Města XL

Města XL
Vývojář Monte Cristo
Vydavatel Monte Cristo
Akella
Lokalizátor Akella
Část seriálu Města XL
Datum vydání 8. října 2009
9. října 2009
15. října 2009
Žánr simulátor
stavitele města
Věkové
hodnocení
ESRB : EC – Early Childhood
OFLC (A) : G – General PEGI : 12 [1]

Technické údaje
Plošina Okna
motor Města XL
Herní módy online hra pro jednoho hráče , masivně multiplayerová hra
Dopravce CD , DVD , digitální distribuce [2]
Řízení klávesnice , myš
Požadavky na systém
Minimální Nejlepší
Okna
Operační systém Microsoft Windows XP SP3 nebo Microsoft Windows Vista SP1
procesor Intel Pentium 4 - 2,5 GHzIntel Core 2 nebo lepší
RAM _ 1 GB ( XP ), 1,5 GB ( Vista )1,5 GB (XP), 2 GB (Vista) nebo lepší
Množství volného místa na pevném disku 8 GB
grafická karta nVidia GeForce 6600 GT / ATI Radeon X1600. Minimálně - 256 MB VRAMnVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3850 nebo lepší. Doporučeno více než 512 MB VRAM
Zvuková karta Zvuková karta kompatibilní s DirectX 9.0
Síť K aktivaci hry je nutné připojení k internetu

Cities XL (dříve Cities Unlimited ) je hra na simulaci budování města s prvky online hry pro více hráčů vydané v roce 2009 studiem Monte Cristo , které vyvinulo hru City Life . Hra dává hráčům možnost stavět města, regulovat ekonomiku a starat se o potřeby obyvatel. Hráči se také budou moci zúčastnit online a komunikovat s tisíci dalších hráčů. Na konci roku 2010 vydalFocus Home Interactive pokračování - Cities XL 2011 a na podzim 2011  - Cities XL 2012 (vyrobeno na enginu Cities XL 2011 [3] ).

Hratelnost

Zónování a ubytování

Cities XL kombinuje obě strany budování města: umísťování zón a budov a automatické rozvíjení těchto zón tak, aby zalidnily město. Nástroj hromadného plánování umožňuje hráčům přesně vybrat zkratky, které chtějí v zóně vybudovat, což jim dává kontrolu a flexibilitu. Tyto štítky popisují funkce budov, jako jsou rezidence, komerční služby, hotely, průmysl atd. Umožňují také upravit důležité charakteristiky, jako je velikost, obsazenost, architektonický styl, geografický původ atd. Navíc má každá budova svůj vlastní jedinečný zkratku, abyste mohli vybrat konkrétní budovy. Hráči si také budou moci vytvořit a definovat vlastní sadu jedinečných zkratek. [čtyři]

MMO

Cities XL nabízí hráčům možnost hrát v trvalé online virtuální komunitě (Persistent world), srozumitelnější jako planeta . Jako členové planety budou moci hráči budovat svá vlastní města ve virtuálním světě obývaném jinými předplatiteli, obchodovat s ostatními hráči, navštěvovat jiná města a pořádat akce. K přilákání hráčů se budou konat soutěže a akce. Komunita a stránka podpory nabídne sdílení herního zážitku. Tyto online funkce budou vyžadovat měsíční předplatné. [5] . 8. března 2010 byla nabídka Planet deaktivována [6] .

Vývoj

Cities XL si klade za cíl poskytnout hráčům větší, realističtější a krásnější krajiny. Oblast bude vytvořena z terénních map, textur a normálních map. Monte Cristo využívá stávající nástroje třetích stran, jako je EarthSculptor , World Machine a GeoControl , ke generování jedinečných realistických terénů, než je importuje do vlastního nástroje pro generování terénu. V expanzi byl SpeedTree také použit k vylepšení vizuální stránky hry [7] . Monte Cristo věnoval velkou pozornost 3D enginu, aby umožnil spuštění hry majitelům starších počítačů. Hráči možná neuvidí všechny grafické prvky, ale i tak budou mít skvělé vizuální prvky srovnatelné s City Life [8] .

