BeatmaniaIIDX

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 7. října 2015; kontroly vyžadují 13 úprav .
BeatmaniaIIDX
Vývojář Konami Digital Entertainment, Inc.
Vydavatel Konami Digital Entertainment, Inc.
Datum vydání 26. února 1999
Žánr hudební hry
Věkové
hodnocení
ESRB : E10+ – Všichni 10+
Technické údaje
Platformy Game Boy Color , PlayStation , PlayStation 2 , Arkádové automaty
Herní módy 1-2 hráči
Řízení 7tlačítkový herní ovladač vybavený gramofonem
Typ pláště Zvyk
Oficiální webové stránky (  japonsky)

Beatmania IIDX (stylizované jako beatmaniaIIDX, IIDX vyslovováno jako „příliš di-ex“ nebo „příliš luxusní“) je série hudebních videoher od Konami Digital Entertainment, Inc , a součást rodiny her Bemani . Je přímým pokračováním série beatmania . Poprvé byl vydán v Japonsku jako arkádová hra 26. února 1999 . V tuto chvíli vyšlo 25 dílů této hry pro arkádové automaty a 13 pro PlayStation 2 . Speciální verze hry, beatmania IIDX INFINITAS, byla vydána taképro počítače s operačním systémem Windows . [jeden]

Hratelnost

Hlavní hra

Ve hrách této série hráči přebírají roli DJů a snaží se hrát melodie a písně, které mají k dispozici, pomocí speciálního herního ovladače. [2] Hráč musí mačkat tlačítka včas, otáčet "točnicí" nebo to dělat současně, podle toho, jak jdou "noty" na obrazovce. [3] Poznámky na obrazovce jsou v jednom z 8 sloupců, z nichž každý odpovídá jednomu z tlačítek nebo gramofonu na herním ovladači. V důsledku stisku tlačítek hra produkuje různé zvuky a v důsledku správných zásahů harmonicky doplní hudbu hrající na pozadí, vyplní Groove Gauge hráče a nesprávné zásahy zvuk kazí a snižují hodnotu tohoto měřítka. Přesnost trefení rytmu se hodnotí na pětimístné stupnici, kdy nejpřesnější trefa ukazuje blikající nápis "GREAT" a počet zahraných not ve správné kombinaci a miss - "POOR". Pokud byla přesnost zásahu hodnocena jako „DOBRÁ“ nebo horší, pak se kombinace zahodí. Skladba je považována za dobře zahranou a úroveň prošla, pokud byla na konci Groove Gauge plná z 80 % nebo více.

Počínaje dílem 17 byla hratelnost doplněna o dva nové typy poznámek: „Charge Notes“, které je třeba sevřít a uvolnit v určitém okamžiku, a „Backspin Scratch“, během kterého je potřeba otočit gramofon jedním směrem. a na konci jej nasměrujte opačným směrem. V části 23 se objevily „Hell Charge Notes“ a „Hell Backspin Scratch“, jejichž podržením časem získá další body do Groove Gauge a jejich přeskakováním se podobně sníží jeho hodnota, dokud hráč nezareaguje nebo samotné poznámky neskončí. .

Obtížnost

Od části první do části čtyři se obtížnost tratí měnila na stupnici od 1 (nejsnadnější) do 7 (nejobtížnější). V pátém díle se objevila nová nejvyšší obtížnost - "Flashing 7", indikovaná blikající stupnicí a symbolem kanji znamenajícím "zakázané". V desátém díle byla stupnice rozšířena na maximální hodnotu 8 jednotek, kde označení „Level 8“ nahradilo „Blikající 7“. Ale v dalším díle byla škála opět rozšířena, kde nejvyšší obtížnost byla "Level 8+", někdy nazývaná "Flashing 8" analogicky se starým systémem. Ve 12. díle byla radikálně změněna stupnice, obtížnost se začala měřit v rozmezí od 1 do 12. Tento systém obtížnosti je nadále používán v dalších vydáních hry.

Každá kompozice má tři obtížnosti, indikované číselnými hodnotami odpovídající stupnice a také slovy Normal, Hyper a Another. Mnoho starších skladeb nemá Another-verzi, protože to byla často speciální, s jiným zvukem než ta běžná, odtud ten název. Z Another se následně stalo pouze označení pro hráče na provedení nejobtížnější verze a její zvuk se přestal lišit od verzí Normal a Hyper.

Management

Beatmania IIDX se ovládá dvěma sadami 7 tlačítek a gramofonem, jedním pro každého hráče. Hráč vlevo (hráč jedna) bude mít tlačítka napravo od číselníku, zatímco hráč dva je bude mít vlevo.

Ze sedmi tlačítek jsou čtyři bílá a tři černá. Černá tlačítka jsou nad bílými a každé z nich je umístěno mezi dvojicí bílých. Je to podobné jako umístění tlačítek "F" - "F-sharp" - "Sol" - "Sol-sharp" - "La" - "A sharp" - "C" na klaviatuře klavíru . Tlačítka jsou označena 1 až 7, zleva doprava: bílá je označena 1-3-5-7, černá je označena 2-4-6.

Domácí vydání

Konami také vydává speciální edice IIDX pro PlayStation 2 . Jsou označeny CS (consumer software nebo c on sole ), zatímco arkádové verze jsou označeny AC (arcade cabinet nebo a r c ade). CS verzi her lze hrát pomocí ovladače Dualshock nebo speciálního ovladače od Konami. Společnost vyrábí dva typy ovladačů: KOC (Konami Official Controller) a ASC (Arcade Style Controller). Kontroléry KOC jsou obecně mnohem levnější než kontroléry ASC, ale jsou menší a vypadají velmi odlišně od arkádových kontrolérů. ASC na druhou stranu téměř kompletně opakuje vzhled arkádových ovladačů. Také výrobci třetích stran, jako DJDAO, Virgoo a další, také uvolňují své vlastní varianty ASC.

Každé CS vydání hry je spojeno s AC verzí stejnojmenné hry: obsahují všechny nové písně, které se objevily v přidruženém vydání, s výjimkou CS 3rd Style, která jako první CS hra kombinovala skladby z 1. stylu, Substreamu, 2. stylu a 3. stylu. Také ve verzích CS mohou být „revivals“ (angl. revivals) – skladby, které byly v předchozích částech hry, „previews“ (ang. náhledové skladby) – skladby, které se mohou objevit v další AC části hry a „exkluzivní » skladby, které jsou dostupné pouze ve verzi CS určité části.

PC verze hry, beatmania IIDX INFINITAS, byla vydána 1. ledna 2015, šest let po beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST pro PlayStation 2, a byla první hrou ze série, která byla oficiálně vydána pro počítače s Windows. Tato hra funguje pouze v případě, že počítač uživatele má přístup k internetu a placené předplatné služby eAMUSEMENT CLOUD. Cena předplatného je 1598 jenů měsíčně.

Poznámky

  1. beatmania IIDX INFINITAS公式サイト. beatmania IIDX INFINITAS公式サイト. Získáno 5. 8. 2017. Archivováno z originálu 6. 8. 2017.
  2. celkově na beatmanii IIDX . Konami (1999). Získáno 26. května 2009. Archivováno z originálu 1. března 2012.
  3. beatmania IIDX共通遊び方 (japonsky) . Konami . Získáno 26. května 2009. Archivováno z originálu 1. března 2012.

Viz také

Odkazy