Umění bojovat | |
---|---|
Obal verze pro PlayStation 2 | |
Vývojář | SNK Playmore |
Vydavatel | SNK Playmore |
Datum vydání |
Neo Geo 24. září 1992 ( AoF ) 2. února 1994 ( AoF 2 ) 12. března 1996 ( AoF 3 ) Virtuální konzole 8. října 2007 ( AoF ) 28. července 2008 ( AoF 2 ) |
Žánr | bojová hra |
Technické údaje | |
Platformy | Arcade Machine , Neo Geo , Neo-Geo CD , PlayStation 2 , Mega Drive/Genesis (AoF), PC Engine (AoF), Super Nintendo Entertainment System (AoF, AoF2), Virtual Console (AoF, AoF2) |
Herní módy | Soutěž; 1-2 hráči |
Typ pláště | Vertikální |
Zobrazit | Rastr , 304 x 224 pixelů (horizontálně), 4096 barev |
arkádová platforma |
Neo Geo (102Mb kazeta) |
Oficiální stránka |
Art of Fighting (龍虎の拳, Ryuko no Ken ) je série tří bojových videohervydaných na začátku 90. let pro konzoli Neo-Geo . Chronologicky jde o druhou bojovou herní sérii od SNK Playmore , již dříve byla spuštěna podobná řada s názvem Fatal Fury , jejíž události se ve fiktivním vesmíru odvíjely stejným způsobem. Hry vycházely v intervalu dvou let: první se objevila v roce 1992, druhá, Art of Fighting 2 (龍虎の拳2) - v roce 1994, třetí, Art of Fighting 3: The Path of the Warrior (龍虎の拳 外伝) - v roce 1996. Toto je první produkt SNK s designem postav od známého ilustrátora Shinkira , který později pracoval na návrzích pro Fatal Fury a The King of Fighters .
Hra Art of Fighting se skládá z několika po sobě jdoucích soubojů s protivníky, přičemž každý souboj, jako ve většině podobných her, se skládá ze dvou nebo tří kol. Každá postava má jedinečný styl boje a řadu speciálních technik. Hráč má k dispozici tři základní útoky - úder pěstí a kop - další tlačítko slouží k přepínání mezi těmito útoky a k provádění přemetů skrz sebe. Čtvrté tlačítko slouží k sarkastickému zesměšňování protivníka. Pod stupnicí života se u každého bojovníka zobrazuje takzvaná „škála statečnosti“, která vám umožňuje používat speciální techniky - při provádění jedinečných útoků se měřítko snižuje a údery jsou slabší. Se začátkem nového kola se obnoví, navíc doplňování stupnice lze vždy urychlit zesměšňováním nepřítele – v tomto případě část síly ducha přejde z protivníka na hrdinu. Během průchodu příběhovým režimem může postava zvládnout obzvláště silný super útok, v prvním a druhém díle je k tomu nutné úspěšně dokončit jednu z bonusových úrovní, zatímco ve třetí hře je smrtelný útok standardně k dispozici . Každá ze tří her obsahuje také „Útoky zoufalství“, na které se hráč může obrátit, když je zdraví jeho bojovníka nízké, když jsou jeho životy v kritickém stavu.
Mezi zajímavé novinky v žánru patří pohledová kamera, která závisí na vzdálenosti mezi bojovníky. Pokud se postavy sbíhají, kamera se přibližuje, pokud se rozcházejí, oddaluje. Pohyby bojovníků se tak staly volnějšími, s odmítnutím pevného měřítka zmizely neviditelné hranice, které nedovolovaly hrdinům vzdálit se od sebe dále než na šířku obrazovky – pohyby omezují pouze skutečné hranice úrovně. Postavní skřítci se během boje mění, padají brýle, čepice, objevují se modřiny, odřeniny atd.
Děj všech tří her je založen na konfrontaci dvou studentů školy karate, Ryo Sakazakiho a Roberta Garcii , která se odehrála na konci 70. let. Ryo je synem známého bojového umělce Takumy Sakazakiho, tvůrce techniky kyokugen , zatímco Robert je svéhlavým potomkem italského miliardáře. Události prvních dvou dílů se odehrávají na místě zvaném South Town (často využívané bitevní arénou SNK, zejména přítomnou ve Fatal Fury ), třetí - na nějaké fiktivní lokaci v Mexiku. Hry odrážejí děj Fatal Fury , jako je druhý díl s Geese Howardem , který popisuje jeho vzestup z pouhého zkorumpovaného policisty do zločineckého bosse mafie South Town. Takuma zmiňuje Jeffa Bogarda, nevlastního otce protagonisty Fatal Fury Terryho Bogarda , který umírá rukou Hus. Obecně lze sérii Art of Fighting považovat za prequel k Fatal Fury , pokud porovnáme oficiální data narození postav, vyjde nám, že časový rozdíl mezi nimi je zhruba deset let.
Nejprve byly hry aktivně vydávány ve formě automatů, ale poté byly portovány na mnoho domácích konzolí a opakovaně vycházely v rámci různých kolekcí a sběratelských edic. Vznikl celovečerní animák na motivy Art of Fighting , který však nebyl příliš úspěšný.
![]() |
---|