3D Lemmings | |
---|---|
Vývojář | Hodinářské hry |
Vydavatel |
Psychologie Sony Imagineer |
Datum vydání |
PC
Play Station
Saturn
|
Žánr | hádanka |
Technické údaje | |
Platformy | MS-DOS , PlayStation , Sega Saturn |
Herní módy | jediný uživatel |
3D Lemmings (nebo Lemmings 3D v Severní Americe) je logická hra z roku 1995 vyvinutá společností Clockwork Games a publikovaná společností Psygnosis . Hra, stejně jako původní hra Lemmings , vyžaduje, aby hráč vedl všechny Lemmings k východu tím, že jim poskytne příslušné „dovednosti“. Byla to první hra ze série Lemmings, která byla vykreslena ve 3D . Byl vydán pro MS-DOS , PlayStation a Sega Saturn .
3D Lemmings se hraje pomocí čtyř různých pohyblivých kamer , abyste se mohli pohybovat a získat přehled o úrovni. I když některé úrovně mají pevné kamery, většinou je lze kdykoli libovolně přesouvat, i když bez možnosti naklánění nahoru nebo dolů. Další možností prohlížení je „ virtuální lemming“, který umožňuje hráči vidět očima vybraného lumíka.
K dispozici jsou všechny dovednosti z původní hry, s jednou novou: Turner . Obraceč je podobný blokátoru v tom, že stojí na jednom místě a lze jej odstranit pouze výbuchem nebo vykopáním zpod něj. Místo toho, aby se ostatní lumíci vrátili zpět, nasměruje je o 90 stupňů doleva nebo doprava, jak si hráč vybere. Diagonální bloky v úrovních také způsobí, že se lumíci budou pohybovat doleva nebo doprava (v podstatě je odrážejí).
Jedním z vedlejších produktů 3D je důležitost zpracování fotoaparátem. Zatímco většina úrovní nevyžadovala složité nastavení kamery, některé úrovně bylo možné vyřešit pouze v případě, že byl hráč dostatečně zručný, aby kamerou pohyboval správně – nebo pomocí režimu Virtual Lemming. Například jedna úroveň představovala masivní nezničitelný blok zdi s lumíky přicházejícími shora; jediný způsob, jak hráč mohl dostat lumíky do spodního patra, bylo prokopat určitou část bloku, která zůstala zničitelná, a jediný způsob, jak se s tím vypořádat, bylo použít režim Virtual Lemming, protože se hráč nemohl vejít. kameru otvorem. Některé úrovně zahrnovaly místnosti nebo haly, kam kamera nemohla vstoupit (nebo vystoupit) a hráč musel nahlížet okny nebo používat režim Virtual Lemming.
Úrovně jsou opět rozděleny do čtyř úrovní obtížnosti: Fun, Tricky, Taxing a Mayhem. Existuje 20 úrovní každé obtížnosti, s 20 cvičnými úrovněmi, abyste se dozvěděli o různých herních prvcích. Každá úroveň má opět nastavený počet lumíků a lze je vrátit pomocí hesel .
Na konci určitých fází úrovně se zobrazují cut-scény , které obsahují lumíky z různých 3D témat lemmingů (armáda, počítač atd.).
Pro 3D Lemmings na PC byl vydán další balíček úrovní / demo 3D Lemmings Winterland , které obsahuje šest nových úrovní se zimní tématikou. Hratelnost byla identická se standardní hrou.
Recenze | |
---|---|
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
EHZ | 8/10 (PSX) [1] |
Časopis Sega Saturn | 75 % (Saturn) [2] |
Čtyři recenzenti z Electronic Gaming Monthly udělili verzi pro PlayStation 8 z 10, přičemž uvedli „výjimečnou“ 3D grafiku a inovativní a náročnou hratelnost. Mark Lefebvre poznamenal, že "Více úhlů kamery, výukový režim pro nové hráče a neuvěřitelné rozhraní pro velmi náročnou hru jsou jen některé z důvodů, proč je Lemmings 3D vítězem." [1] GamePro hru chválilo a tvrdilo, že 3D prezentace je nepřehledná a umocněná špatným ovládáním a přemírou navigačních nabídek. [3]
Rob Allsetter z časopisu Sega Saturn poznamenal, že díky 3D konceptu je hra nepraktická a obtížně zvládnutelná: „Jakmile se s touto metodou seznámíte, budete mít méně problémů, ale stále existují okamžiky, kdy zbývá jen pár sekund. a zjistíte, že měníte úhel kamery, abyste skutečně viděli, co se děje, místo abyste si vybrali lumíka, abyste ho zachránili." Také si stěžoval, že hádanky v této hře byly velmi frustrující. [2]
PC Gamer USA jmenoval 3D Lemmings „Nejlepší logická hra“ roku 1995. Redakce napsala: "Pokud milujete hádanky, 3D Lemmings by měli být ve vaší sbírce." [čtyři]
![]() |
|
---|
Lemmings | |
---|---|
Hlavní série |
|
Spin-off |