Řetězová pošta

Chainmail je stolní hra se středověkou tématikou , kterou v roce 1971 vytvořili Gary Gygax a Jeff Perren, členové Lake Geneva , Wisconsin Board Game Society . Autoři také vyvinuli dodatek k pravidlům hry, který do ní přidal prvky fantasy : monstra, magie a nelidské rasy. Hra Chainmail je pozoruhodná tím, že na jejím základě o několik let později Gygax vytvořil deskovou hru na hrdiny Dungeons & Dragons , která si získala celosvětovou slávu a dala silný impuls k popularitě žánru RPG .

Historie vytvoření

V roce 1967 vydala Strategy & Tactics pravidla pro deskovou válečnou hru Siege of Bodenburg , která zahrnovala použití 40mm plastových miniatur středověkých válečníků. Tato hra inspirovala Jeffa Perrina k vytvoření vlastních pravidel pro tyto miniatury. Tento projekt zaujal Garyho Gygaxe, který přidal své nápady k pravidlům a zveřejnil je ve zpravodaji společnosti Castle & Crusade [2] .

V roce 1971 Guidon Games publikovaly hru Perrin a Gygax s názvem Chainmail . Ukázalo se, že hra je ve fanouškovské komunitě oblíbená, stala se hlavním hitem prodejů vydavatele, měsíčně se prodalo asi sto kopií [2] . V roce 1975 koupila práva na Chainmail společnost TSR, Inc., založená společností Gygax. , která vydala hru, která prošla několika edicemi, až do roku 1979. Ale protože hlavním produktem společnosti byly hry na hrdiny, Chainmail ztratil své místo ve prospěch jiných stolních válečných her, zejména Warhammer Fantasy Battles společnosti Games Workshop . V roce 1985 TSR vydala válečnou hru Battlesystem , která byla duchovním nástupcem Chainmailu . V roce 2002 Wizards of the Coast , nástupce TSR, vydal moderní hru s miniaturami s názvem Chainmail , o rok později byl název změněn na Dungeons & Dragons Miniatures Game .

Pravidla

V základních pravidlech hry představuje jedna figurka na hrací ploše četu 20 lidí. Existuje šest typů jednotek: lehká pěchota, těžká pěchota, obrněná pěchota, lehká jízda, střední jízda a těžká jízda. Boj zblízka se provádí házením šestistěnnými kostkami, přičemž se bere v úvahu rozdíl v síle jednotek různých typů. Existují pravidla pro útoky na dálku, pohyb na různých površích, únavu, morálku atd. Později Gygax vytvořil dodatek k pravidlům, který obsahoval pravidla pro klání, bitvy jeden na jednoho, bitvy zahrnující fantastická stvoření a magii.

Gygax řekl, že už je unavený z obyčejných bitev středověkých armád a on, ovlivněn dílem Tolkiena a Howarda, se rozhodl přidat do hry prvky fantasy [2] . Takže v Chainmail se objevili draci , elfové , půlčíci , obři a čarodějové, kteří střílejí blesky a ohnivé koule . Hráči s nadšením přijali novinky.

Další vývoj

Na podzim Gygax hrál Chainmail se svým přítelem Davem Arnesonem . Akce těchto her se odehrávala ve fantasy světě Blackmoor, který vynalezl Arneson [1] . Postupem času došli k závěru, že se jejich hra přesunula z wargame do role-playingu – namísto armád každý hráč ovládal samostatnou postavu, se kterou se spojoval. Namísto středověkých bojišť se dění hry odehrávalo v chodbách hradů, jeskyní a sklepení [2] . V roce 1974 Gygax a Arneson vytvořili Dungeons & Dragons (D&D) [1] z Chainmail . První vydání D&D doporučovalo, aby hráč měl kopii pravidel Chainmail , která se používala pro obtížné boje s velkým počtem postav. Později, kvůli nekompatibilitě pravidel, Chainmail a D&D absolvovaly různé kurzy.

Poznámky

  1. 1 2 3 Paul La Farge. Zničte všechny příšery . The Believer (září 2006). Získáno 19. června 2011. Archivováno z originálu dne 4. října 2008.
  2. 1 2 3 4 David Kushner. Dungeon Master: The Life and Legacy of Gary Gygax. — Wired, 3. října 2008.

Odkazy