Atomové hry | |
---|---|
Základna | 1989 |
zrušeno | 2005 |
Důvod zrušení | Absorbed by Destineer (od roku 2006 samostatné studio v rámci Destineer). |
Zakladatelé | Keith Zabalu |
Umístění | Spojené státy :Minneapolis,Minnesota |
Průmysl | průmysl počítačových her |
produkty | Počítačové hry |
Mateřská společnost | Destiner |
webová stránka | atomicgames.com |
Atomic Games je americký vývojář videoher zaměřený především na strategické hry. Společnost je nejlépe známá pro vývoj série Boj na blízko a V for Victory . Od roku 2006 divize společnosti Destineer .
Společnost byla založena Keithem Zabalu v roce 1989 [1] . První hrou společnosti byla V for Victory: Utah Beach , která vyšla v roce 1992. Hru navrhli Ed Raines, Larry Merkel a Keith Zabalu [2] . Hra získala pozitivní recenze od tisku [3] , ocenění „Nejlepší hra roku“ od Computer Games Strategy Plus [1] a byla jmenována jednou z nejlepších válečných her od Computer Gaming World [4 ] . Peter Zimonik z Computer Games Strategy Plus napsal, že hra zvýšila standard v programování a detailech pro počítačové válečné hry [2] .
Na pozvání Eda Rainese se do společnosti připojil Eric Young a stal se čtvrtým herním designérem Atomic Games [5] . V sérii V for Victory byly vydány další tři hry - V for Victory: Velikiye Luki v roce 1992, V for Victory: Gold-Juno-Sword v roce 1993 a V for Victory: Market Garden v roce 1994. Všechny vyvolaly pozitivní reakci herní tisk [6] [7] [8] .
V roce 1994 společnost vydala svou první hru bez V for Victory, Operation Crusader . Eric Young [5] sloužil jako hlavní herní designér .
V roce 1996 společnost vydala hru Close Combat . Hru vydal Microsoft [9] . Hra byla dobře přijata kritiky [10] . V roce 1997 vyšel druhý díl série - Close Combat: A Bridge Too Far . Stejně jako její předchůdce, hra získala uznání kritiky [11] . Podle Zabalu se obě části hry prodaly po 200 000 kopiích [12] . Další hrou společnosti byla Close Combat III: The Russian Front Review , která vyšla v prosinci 1998. Byla to poslední část Cheria publikovaná Microsoftem [13] . Na konci 90. let se objevily zvěsti, že společnost koupil Microsoft. Prezident společnosti Keith Zabalu tyto fámy popřel [12] . Čtvrtý díl Close Combat IV: The Battle of the Bulge a pátý Close Combat: Invasion Normandy byly vydány v roce 1999 a 2000 [14] [15] .
V roce 2000 byli z Atomic Games propuštěni téměř všichni zaměstnanci a studio zaniklo. Ve společnosti zůstali pouze prezident a majitel Keith Zabalu, ředitel vývoje Tom Kent a umělecký ředitel Jeff Baker. Důvodem bylo zrušení Hammer's Slammers vydavatelem Gores Technology Group , který byl vyvíjen v Atomic [16] .
6. května 2005 bylo oznámeno, že Destineer , vývojář za první střílečkou z pohledu první osoby v sérii First to Fight , koupil Atomic Games spolu s veškerým intelektuálním vlastnictvím . Tisková zpráva uváděla, že dalším projektem studia bude Close Combat: Red Phoenix [17] , který nikdy nespatřil světlo světa.
V roce 2006 Matrix Games licencovaly sérii Close Combat od Destineer [18] .
Rok po akvizici Destineer oddělil Atomic Games jako samostatné studio. Bylo také oznámeno, že studio vyvíjí střílečku. Podle prezidenta Destineeru se bývalí zaměstnanci studia na vývoji přímo nepodílejí, ale pravidelně se radí se zakladatelem Atomic Keithem Zabalu [19] . Později vyšlo najevo, že novým projektem studia je hra o irácké válce „ Six Days in Fallujah“, který také vypráví o druhé bitvě o Fallúdžu [20] . Vydavatel ( Konami ) se rozhodl projekt uzavřít kvůli odporu v USA [21] .
V roce 2010 vyšlo najevo, že studio vyvíjí multiplayerovou střílečku Breach [22] . Hra vyšla v roce 2011 pro Xbox 360 a Microsoft Windows a herním tiskem byla přijata vlažně [23] [24] . Téhož roku se mateřská společnost Destineer uzavřela spolu se všemi divizemi, včetně Atomic Games [25] .