2K Marin
2K Marin je americká společnost zabývající se vývojem videoher . Dceřiná společnost 2K Games , značky vlastněné Take-Two Interactive . Hlavní specializací je vývoj duševního vlastnictví hlavní společnosti a společný vývoj her.
Společnost ubytuje některé ty bývalé zaměstnance Irrational Games [1] [2] a má dvě výrobní kanceláře: první v Novato, Kalifornie , druhý v Canbeře , Austrálie . Australská divize byla před sloučením s 2K Marin samostatnou společností – 2K Australia; dříve byla australská pobočka součástí Irrational Games . Vývoj hry „ The Bureau: XCOM Declassified “ provedla australská část společnosti [3] [4] [5] .
V říjnu 2013 společnost propustila. Aby zaměstnanci nepřišli o práci, museli se podle anonymního zdroje přestěhovat do nového 2K studia v San Francisco Bay Area pod vedením Roda Fergussona [6] . Krátce poté Fergusson oznámil, že opustil společnost, aby pracoval pro The Coalition na Gears of War . Vzhledem k uzavření Irrational Games na začátku roku 2014 řekl generální ředitel Take-Two Strauss Zelnick, že 2K Marin bude řešit další vývoj série BioShock . Ken Levine se nebude podílet na vývoji budoucích her.
Hry vyvinuté
Poznámky
- ↑ Otázky a odpovědi: Ken Levine mluví o BioShocku, vzpomíná na X-Com . GameSpot (20. března 2009). Datum přístupu: 19. března 2010. Archivováno z originálu 19. dubna 2012. (neurčitý)
- ↑ Take-Two potvrzuje 2K Marin . GameSpot (17. prosince 2007). Datum přístupu: 19. března 2010. Archivováno z originálu 19. dubna 2012. (neurčitý)
- ↑ Nový X-COM ve vývoji ve 2K Australia . IGN (15. dubna 2010). Získáno 14. června 2010. Archivováno z originálu 19. dubna 2012.
- ↑ 2K Marin nedělá XCOM (downlink) . CNews (15. dubna 2010). Získáno 1. června 2010. Archivováno z originálu 16. července 2014. (Ruština)
- ↑ 2K Games: XCOM nevytváří hlavní tým 2K Marin . CNews (15. dubna 2010). Získáno 1. června 2010. Archivováno z originálu 19. dubna 2012. (Ruština)
- ↑ BioShock 2, The Bureau: XCOM Odtajněný vývojář 2K Marin zaznamenal masivní propouštění . Polygon. Získáno 6. listopadu 2015. Archivováno z originálu dne 24. ledna 2021. (neurčitý)
- ↑ 2K Games přináší vlastníkům systému PLAYSTATION3 Geneticky vylepšenou verzi BioShock (odkaz není k dispozici) . Take 2 Interactive (28. května 2008). Získáno 19. března 2010. Archivováno z originálu dne 29. května 2008. (neurčitý)
- ↑ 2K Games oznamuje partnerství s Digital Extremes (odkaz není k dispozici) . Take 2 Interactive (3. července 2008). Datum přístupu: 19. března 2010. Archivováno z originálu 8. července 2008. (neurčitý)
- ↑ McWhertor, Michael BioShock 2 je velmi oficiální, datum 4. čtvrtletí 2009 . Kotaku.com (3. listopadu 2008). Získáno 19. března 2010. Archivováno z originálu dne 20. dubna 2012. (neurčitý)
- ↑ BioShock 2 . Absolutní hry . - v databázi Absolute Games . Získáno 19. března 2010. Archivováno z originálu 10. května 2012. (Ruština)
- ↑ Meer, Alec Enemy známý: XCOM's Baaaaaaaaaaaack . Kámen, papír, brokovnice (14. dubna 2010). Získáno 13. června 2010. Archivováno z originálu dne 20. dubna 2012. (neurčitý)
- ↑ Andrew Burnes. 2K Games konečně oznamuje nový X-COM! (anglicky) . Voodoo Extreme 3D (13. dubna 2010). Získáno 12. června 2010. Archivováno z originálu 24. února 2012.
- ↑ Randolph Ramsay. Potvrzeno "re-imaginace" střílečky z pohledu první osoby klasické sci-fi série; BioShock 2 dev house 2K Marin u kormidla. (anglicky) . GameSpot (13. dubna 2010). Získáno 12. června 2010. Archivováno z originálu 24. února 2012.
Odkazy