Back to the Future II & III Back to the Future II & III | |
---|---|
Vývojář | USA Beam Software Pty., Ltd. |
Vydavatel | US LJN |
Datum vydání | 1990 |
Žánr | Pasáž |
Technické údaje | |
Platformy | Zábavní systém Nintendo |
Herní mód | jediný uživatel |
Dopravce | kazeta |
Řízení | joystick |
Back to the Future II & III ( anglicky: Back to the Future II & III ; také Back to the Future Part II & III ) je videohra z roku 1990 vydaná pro Nintendo Entertainment System . Děj hry je založen na událostech druhé a třetí série stejnojmenné sci- fi trilogie .
Část II
Když v roce 2015 dorazí Doc a Marty, aby pomohli mladšímu McFlysovi, starý Biff ukradne DeLorean se sportovním almanachem v ruce a v roce 1955 předá knihu svému mladšímu já. Vše zařídí tak, že si Doc a Marty ani nevšimnou, že jim bylo ukradeno auto. Po návratu do roku 1985 se cestovatelé ocitnou v alternativní realitě, kde se Biff stal světově proslulým boháčem a velmi mocným mužem.
Aby Biff zabránil komukoli dostat se do almanachu, cestoval do tří různých časových období, ve kterých skrýval různé předměty pod zámky, čímž narušoval průběh časoprostorového kontinua. Martyho hlavním cílem je získat tyto předměty, které mu pomohou najít sportovní almanach a vrátit svět zpět do reality.
Část III
Poté, co Marty spálí almanach, udeří blesk do stroje času, ve kterém byl Doc, a pošle ho na Divoký západ v roce 1875 (ve filmu je uvedeno datum 1885) - mladík se o tom dozví z dopisu, který mu přijde doslova až několik minut po zmizení profesora.
Hlavní cíl druhého dílu - s pomocí mladého Doca z roku 1955 přejít do roku 1875 a poté najít a zachránit Doca z roku 1985. Před návratem domů musí Marty vrátit 10 předmětů na svá místa, aby znovu zabránil zničení časoprostorového kontinua. Biffův pradědeček, zločinec Buford Tannen, se mu v tom pokusí zabránit.
Hráč ovládá Martyho, když prochází ulicemi Hill Valley v různých časových obdobích. Na obranu před nepřáteli na ně Marty může buď skočit, nebo vystřelit kulky. Kromě toho musí hráč sbírat palivo pro DeLoran (odpadky) a jídlo (které doplňuje zdraví postavy). Po cestě musíte hledat místnosti, ve kterých Biff ukryl různé předměty. Některé chodby slouží jako chodby mezi časovými úseky – některé chodby se objevují ve všech dobách, jiné ne.
Hráč získá klíče od místností zabitím určitého nepřítele. V místnosti Marty najde jeden z předmětů, které Biff ukryl. Ve hře je vstup do místnosti vyobrazen jako zamčené dveře (v části 2) nebo jeskyně (v části 3).
Aby hráč získal předmět, musí hrát minihru , která je v místnosti. Nasbírejte například určitý počet bonusů za 60 sekund vyhýbáním se nepřátelům nebo překonáváním překážek – kaktusů, pohyblivého písku a padajících kamenů.
Tyto místnosti jsou skryté na všech úrovních - nejčastěji je vchod do kanalizace a jiných podobných šachet. V každé místnosti hráč vidí zašifrovaný název předmětu, který je uvnitř. Hráč musí uhodnout slovo pomocí správných předmětů ze svého arzenálu. Výběrem správného objektu, který by zde měl být umístěn, se otevře část obrazu mozaiky. Pokud si hráč vybere špatnou věc, počítač ji odebere a vrátí do místnosti, kde ji hráč našel, takže hráč musí znovu hrát určitou misi.
Ve třetí části jsou puzzle místnosti umístěny za kameny - hráč je musí rozbít několikanásobným skokem na blok.
Jakmile se najde dálkové ovládání DeLoreanu, hráč se může vrátit v čase do roku 1955, 1985 nebo 2015. Ať tak či onak, nejprve je nutné nasbírat požadované množství paliva.
Navíc se po každém výletu v roce, kam hráč šel, objeví nový klon Martyho, jehož kontakt vede ke smrti postavy.
Některé plošiny a římsy navíc nejsou vždy dostupné – pokud v roce 1955 Marty nemůže vylézt na strom, pak v letech 1985 a 2015 s tím nebude mít žádný problém, protože strom v průběhu let vyrostl a umožnil hráči získat na správné místo.
Hra získala převážně negativní recenze. Sten Stefanik z Gamefreaks365.com poznamenal, že hra je podobná jiné známé arkádové hře The Goonies II podle filmu Richarda Donnera. Sten si také všiml absence hesel. Délka hry je navíc její hlavní slabou stránkou – její dohrání trvalo přes 6 hodin, přestože hrál z principu, a ne kvůli zvláštnímu zájmu o hru. [jeden]
![]() |
---|
Zpět do budoucnosti | |||||
---|---|---|---|---|---|
Filmy |
| ||||
Doplňky |
| ||||
Znaky | |||||
Počítačové hry |
| ||||
Soundtracky |
| ||||
Vesmír |