 26. června 2022.
  9. Suur ja põnev, aga tühjavõitu maailm , Looming . Archivováno z originálu 28. února 2020. Staženo 26. června 2022.
  10. Robert Kurvitz. „Õudne ja püha lõhn“ , Reaktor . Archivováno z originálu 4. srpna 2020. Staženo 26. června 2022.
  11. Robert Kurvitz: "Püha ja õudne lõhn" , Algernon . Archivováno z originálu 28. února 2020. Staženo 26. června 2022.
  12. Nädala raamat: Kurvitza püha ja õudne aegruum , Eesti Ekspress . Archivováno z originálu 26. června 2022. Staženo 26. června 2022.