Historie

V červnu 2007 byl snímek obrazovky nové hry Monte Cristo na budování města zveřejněn na blogu zaměstnance společnosti . [9] Později byla uvedena na komunitní stránce v rozhovoru, který nechtěli nazývat City Life 2 a nazvali jej Cities Unlimited , aby se předešlo chybám. [10] 15. dubna 2008 bylo oznámeno, že oficiální název Cities Unlimited bude změněn na Cities XL . [11] [12]

Bylo oznámeno, že hra bude obsahovat více grafických inovací a funkcí než City Life . Například Monte Cristo bylo oznámeno, že pracuje na vyřešení problému s přestavbou, který měl City Life . Vývojáři uvedli, že se zaměří na grafický a ekonomický realismus, dopravu a variace v počtu budov. [13] CitiesXL.com (dříve cuplanet.com), oficiální webové stránky hry byly spuštěny 13. října 2007 s dalšími informacemi.

V rozhovoru z 11. září 2007 Philippe Da Silva oznámil, že Cities XL bude obsahovat mnoho obrovských různých map a krajin, které hráčům umožní jít ještě dále do typů měst, která chtějí vytvořit. Da Silva poznamenal: "Chceme, aby hráči byli schopni vytvářet nejen 'klasická města', ale také Key West , Aspen nebo Detroit ." [14] Screenshot mapy Aspen před vydáním potvrdil, že Cities XL bude obsahovat zasněžené krajiny.

4. června 2008 vyšel první oficiální trailer.

26. června 2008 Phillipe Da Silva napsal na blog, že vývoj verze Cities XL byl dokončen na konci května, což znamená, že tým přešel do hratelné verze v polovině června. [patnáct]

19. května 2009 bylo oznámeno oficiální datum vydání hry. 3. září 2009 Cities XL půjde do obchodů ve Francii, Německu, Belgii, Nizozemsku, Lucembursku, Švýcarsku a Rakousku. Zpočátku půjde do prodeje pouze německá a francouzská verze. Datum vydání v angličtině bude oznámeno později. [16]

Recenze

Na konci roku 2009 časopis Igromania ocenil hru cenou „SimCity of the Year“ s tím, že „toto je údajně SimCity na několik příštích let“. [17]

Poznámky

  1. Gamefaqs.com . Získáno 18. listopadu 2013. Archivováno z originálu 30. května 2013.
  2. distribution-pc-games/Cities-XL-1591-42.html Interaktivní obchod Focus Home
  3. [https://web.archive.org/web/20131224105358/http://forum.citiesxl.com/viewtopic.php?f=11&t=4768 Archivováno 24. prosince 2013 na Wayback Machine CITIES XL 2012 • Zobrazit téma – Cities XL 2012 [výkon / zpoždění / únik paměti] téma]
  4. Webová stránka CitiesXL, „Do zóny či nikoli do zóny?…“ (odkaz není dostupný) . Získáno 26. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 4. března 2016. 
  5. CitiesXL FAQ Archivováno 4. března 2016 na Wayback Machine  – viz „Co je to ‚nabídka planety‘?“ a "Musím za hraní Cities XL platit?" témata
  6. Novinky - Online Cities XL umírá . Získáno 30. května 2010. Archivováno z originálu 10. ledna 2011.
  7. Webová stránka CitiesXL, "Genesis of a world" (odkaz není dostupný) . Získáno 26. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 11. února 2009. 
  8. "Krajiny s pastvou pro oči pro masy / Efektivní v nižších konfiguracích" (nepřístupný odkaz) . Získáno 26. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 17. března 2016. 
  9. První snímek obrazovky City Life archivován 24. dubna 2008.
  10. Rozhovor s Phillipem Da Silvou, internetovým ředitelem Monte Cristo na Simtropolis . Datum přístupu: 14. března 2009. Archivováno z originálu 20. ledna 2008.
  11. Philippe Da Silva . Bye bye Cities Unlimited ... Pozdravte CITIES XL ! (nedostupný odkaz) . Monte Cristo (15. dubna 2007). Získáno 18. dubna 2007. Archivováno z originálu 5. dubna 2016. 
  12. MĚSTA XL . Gamesindustry.biz (17. dubna 2007). Získáno 18. dubna 2007. Archivováno z originálu 20. dubna 2008.
  13. Rozhovory Simphoni Philippe Da Silva archivovány 12. května 2008.
  14. Simphoni – Veil Slowly Lifts in Cities Unlimited Archivováno 1. prosince 2008.
  15. Web CitiesXL, "Začali jsme hrát!" (nedostupný odkaz) . Získáno 26. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 14. září 2008. 
  16. Města XL (odkaz není k dispozici) . Staženo 21. ledna 2022. Archivováno z originálu 31. ledna 2015. 
  17. Ilja Janovič. SimCity roku  // Igromania . - Igromedia, 2010. - č. 2 (149) . - S. 69 . Archivováno z originálu 26. května 2011.

Odkazy