Města XL | |
---|---|
Vývojář | Monte Cristo |
Vydavatel |
Monte Cristo Akella |
Lokalizátor | Akella |
Část seriálu | Města XL |
Datum vydání |
8. října 2009 9. října 2009 15. října 2009 |
Žánr |
simulátor stavitele města |
Věkové hodnocení |
ESRB : EC – Early Childhood OFLC (A) : G – General PEGI : 12 [1] |
Technické údaje | |
Plošina | Okna |
motor | Města XL |
Herní módy | online hra pro jednoho hráče , masivně multiplayerová hra |
Dopravce | CD , DVD , digitální distribuce [2] |
Řízení | klávesnice , myš |
Požadavky na systém | ||
---|---|---|
Minimální | Nejlepší | |
Okna | ||
Operační systém | Microsoft Windows XP SP3 nebo Microsoft Windows Vista SP1 | |
procesor | Intel Pentium 4 - 2,5 GHz | Intel Core 2 nebo lepší |
RAM _ | 1 GB ( XP ), 1,5 GB ( Vista ) | 1,5 GB (XP), 2 GB (Vista) nebo lepší |
Množství volného místa na pevném disku | 8 GB | |
grafická karta | nVidia GeForce 6600 GT / ATI Radeon X1600. Minimálně - 256 MB VRAM | nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3850 nebo lepší. Doporučeno více než 512 MB VRAM |
Zvuková karta | Zvuková karta kompatibilní s DirectX 9.0 | |
Síť | K aktivaci hry je nutné připojení k internetu |
Cities XL (dříve Cities Unlimited ) je hra na simulaci budování města s prvky online hry pro více hráčů vydané v roce 2009 studiem Monte Cristo , které vyvinulo hru City Life . Hra dává hráčům možnost stavět města, regulovat ekonomiku a starat se o potřeby obyvatel. Hráči se také budou moci zúčastnit online a komunikovat s tisíci dalších hráčů. Na konci roku 2010 vydalFocus Home Interactive pokračování - Cities XL 2011 a na podzim 2011 - Cities XL 2012 (vyrobeno na enginu Cities XL 2011 [3] ).
Cities XL kombinuje obě strany budování města: umísťování zón a budov a automatické rozvíjení těchto zón tak, aby zalidnily město. Nástroj hromadného plánování umožňuje hráčům přesně vybrat zkratky, které chtějí v zóně vybudovat, což jim dává kontrolu a flexibilitu. Tyto štítky popisují funkce budov, jako jsou rezidence, komerční služby, hotely, průmysl atd. Umožňují také upravit důležité charakteristiky, jako je velikost, obsazenost, architektonický styl, geografický původ atd. Navíc má každá budova svůj vlastní jedinečný zkratku, abyste mohli vybrat konkrétní budovy. Hráči si také budou moci vytvořit a definovat vlastní sadu jedinečných zkratek. [čtyři]
Cities XL nabízí hráčům možnost hrát v trvalé online virtuální komunitě (Persistent world), srozumitelnější jako planeta . Jako členové planety budou moci hráči budovat svá vlastní města ve virtuálním světě obývaném jinými předplatiteli, obchodovat s ostatními hráči, navštěvovat jiná města a pořádat akce. K přilákání hráčů se budou konat soutěže a akce. Komunita a stránka podpory nabídne sdílení herního zážitku. Tyto online funkce budou vyžadovat měsíční předplatné. [5] . 8. března 2010 byla nabídka Planet deaktivována [6] .
Cities XL si klade za cíl poskytnout hráčům větší, realističtější a krásnější krajiny. Oblast bude vytvořena z terénních map, textur a normálních map. Monte Cristo využívá stávající nástroje třetích stran, jako je EarthSculptor , World Machine a GeoControl , ke generování jedinečných realistických terénů, než je importuje do vlastního nástroje pro generování terénu. V expanzi byl SpeedTree také použit k vylepšení vizuální stránky hry [7] . Monte Cristo věnoval velkou pozornost 3D enginu, aby umožnil spuštění hry majitelům starších počítačů. Hráči možná neuvidí všechny grafické prvky, ale i tak budou mít skvělé vizuální prvky srovnatelné s City Life [8] .
V červnu 2007 byl snímek obrazovky nové hry Monte Cristo na budování města zveřejněn na blogu zaměstnance společnosti . [9] Později byla uvedena na komunitní stránce v rozhovoru, který nechtěli nazývat City Life 2 a nazvali jej Cities Unlimited , aby se předešlo chybám. [10] 15. dubna 2008 bylo oznámeno, že oficiální název Cities Unlimited bude změněn na Cities XL . [11] [12]
Bylo oznámeno, že hra bude obsahovat více grafických inovací a funkcí než City Life . Například Monte Cristo bylo oznámeno, že pracuje na vyřešení problému s přestavbou, který měl City Life . Vývojáři uvedli, že se zaměří na grafický a ekonomický realismus, dopravu a variace v počtu budov. [13] CitiesXL.com (dříve cuplanet.com), oficiální webové stránky hry byly spuštěny 13. října 2007 s dalšími informacemi.
V rozhovoru z 11. září 2007 Philippe Da Silva oznámil, že Cities XL bude obsahovat mnoho obrovských různých map a krajin, které hráčům umožní jít ještě dále do typů měst, která chtějí vytvořit. Da Silva poznamenal: "Chceme, aby hráči byli schopni vytvářet nejen 'klasická města', ale také Key West , Aspen nebo Detroit ." [14] Screenshot mapy Aspen před vydáním potvrdil, že Cities XL bude obsahovat zasněžené krajiny.
4. června 2008 vyšel první oficiální trailer.
26. června 2008 Phillipe Da Silva napsal na blog, že vývoj verze Cities XL byl dokončen na konci května, což znamená, že tým přešel do hratelné verze v polovině června. [patnáct]
19. května 2009 bylo oznámeno oficiální datum vydání hry. 3. září 2009 Cities XL půjde do obchodů ve Francii, Německu, Belgii, Nizozemsku, Lucembursku, Švýcarsku a Rakousku. Zpočátku půjde do prodeje pouze německá a francouzská verze. Datum vydání v angličtině bude oznámeno později. [16]
Na konci roku 2009 časopis Igromania ocenil hru cenou „SimCity of the Year“ s tím, že „toto je údajně SimCity na několik příštích let“. [17]
Tematické stránky |
---|