Techno fantasy
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 14. srpna 2022; kontroly vyžadují
3 úpravy .
Technofantasy ( anglicky Technofantasy, Technomancy ) je specifický žánr sci-fi [1] , fantasy podžánr , který popisuje světy, kde technologický pokrok koexistuje s projevy magie [2] , nebo kde se věda a magie vzájemně proměňují [3] . John Clute v Encyklopedie sci-fi používá tuto definici techno-fantasy: fantazie s vědeckými nebo technologickými atributy a nástroji, ale na rozdíl od sci-fi bez vědeckého nebo pseudovědeckého zdůvodnění jejich existence [1] . Termín techno-fantasy zavedl západní spisovatel sci-fi John Klute, aby konkretizoval širší koncept science fantasy (v Rusku jsou techno-fantasy a science fantasy synonyma) [3] . Charakteristickým rysem techno-fantasy je, že technologie je jednoduše kombinována s magií, která je s ní neslučitelná, není pro to podáno žádné kvazivědecké vysvětlení [4] . Technofantasy se tak svou povahou blíží žánru fantasy [5] .
Jakákoli dostatečně pokročilá technologie je k nerozeznání od magie.Arthur Clark [6]
Například John Clute v Encyklopedii sci-fi odkazuje na techno-fantasy, takové klasické dílo sci-fi , jako je Frankenstein , protože vědecké odůvodnění v něm jsou pouze odkazy na tajné síly elektřiny a román, podle samotné Mary Shelley . , je popis noční můry [7] . Někdy se termín techno-fantasy používá jako synonymum pro steampunk , který je v tomto kontextu považován za pohádky o alternativních světech založených na technologických anachronismech [8] .
Věda a magie
Souhra vědy a čarodějnictví [9] je běžným scénářem v techno-fantasy [5] . Boris Něvskij ve svém článku „Draci a hvězdné lodě. Rozmanitost techno-fantasy“ zdůrazňuje 6 způsobů interakce mezi technologií a magií, které jsou charakteristické pro techno-fantasy a někdy jsou vyzdvihovány jako hlavní rysy užších subžánrů [3] .
- Magie koexistuje s technologií – jednoduché světy vědy a magie, kde magie a technologie spolu koexistují. V tomto případě se zpravidla používá mechanická kombinace; v řadě děl (např . Královnin náhrdelník od Teresy Egertonové, Kovadlina světa od Cage Bakera , Není čas na draky od Nicka Perumova a Sergeje Lukjanenka a Válka květin od Tada Williamse ), magické rasy, stvoření , artefakty a umění jsou jednoduše kombinovány s parními stroji, střelnými zbraněmi a železnicí. V jedné variaci tohoto techno-fantasy trendu fiktivní svět čerpá ze skutečné historie, doplněné magií (George Henry Smith je Caballa a Michael Stackpole Eyes of Silver ). A konečně je tu varianta, ve které existuje soběstačný magický svět, kde technologie existuje jako samozřejmost a má dokonce svou vlastní kosmogonii (Dominions of Irth od Alfreda Attanasia a Isle of the Hermit od Lelanda Axtona Modesitta ) [3] .
- Magie nahrazuje technologii - světy, kde magie nahrazuje vědu a techniku. V této verzi může být věda buď nahrazena magií téměř všude (detektivní fantasy cyklus Randalla Garretta o lordu Darcym), nebo zcela nahrazena magií ( příběh Roberta Heinleina „Magic, Incorporated“). V tomto žánru hrají roli technické vynálezy v reálném světě magie. Například v románu "Operation Chaos" od Paula Andersona jsou místo elektřiny použita světla St. Elmo od General Electric a místo aut koberce Chevrolet [3] .
- Magie stojí proti vědě - světy, ve kterých si věda a magie stojí proti sobě [3] , příkladem takového díla je román Rogera Zelaznyho "Jack of the Shadow", podobný protiklad popisuje jeho dilogie " Changeled " - " Possessed by Magic ".
- Cyberfantasy je spojení kyberpunku a technofantasy, nazývané kyberfantazie [3] .
- The Sword and the Planet je techno-fantasy variací space opery. Zástupci tohoto trendu jsou fiktivní svět "Warhammer 40,000", díla "War Piece" odLawrence Watt-Evanse, "Star Shield" odMargaret WeisaTracy Hickman, "War of Darkness" odGlena Cooka, "Imperial Witches" “ odSvyatoslava Loginova [3] .
- Magie nahrazuje vědu je směs sci-fi a fantasy odehrávající se ve světě, kde (například v důsledku kataklyzmatu) je věda nahrazena magií. Typickým příkladem je série povídek Jacka Vance Dying earth [3] .
Technofantasy v anime
Vzhledem k tomu, že žánr techno-fantasy má několik směrů, různé anime v tomto stylu popisují fiktivní svět různými způsoby. V některých dílech se magie a technologie vzájemně snoubí. Tento směr má dvě různé možnosti: buď v technologickém světě existují prvky magické, například nadpřirozené síly u lidí (příklady této možnosti jsou „ určitý magický index “, „ triplexoholik “ atd.), nebo v magický svět tam je technologie, například zbraně nebo auta, vzducholodě atd. (příklady: " Howl's Moving Castle ", " Dee: Vampire Hunter " atd.). Dalšími oblastmi jsou: magický svět, kde technologie byla v minulosti a byla zapomenuta v době nasazení díla (příklad: série her Final Fantasy ), technologický svět, kde je magie buď považována za neexistující, nebo byla v minulost (příklad: anime " Occult Academy " ) a dva světy, technologický a magický, které existují navzájem paralelně a hlavní postavy se pohybují z jednoho do druhého pomocí technologie nebo magie (příklad: anime Fullmetal Alchemist ) [2] .
Viz také
Poznámky
- ↑ 1 2 V. S. Martyněnko. O. A. Sysoeva. K problému fungování megažánrů v moderní masové literatuře
- ↑ 1 2 Samoilova E. O. Sémiotika kyberprostoru v žánrech anime // Filosofické problémy informačních technologií a kyberprostoru. - 2012. - Vydání. 1 . - S. 161-166 . Archivováno z originálu 4. března 2016.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Boris Něvskij. Draci a hvězdné lodě. Různé techno-fantasy . č. 29; ledna 2006 . Svět fantazie (24.01.06). Získáno 28. října 2015. Archivováno z originálu dne 26. listopadu 2015. (neurčitý)
- ↑ Kulik, O.P. Otázka „vědecké fantazie“ v moderní ruské literatuře // Vědecké poznámky. Řada "Filologický". - Ostrog, 2010. - Vydání. 15 . - S. 170-175 . Archivováno z originálu 6. června 2013. (Ruština)
- ↑ 1 2 Technofantasy // Encyklopedie sci-fi . - 2014. - 25. října. Archivováno z originálu 1. prosince 2017.
- ↑ Technofantasy // Encyklopedie fantazie / editovali John Clute a John Grant. — 1997.
- ↑ Technofantasy – článek z Encyklopedie sci-fi
- ↑ John Clute. Encyklopedie fantazie (1997) Steampunk . Encyklopedie sci-fi. Získáno 12. října 2015. Archivováno z originálu 4. března 2016. (neurčitý)
- ↑ Věda a čarodějnictví // Encyklopedie sci-fi . - 2014. - 30. května. Archivováno z originálu 22. prosince 2017.
Literatura
fantazie |
---|
Historie • Literatura • Prameny |
Podžánry |
|
---|
Formáty | Film a televize |
- Anime
- Filmy
- Televizní programy
|
---|
Literatura |
|
---|
Časopisy |
|
---|
Hry |
- Fantasy hry
- Temné fantasy hry
- Slovanské fantasy hry
|
---|
|
---|
Subkultury |
|
---|
- Kategorie
- Portál "Fantasy"
|
Sci-fi |
---|
Základní pojmy |
| |
---|
Podžánry |
|
---|
Témata |
|
---|
kultura |
|
---|
Související žánry |
|
---|